Lista de niveles de armas bloqueadas de Roblox: clasificación de todas las armas desbloqueables

Lista de niveles de armas bloqueadas de Roblox: clasificación de todas las armas desbloqueables

Locked, aunque parece ser otro juego inspirado en el fútbol como Blue Lock, incorpora una gran cantidad de características que lo elevan más allá del juego tradicional. Un elemento destacado es la mecánica única conocida como Habilidades o Armas, con más de dos docenas de opciones distintas disponibles. Cada arma varía significativamente en sus capacidades y utilidad. A continuación, encontrará una lista completa de niveles que clasifica estas armas desde la más ventajosa hasta la menos efectiva.

Clasificación completa de armas en Locked

En Locked, las armas se clasifican según su rareza: únicas (1 %), legendarias (5 %), exóticas (10 %), raras (30 %) y comunes (55 %). Dado que los jugadores solo pueden utilizar un arma a la vez, la selección estratégica es crucial. Para obtener más información, se recomienda a los jugadores que visiten el tablero de Trello del juego y se unan a su comunidad de Discord. A continuación, se muestran las armas con mejor rendimiento en Locked.

Nivel Armas
S Devorador de ases, imitador, emperador, rey, monstruo, serpiente y torre de vigilancia
A Sin forma, Nagi, Planetario, Tornillo de espada, Corriente ascendente
B Disparo directo, Godspeed, Cabeza de hierro, Kunigami, Riptide, Arrebato, Velocista, Voraz
do Acelerar, Acrobático, Neurótico, Repeler, Sombra, Telaraña
D Líder, Piernas Largas, Áspero

Nivel S: armas de élite en modo bloqueado

El Ace Eater se destaca como el arma más poderosa en Locked. Con una probabilidad de tiro de apenas un 1 %, esta arma única es versátil para varios tipos de jugadores, desde atacantes hasta defensores. Su falta de enfriamiento significa que puedes utilizarla repetidamente sin demora.

Rasgo Rareza Tipo Enfriarse Pros / Contras
Devorador de ases Único Activo Ninguno + Te permite robar el balón + Proporciona un escudo para evitar el robo – Requiere regate continuo para mantener el efecto
Copiar gato Exótico Activo 180 segundos + Imita el arma de cualquier jugador – Largo período de recuperación
Emperador Único Activo 180 segundos + Ideal para puntuar – Largo periodo de recuperación
Rey Único Activo y Pasivo Principal: 170 segundos, King Shot: 180 segundos + Ayuda a evitar el robo de pelotas – Puede comportarse de manera impredecible
Monstruo Legendario Activo 40 segundos + Excelente elección para los delanteros + Periodo de recuperación corto
Serpiente Único Activo y Pasivo 120 segundos + Eficaz para anotar + Puede ejecutar tackles laterales
Torre de vigilancia Exótico Activo 40 segundos + Aumenta el área de impacto de todos los compañeros de equipo. El efecto dura solo 40 segundos.

Además de Ace Eater, tanto Monster como Copy Cat son armas formidables que pueden requerir algo de práctica para dominarlas debido a su curva de aprendizaje.

Un nivel – Armas fuertes

Rasgo Rareza Tipo Enfriarse Pros / Contras
Informe Único Activo y Pasivo 150 segundos + Excelente para puntuar + Inflige la habilidad pasiva Patada de dragón – Largo periodo de recuperación
Nagi Legendario Situacional 40 segundos + Atrapa la pelota en el aire para evitar arrebatos.
Planetario Único Situacional 50 segundos + Excepcional para pasar
Tornillo de espada Legendario Situacional 45 segundos + Excelente para puntuar. Requiere habilidad para dominarlo.
Corriente ascendente Legendario Activo 80 segundos + Permite tomar pases dentro del alcance – Solo para porteros

Para los porteros principiantes, Sword Screw y Updraft son excelentes opciones. Si eres nuevo en el juego, puede que te convenga quedarte con Updraft, ya que Sword Screw requiere más habilidad. Además, Nagi y Planetary son opciones sólidas, especialmente para quienes juegan como delanteros.

Nivel B: armas promedio

Rasgo Rareza Tipo Enfriarse Pros / Contras
Disparo directo Común Situacional Ninguno + Arrebato rápido de pelotas a los oponentes – Largo período de recuperación
Buena suerte Único Activo Tomar la pelota: 150 segundos, No tomar la pelota: 60 segundos + Arrebato rápido de los oponentes – Alto tiempo de recuperación
Cabeza de hierro Común Pasivo Ninguno + Mejora la efectividad de los disparos a la cabeza.
Kunigami Exótico Activo 25 segundos + Perfecto para marcar goles: requiere un pase de balón para activarse
Contracorrientes Legendario Activo 25 segundos + Ideal para pasar
Arrebatar Extraño Pasivo Ninguno + Excelente para bucear: 50 % de posibilidades de falla
Velocista Legendario Activo 120 segundos + 30% de aumento de velocidad durante 20 segundos – Menos efectivo para personajes altos
Voraz Exótico Pasivo Ninguno + Recuperación rápida después de deslizamientos: reduce la resistencia en un 15 %

A pesar de estar clasificadas como comunes, tanto Iron Head como Direct Shot pueden resultar ventajosas si los jugadores comprenden cómo aprovechar sus capacidades de manera efectiva. Su disponibilidad sencilla las convierte en opciones de bajo costo para mejorar el rendimiento. Kunigami, si bien es efectiva, requiere que el jugador evalúe sus riesgos con cuidado para evitar lesiones.

Jugador golpeando una pelota con Kunigami activado en Roblox bloqueado
Imagen cortesía de Pro Game Guides

Nivel C: armas por debajo del promedio

Rasgo Rareza Tipo Enfriarse Pros / Contras
Acelerar Extraño Activo 80 segundos + La mejor arma para correr – Duración corta – Tiempo de recuperación alto
Acrobático Legendario Activo Ninguno + Recuperación rápida de bloqueos: es más un gesto que un arma funcional
Neurótico Extraño Pasivo Ninguno + Aumenta la velocidad + Dura 10 segundos – Solo se puede activar después de una lesión
Repeler Extraño Pasivo Ninguno + Eficaz para bloquear: una de las mejores opciones para el portero.
Sombra Exótico Activo 95 segundos + Aumenta la velocidad de movimiento – Activación breve
Web Extraño Activo 70 segundos + Detiene el movimiento de los oponentes – Tiempo de recuperación alto

Para los principiantes, estas armas representan opciones alcanzables, lo que les permite adentrarse más fácilmente en la mecánica del juego. Sin embargo, a pesar de su mayor rareza, Acrobatic y Shadow carecen de características impactantes, lo que hace que se ubiquen en el nivel C.

Nivel D: armas inferiores

Las armas que se enumeran aquí pertenecen a la categoría de rareza común y son principalmente adecuadas para jugadores novatos. Es recomendable cambiar de arma lo antes posible.

  • Líder
  • Piernas largas
  • Bruto

Momentos óptimos para cambiar el rollo de armas en modo bloqueado

Cambiar el estilo de las armas en modo Bloqueado presenta un desafío estratégico. Es mejor reservar los cambios para cuando estés equipado con armas de nivel bajo. Si no tienes mucho dinero, considera mantener tu arma actual en lugar de gastar recursos en cambios.

Una vez que hayas reunido fondos suficientes, renovar tu equipo será una buena decisión. Ten en cuenta que cada renovación cuesta 3000 yenes, que pueden resultar difíciles de acumular, pero la posible recompensa de adquirir un arma legendaria o única hace que valga la pena invertir en ella.

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