La curación de pociones en Monster Hunter ahora podría solucionarse con un cambio increíblemente simple

La curación de pociones en Monster Hunter ahora podría solucionarse con un cambio increíblemente simple

La introducción de un concepto de poción Monster Hunter Now podría abordar eficazmente los problemas actuales con la mecánica de curación del juego, que han sido una preocupación persistente desde su lanzamiento inicial.

Los fanáticos de Monster Hunter Now nunca han evitado expresar sus opiniones sobre el sistema de curación del juego. En la actualidad, los jugadores están restringidos a solo 10 pociones, lo que significa que deben gastar dinero del juego para obtener más o esperar un día para que se actualice el suministro.

Esto hace que recibir un golpe sea extremadamente doloroso, especialmente cuando un par de esquivas mal sincronizadas o problemas de conectividad pueden tener consecuencias desastrosas. Los jugadores cuerpo a cuerpo, en particular, tienden a usar más pociones en comparación con sus contrapartes a distancia debido a los mayores riesgos que implica su estilo de combate a corta distancia.

A pesar de recibir elogios por la implementación del emparejamiento Hunt-a-Thon, los materiales vendibles y un Monster Tracker, Niantic aún tiene que abordar los problemas actuales con las pociones que la comunidad de Monster Hunter Now ha estado anticipando con impaciencia.

Un cazador ha propuesto una solución para hacer frente a la escasez de recursos curativos. En una publicación en la página Monster Hunter Now Reddit , el jugador sugirió que Niantic podría introducir aldeas en el juego donde los cazadores podrían obtener elementos curativos.

“Incluye aldeas estacionarias en el juego donde los jugadores puedan usar su Zenny para comprar un suministro limitado de medicamentos de primeros auxilios. Si una tienda se queda sin pociones, los jugadores pueden visitar otras aldeas para reabastecerse y continuar cazando monstruos sin ser penalizados por sufrir pequeñas cantidades de daño. Este juego no debería perjudicar injustamente a los jugadores que usan armas con menos movilidad, como la Gran Espada y la Lanza”.

Símbolo de poción Monster Hunter
Niantic/Capcom

El sistema de pociones actual de Monster Hunter Now puede ser extremadamente agotador.

Sin duda, es un concepto innovador que se alinea con el hecho de que todos los juegos principales de Monster Hunter permiten a los jugadores comprar artículos a los comerciantes. La implementación de centros en lugares designados no sólo alentaría a los jugadores a explorar sus alrededores, sino que también podría facilitar las interacciones con otros cazadores en el mundo físico, creando más oportunidades para el juego cooperativo.

Además de esto, el jugador sugiere que Niantic considere implementar una función de elaboración de pociones, una adición muy solicitada desde el lanzamiento del juego. Cabe señalar que Niantic ya está al tanto de las críticas respecto a las Pociones y está explorando activamente formas de mejorar este aspecto del juego.

No está claro si el medio para obtenerlo será elaborando pociones o comprándolo a los vendedores de la aldea, pero por el momento, es necesario tener cuidado al cazar.

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