Cómo eliminar el límite de 30 FPS en las escenas de Silent Hill 2 Remake en PC

Cómo eliminar el límite de 30 FPS en las escenas de Silent Hill 2 Remake en PC

El remake de Silent Hill 2 ya está disponible para PC y ofrece una reinterpretación impresionante del amado clásico de PlayStation 2 de 2001. Desarrollada por Bloober Team, esta versión rinde homenaje al original de Team Silent, al tiempo que introduce varias mejoras en la calidad de vida de los jugadores contemporáneos. A pesar de la excelencia general de la versión para PC, es notable que las escenas cinemáticas estén limitadas a unos frustrantes 30 FPS. Afortunadamente, un parche creado por Rose de la comunidad de pantalla ancha puede eliminar esta limitación de velocidad de cuadros para las escenas cinemáticas en el remake de Silent Hill 2.

Cómo desbloquear el límite de 30 FPS en las escenas de Silent Hill 2 Remake

Este parche lanzado por Rose aborda explícitamente la restricción de FPS y elimina con éxito el límite de 30 FPS impuesto por los desarrolladores durante las escenas en Silent Hill 2 Remake.

A continuación se muestra una demostración que resalta el parche en la primera escena:

Ninguno
Captura de pantalla cortesía de Prima Games
  • Visita la página de GitHub aquí
  • Descargue el parche seleccionando Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker.v1.0.zip que se encuentra en activos
  • Extrae el archivo descargado en el siguiente directorio donde está instalado Silent Hill 2 Remake:

\SHProto\Binaries\Win64\

Después de la instalación, simplemente inicia el juego y experimentarás escenas con una velocidad de cuadros desbloqueada, al igual que el resto del juego.

Agradecimientos especiales a Rose por desarrollar y probar este parche en resoluciones de 1920×1200, 2560×1080 y 3840×1080. Actualmente, no se conocen problemas con el parche y su rendimiento es perfecto.

Si alguna vez decide desinstalar el parche, simplemente elimine los siguientes archivos del directorio Win64 :

dsound.dllSilentHill2RemakeFPSRose.asi

El motivo por el que los desarrolladores eligieron un límite de 30 FPS para las escenas cinemáticas no está claro. Es posible que su objetivo fuera evitar que los problemas de rendimiento afectaran la consistencia de las escenas cinemáticas. Lo ideal hubiera sido que los jugadores pudieran decidir si podían hacerlo, ya que la mayoría de las tarjetas gráficas de gama media y alta podían manejar las escenas cinemáticas sin problemas.

Para mejorar aún más tu experiencia de juego, te sugerimos deshabilitar la aberración cromática en Silent Hill 2 Remake para obtener una presentación visual más refinada con imágenes más nítidas.

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