Vuelve el riesgo de lluvia: cómo superar la prueba final de Providence

Risk of Rain Returns revisita el clásico roguelike de desplazamiento lateral en 2D con un nuevo pulido y un montón de contenido nuevo. En particular, Returns agrega un nuevo modo de juego: Providence Trials. Las Pruebas de Providence, que llevan el nombre del guardián de Petricor V, se desbloquean una vez que se desbloquea cualquier superviviente, sin incluir Comando y Cazadora, ya que están desbloqueados de forma predeterminada. Las Pruebas de Providence ofrecen una gran cantidad de desafíos que debes completar, cada uno de ellos adaptado a un determinado aspecto del conjunto de movimientos de un superviviente. A medida que completes las Pruebas, desbloquearás habilidades, máscaras y elementos adicionales como recompensa; eventualmente, desbloquearás la Prueba final de Providence, Judgement.

Judgment tiene un concepto bastante simple: elige un superviviente y lucha contra nueve oleadas de enemigos para completar el desafío. Suena bastante simple, ¿verdad? Bueno, las cosas se complican, rápido. Al principio, tu regeneración de salud está deshabilitada, por lo que cualquier golpe que recibas es efectivamente permanente, aunque puede curarse a través de una cantidad limitada de mejoras de salud disponibles en las áreas de descanso entre oleadas. En segundo lugar, debes usar el conjunto de movimientos predeterminado de tu personaje, por lo que no tendrás suerte si solo puedes interpretar a un sobreviviente con sus habilidades adicionales equipadas.

Hay áreas de descanso entre oleadas donde puedes obtener cuatro elementos y un elemento de salud, aunque solo hay cinco en toda la carrera, así que ten cuidado.

Ola 1

riesgo de lluvia regresa juicio ola 1

Objetos disponibles:

  • Amatista gigantesca, Cetro antiguo, La lista de objetivos, Corazón del guardián, Ukelele

Monstruos : Lemurian, Trokk, Rock Golem, Medusa, Wisp, Greater Wisp, Coloso

La primera ola tiene lugar en Desolate Forest y podría decirse que es la ola más difícil, principalmente debido a la falta de elementos. Solo puedes elegir uno de los anteriores para llevarlo contigo al entrar, así que asegúrate de que cuente: el artículo que elijas variará según tu superviviente. La lista de resultados es buena para supervivientes móviles y a distancia como Huntress, ya que proporciona una mejora de daño permanente que se traslada entre oleadas. Guardian’s Heart también es muy útil, ya que proporciona un amortiguador en caso de que recibas un golpe accidentalmente. Si juegas con un superviviente con menos movilidad, intenta eliminar a los tres lemurianos que aparecen en la plataforma. Podría decirse que son los objetivos más fáciles de generar y te darán algo de experiencia. Los dos lemurianos volátiles serán los enemigos más duros al principio, ya que reciben muchos golpes y causan mucho daño. Si tienes suerte, es posible que salgan del borde de la arena, aunque no cuentes con ello.

Ola 2

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Objetos disponibles:

  • Cetro antiguo, cabeza alienígena, posquemador de luz dura
  • Pluma de hopoo, Corazón del guardián, Tiempos difíciles
  • Gasolina, pezuña de cabra de Paul, alambre de púas
  • Guante de boxeo, grilletes de prisión, celda de energía

Monstruos : cangrejo de arena, lemuriano, brizna, tubérculo, medusa, gusano de magma

La segunda ola también puede hacerte tropezar, ya que trae un gusano de magma a la mitad. El Gusano es un oponente difícil, sin duda, pero si eres bueno haciendo kitesurf y puedes maniobrar para esquivar sus ataques, no será un gran problema. Los tubérculos que se generan en esta ola pueden ser molestos, ya que les gusta enterrarse en el suelo, reduciendo a la mitad el daño que reciben. Para tus artículos, se recomienda Hardlight Afterburner si usas mucho tu habilidad de utilidad; en personajes como Huntress y Commando, es prácticamente imprescindible. Si no conseguiste un Corazón de Guardián al principio, puedes conseguir uno aquí. El alambre de púas es útil ya que a menudo te moverás por el escenario a través de los enemigos, por lo que evitar algo de daño puede ser de gran ayuda.

Ola 3

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Objetos disponibles:

  • Revista de respaldo, celda de energía, pezuña de cabra de Paul
  • Reloj inestable, Amatista gigantesca, Sawmerang
  • Gafas de fabricante de lentes, cuchillo oxidado, bomba pegajosa
  • Pistola Dorada, Embrión Venciendo, Mitosis Rápida

Monstruos : Tribu Lynx, Mushrum, Spitter, Diablillo, Tuber, Tótem Lynx

A estas alturas ya deberías estar empezando a coger el ritmo de las cosas. Si no, no te preocupes, ya que el Ave María del Juicio está disponible: la Vigilia Inestable. Este equipo congelará el tiempo durante 7 segundos o, si recoges el Beating Embryo, 14 segundos ocasionalmente. La utilidad de esto no puede subestimarse: son esencialmente 7 segundos de daño gratuito sin repercusiones. ¿Abrumado? Para el tiempo. ¿Necesitas solucionar algún daño rápidamente? Para el tiempo. ¿Quieres detener el tiempo sólo porque te apetece? Así es, detén el tiempo. En cuanto a los enemigos a los que te enfrentarás, la Tribu Lynx puede ser complicada: son pequeños y rápidos y vienen en una variedad de tipos de élite. Algunos Spitters aparecen a mitad de la ola; intenta eliminarlos rápidamente, ya que lidiar con sus disparos mientras luchas contra los otros enemigos puede ser agotador.

Ola 4

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Objetos disponibles:

  • Reliquia de escarcha, cuchillo oxidado, jeringa de soldado
  • Tentáculo del señor supremo del diablillo, trozo de caparazón abrasador, cuerno de Ifrit
  • Gasolina, gafas de fabricante de lentes, revista Backup
  • La pezuña de cabra de Paul, el ukelele y el secreto del cronometrador

Monstruos : Niño, Padre, Fuego fatuo, Fuego fatuo mayor, Diablillo, Zarza, Medusa, Fuego fatuo antiguo

Ten cuidado con esta ola, ya que encontrarás muchos Wisps. Los Wisps por sí solos no son demasiado peligrosos, pero sus ataques a distancia pueden dañarte y quitarte partes de tu salud que, como recordatorio, no se regeneran. Los Greater Wisps en particular son mortales, ya que causan mucho daño a distancia; es posible que tengas que activar Unstable Watch aquí solo para encargarte de ellos rápidamente. De lo contrario, esta ola es bastante fácil más allá de eso, y está compuesta principalmente por niños y padres.

Ola 5

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Objetos disponibles:

  • Célula de energía, jeringa de soldado, gafas de fabricante de lentes
  • Pluma Hopoo, Ukelele, Reliquia De Escarcha
  • Cuchillo oxidado, Lanzador de misiles AtG, Palanca
  • Pezuña de cabra de Paul, palanca, instintos depredadores

Monstruos : Swift, Snow Golem, Clay Man, Bighorn Bison, Mechanical Spider, Ifrit

Espero que hayas estado apilando Lens Maker’s Glasses, ya que aquí es cuando empieza a dar sus frutos. Predatory Instincts aumenta significativamente tu velocidad de ataque a medida que realizas golpes críticos de doble daño, y el Lanzador de misiles AtG es un elemento de daño confiable y probado que será de gran utilidad para tu carrera. Si aún no has recogido uno, asegúrate de agarrar la pluma Hopoo; un salto adicional te será útil en algunas oleadas. Por lo demás, esta ola es sinceramente un nivel de respiro, siendo la menos difícil. Simplemente salta para evitar los ataques de Ifrit y caerá fácilmente. Lo único de lo que debes preocuparte son los Swift: te bombardearán en picada y, a menudo, te harán un ligero corte.

Ola 6

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Objetos disponibles:

  • Armadura de repulsión, Permafrost, Caja vieja
  • Ciempiés tóxico, Corazón del guardián, Broche del capitán
  • Tira de púas, Minas de pánico, Escudo de fuego
  • Palanca, cuchillo oxidado, jeringa de soldado

Monstruos : Cangrejo de arena, Hombre de arcilla, Macrobio, Diablillo negro, Espiral, Medusa, Vagabundo errante

Hasta este punto, había un segundo teletransportador azul en el área de descanso que te llevaría a este nivel. Se recomienda que no uses esto a menos que estés absolutamente seguro de lo que estás haciendo; te perderás niveles y elementos valiosos.

La Armadura de Repulsión y el Permafrost son objetos muy valiosos y sólo puedes elegir uno u otro. Si te preocupa recibir golpes, toma la armadura de repulsión: te otorgará invulnerabilidad si te golpean seis veces. Si te preocupa mantener a los enemigos alejados de ti, toma el Permafrost: te dará la posibilidad de congelar a los enemigos, ralentizándolos significativamente y evitando que te ataquen. Los enemigos a tener en cuenta aquí son el Macrobe y el Whorl: el Macrobe rebotará, dañándote al contacto y dificultando el golpe. Mientras tanto, el Whorl es bastante fácil de golpear, pero puede aplicar lentitud con sus ataques. Estar ralentizado puede dificultar la huida de los enemigos, condenándote a ser aniquilado por una pila de enemigos.

Ola 7

riesgo de lluvia regresa juicio ola 7

Objetos disponibles:

  • Palanca, fuego fatuo, comprador inteligente
  • Tubo de mortero, Taser, granada paralizante
  • Instintos depredadores, pistola dorada, célula de energía
  • Bomba pegajosa, alambre de púas, la toxina

Monstruos : Fuego fatuo, lemuriano anciano, bisonte cimarrón, araña mecánica, lemuriano evolucionado, depredador macróbico, cremador

Esta ola presenta los Cuarteles de Magma, así que ten cuidado con la lava debajo de ti: hay pequeños agujeros en el suelo en los que puedes caer. Es relativamente sencillo saltar, pero tenlo en cuenta. Esta ola no debería causarte muchos problemas; ten cuidado con el Cremador y los Lemurianos Evolucionados, ya que pueden hacerte daño fácilmente si no sigues moviéndote. La Toxina es un buen objeto para recoger aquí: aplica una desventaja a los enemigos cuando los tocas. Dado que te moverás y, por lo tanto, tocarás a los enemigos, es muy valioso tener este objeto.

Ola 8

riesgo de lluvia regresa juicio ola 8

Objetos disponibles:

  • Gigante brillante, hongo bullicioso, bobina de Tesla
  • Tiempos difíciles, corazón del guardián, broche de topacio
  • Armadura de repulsión, mitosis rápida, cabeza alienígena
  • Ukelele, Lanzador de misiles AtG, Instintos depredadores

Monstruos : Gup, Padre, Escupidor, Lemuriano Evolucionado, Bestia Tóxica, Jabalí

Esta ola puede acabar fácilmente con tu carrera, así que procede con extrema precaución. Deberías haber cogido una pluma Hopoo y/o un reloj inestable; de ​​lo contrario, esta próxima ola será muy difícil. La principal amenaza de esta ola es la Bestia Tóxica Frenética que aparece inmediatamente; esta cosa te pisoteará, te causará daño muy rápidamente y puede matarte fácilmente antes de que tengas la oportunidad de reaccionar. Cuando pase sobre ti, asegúrate de saltar mientras recibes golpes mientras gira para realizar otro pase. O, alternativamente, usa el reloj inestable para recibir algunos golpes mientras no pueda atacarte.

Ola 9

riesgo de lluvia regresa juicio ola 9

Objetos disponibles:

  • Pluma de hopoo, fuego fatuo, reliquia de escarcha
  • Botas de bombero, Diente de monstruo, Guadaña de cosechador
  • Jeringa de soldado, cuchillo oxidado, bomba pegajosa
  • Tubo de mortero, guante de boxeo, alambre de púas

Monstruos : Guardia del templo, Hombre de arcilla, Lemuriano evolucionado, Zarza, Señor supremo del diablillo

¡Felicidades, penúltima ola! Esta ola puede ser complicada ya que requerirá esquivar muchos proyectiles. Los Guardias del Templo que aparecen aquí no tendrán problemas para dispararte desde sus posiciones. Sus disparos se pueden esquivar fácilmente y tienen un indicador que indica hacia dónde apuntan, pero mantener la pista mientras haces malabarismos con hordas de monstruos puede ser complicado. Asegúrate de cuidarlos cuando puedas, ya que pueden golpearte fácilmente y causarte grandes daños. En términos de elementos, ahora tienes acceso a elementos curativos en Monster Tooth y Harvester’s Scythe. Monster Tooth puede ser bueno, pero requiere que mates a un enemigo, lo cual a veces es más fácil decirlo que hacerlo. La guadaña del cosechador, si has estado comprando gafas del fabricante de lentes, es una alternativa mucho mejor, aunque puede ser un poco inconsistente.

Juicio

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Objetos disponibles:

  • Gafas del fabricante de lentes, La toxina, Corazón del guardián
  • El secreto del cronometrador, la pezuña de cabra de Paul, la guadaña del segador
  • Hyper-Threader, Anillo malvado, Daga ceremonial
  • Bufanda de ermitaño, Taser, bomba adhesiva

Monstruos : Providence, Sierpes Doradas, Umbras of Enforcer, Sniper, HAN-D, Mercenary y Bandit

Esto es todo: la ronda final. Esta ola es posiblemente la menos agitada y consta de una amenaza importante: Providence. Sin embargo, junto a Providence hay Umbras especiales de unos pocos supervivientes. Sus movimientos están bastante telegrafiados y sirven principalmente para activar efectos al matar, pero tenlos en cuenta mientras luchas contra Providence. El propio Providence es tu único objetivo, ya que matarlo completará el desafío. Prepárate para moverte en cualquier momento, ya que Providence tiene muchos ataques, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, que pueden abrumar a un jugador sin experiencia. En particular, durante su cuarta fase, manténgase alejado de los láseres gigantes que invoca; estos pueden reducir rápidamente gran parte de su salud y las áreas de efecto que genera a menudo estarán justo en su camino, así que trate de evitar quedar atrapado en ellos. su explosión. Si superas a Providence, serás recompensado con un aspecto con el tema de Providence para tu superviviente, completo con una corona. Ahora, solo tendrás que volver a intentarlo para superar tu puntuación más alta…

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