En la secuela del RPG repleto de acción Remnant: From the Ashes, el viajero sin nombre tiene la misión de detener a The Root de una vez por todas. Durante su Remnant 2 viaje, el superviviente descubre múltiples mundos peligrosos pero impresionantes para explorar.
Remnant 2 se destaca por introducir la generación de procedimientos tanto en sus eventos como en sus diversos mundos. Cada uno de estos mundos es mortal a su manera y los jugadores deben llevar cada habilidad al límite para poder sobrevivir. Los jugadores pueden volver a jugar cada mundo tantas veces como quieran y descubrir nuevos desafíos, grandes botines y conocer nuevos NPC. Sin embargo, si tienen curiosidad sobre cuál es el mejor mundo de Remnant 2, pueden seguir leyendo.
Todos los mundos en Remnant 2
Hay un total de seis mundos que los jugadores pueden explorar en el juego, cada uno con un tema único y múltiples historias.
6 El Laberinto
El Laberinto es exactamente lo que su nombre implica: un laberinto que parece no tener fin. Es un mundo fijo y no aleatorio en Remnant 2, donde todos los jugadores terminan mientras viajan de un lugar a otro.
The Labyrinth es un mundo que regresa del título original, Remnant: From the Ashes, y que alguna vez fue un reino equilibrado y ordenado antes de que The Root tomara el control. Ahora, los caminos cambian constantemente a medida que las paredes se derrumban, lo que hace que el viaje sea un poco más frustrante para los supervivientes. Además de esto, The Labyrinth presenta un jefe terrible conocido como The Labyrinth Sentinel.
Si bien es simplemente “un cubo”, el Labyrinth Sentinel no es un jefe fácil de enfrentar: un golpe del Sentinel puede matar instantáneamente al jugador. Esto hace que este mundo sea comparativamente menos divertido, y muchos jugadores frustrados afirman que El Laberinto es la «peor zona de todo el juego».
5 Distrito 13
El pabellón 13 es donde comienza el viaje del viajero sin nombre en Remnant 2. Es el hogar de la mayoría de los NPC del juego, muchos de los cuales son otros supervivientes del apocalipsis. Este santuario improvisado está protegido de la raíz invasora, por ahora.
Aunque no es mucho, el Distrito 13 sigue siendo una ubicación esencial en el juego para que los jugadores intercambien e interactúen con los diversos comerciantes que residen allá. Es el lugar perfecto para todo tipo de mejoras de armas, creación de nuevos equipos y desbloquear más arquetipos. También hay algunas sorpresas ocultas para aquellos con buena vista. Dicho esto, no hay mucho que hacer en el pabellón 13, aparte de hacer una parada en boxes de vez en cuando.
4 N’Erud
N’Erud, uno de los tres mundos aleatorios principales del juego, es un reino futurista construido por los Drzyr. Los Drzyr son una raza enemiga tecnológicamente avanzada, que se extinguió después de que toda su especie se sumergiera en un agujero negro supermasivo.
N’Erud es una construcción gigante capaz de moverse por el universo a velocidades inimaginables. Este gran mundo presenta el lado de ciencia ficción de Remnant 2 y es bastante abrumador. A medida que los jugadores exploran las profundidades de N’Erud, pueden encontrar los cadáveres reencarnados de Drzyr. Estas criaturas mutadas ahora acechan en el mismo mundo que construyeron.
Los jugadores pueden luchar contra monstruos robóticos y encontrar nuevas y geniales armas en N’Erud, incluida una pistola llamada The Star Shot. Sin embargo, el diseño de ciencia ficción de este mundo parece fuera de lugar en comparación con el caos y la destrucción que se produjo después del apocalipsis.
3 Yaesha
Un mundo que regresa de Remnant: From the Ashes y Chronos: Before the Ashes, los jugadores están muy familiarizados con Yaesha. Yaesha, que alguna vez fue un bosque exuberante y próspero, ahora ha sido corrompido por The Root y se pudre desde adentro. A pesar de la destrucción, el mundo de fantasía de Yaesha conserva una sensación de belleza y asombro.
Los jugadores pueden explorar vastas sububicaciones, como El Nido Sin Nombre, los Jardines Imperiales y la Catedral de los Presagios. Pueden interactuar con PNJ místicos de la especie Pan y adornarse con armaduras improvisadas.
Aunque el tema de la naturaleza choca con muchos de los otros mundos de Remnant 2, captura fascinantemente los paralelos entre belleza y destrucción y prepara el escenario para la lucha de la humanidad contra la Raíz.
2 Losomn
Entre los tres mundos aleatorios de Remnant 2 se encuentra Losomn. Este lugar mortal es donde las razas Dran y Fae se fusionaron después de que el Único Rey Verdadero fuera asesinado. La fusión de estas especies ha provocado caos y destrucción en el reino.
Losomn tiene una sensación muy gótica y está plagado de enemigos mortales de ambas razas. Los jugadores pueden conocer a la poderosa diosa Fae, Nimue, y toparse con niños Dran perdidos mientras exploran las calles de este mundo caótico. Es un lugar intrigante en el viaje del viajero sin nombre, donde los jugadores pueden encontrar objetos místicos como la Pluma Mágica y la Hoja Adornada.
1 Tierra raíz
El último reino en Remnant 2 es la Tierra Raíz. Es un mundo fijo donde el viaje del viajero llega a su fin. Este mundo es una versión alternativa de la Tierra y se encuentra en completo caos y destrucción. La Tierra Raíz es de donde se originó la Raíz y es un recordatorio de lo que la Raíz es capaz de hacer.
No importa qué mundos visite el jugador, su destino final es la Tierra Raíz, donde debe eliminar la fuente de la Raíz, un ser llamado Aniquilación. Los jugadores pueden sentir la presencia de Root a su alrededor en este lugar inquietante.
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