Pressure es un juego de Roblox que se inspira en gran medida en el icónico Doors. Cada partida incluye salas generadas aleatoriamente, por lo que una guía básica de mi experiencia puede no ser aplicable a todo el mundo. En cambio, esta guía se centrará en las criaturas y los desafíos que encontrarás durante tu viaje.
En Pressure, tienes la opción de jugar en tu teléfono, Xbox o PC, ya sea solo o con un grupo de tres amigos. Tu objetivo en el juego es navegar por varias salas, diseñar estrategias contra una variedad de monstruos y resolver acertijos desafiantes para llegar a tu destino final de manera segura.
Tutorial de Roblox Pressure: cómo abrir puertas cerradas
Uno de los principales obstáculos que encontrarás al intentar abrir puertas es encontrarlas cerradas y requerir una tarjeta para entrar. En tales casos, simplemente busca una tarjeta dentro de la habitación. Por lo general, habrá otra habitación cerca y la tarjeta estará ubicada en uno de sus cajones. Si no, es posible que encuentres la tarjeta en una mesa o en un cajón dentro de la habitación.
Electricidad
En ocasiones, la entrada a la habitación adyacente puede estar bloqueada por corrientes eléctricas, lo que la hace inaccesible. En esos casos, debes localizar el circuito eléctrico para desactivar la electricidad y continuar. Por lo general, el circuito se puede encontrar en una habitación cercana, pero en algunos casos, puede haber una ruta alternativa disponible a través de los sistemas submarinos o de ventilación. Por lo tanto, asegúrate de buscar también estas opciones.
A pesar de eso, avanzar por las salas no debería ser un gran desafío. Sin embargo, la principal dificultad radica en la presencia de monstruos dentro de estas salas. A continuación, te explicamos cómo manejar cada uno de ellos.
Consejos para lidiar con los monstruos de presión en Roblox
El pescador
El pez pescador es un pez genéticamente modificado que recorre las habitaciones a velocidades increíbles y ataca y mata a cualquiera que se encuentre. Esta criatura se encuentra con frecuencia en Pressure y es fácilmente uno de los monstruos más frecuentes. Justo antes de que ataque, es posible que notes que las luces parpadean y escuches un chillido penetrante.
Para protegerse del pez pescador, es importante esconderse en un armario o debajo de una mesa de oficina si no hay un armario disponible en la habitación. El pez pescador se presenta en cuatro tipos diferentes, cada uno con su propio comportamiento único.
- A pesar de que no parpadean las luces, Pinky aún puede ser detectado por sus fuertes chillidos. Por lo tanto, es importante estar siempre atento a tu entorno y tener un plan para esconderte si Pinky está cerca, ya que te da menos tiempo para reaccionar.
- Frogger : Esta criatura recuerda al Angler normal, pero tiene la capacidad de rebotar y moverse repetidamente de un lado a otro en la habitación. Para evitar encontrarse con esta criatura, es mejor permanecer oculto hasta que haya pasado y luego volver a esconderse rápidamente cuando regrese. Sin embargo, tenga cuidado de no permanecer oculto durante demasiado tiempo, ya que puede causar ansiedad. Es importante entrar y salir del escondite continuamente para garantizar la seguridad.
- Fumador en cadena : el Fumador en cadena es un pescador más lento y peligroso porque libera humo a su paso que te obliga a salir del armario. Como se mueve lentamente y te saca del armario, para evitarlo tienes que entrar en el armario lo más tarde posible, pero no esperes al último segundo porque podrías morir.
- Blitz : Por último, Blitz es el pescador más rápido, por lo que debes reaccionar con extrema rapidez. Hace un ruido chirriante más fuerte de lo normal antes de salir, momento en el que debes meterte inmediatamente en un armario o en cualquier otro escondite.
Calamares
Los squiddles son criaturas parecidas a los calamares y, por lo general, solo se encuentran en habitaciones con poca luz. Tienen tendencia a atacar de inmediato si los enfocas con una linterna durante un breve período o si te acercas demasiado, lo que puede causar daños importantes a tu salud.
Para evitar encontrártelos, asegúrate de apagar la linterna inmediatamente después de verlos y mantén una distancia segura mientras te diriges a la siguiente habitación. En habitaciones más complejas, puede haber varios Squiddles en una habitación, por lo tanto, permanece alerta mientras exploras.
Charcos de masa vacía
Los charcos de masa del vacío son criaturas de color morado y negro con ojos brillantes. Viven en casilleros y acabarán contigo rápidamente si los abres. Para garantizar tu seguridad, ten en cuenta sus ojos brillantes y su respiración, y no abras los casilleros. Si juegas con otras personas, es posible que puedan llevarte a un lugar seguro si son lo suficientemente rápidos. Sin embargo, si juegas solo, ten cuidado, ya que los charcos de masa del vacío causarán la muerte inmediata al entrar en contacto. Mantente atento a sus ojos brillantes.
Festividad ocular
Durante tu carrera, te encontrarás a menudo con Eyefestation, un monstruo parecido a un tiburón que causa daño cuando haces contacto visual con él. Para evitar lesiones, es importante abstenerse de mirarlo directamente a los ojos. Sin embargo, la criatura tiene una tendencia a atraer tu cámara hacia su mirada, lo que requiere que ajustes constantemente el ángulo. Una estrategia útil es mantener la atención en el suelo mientras te diriges hacia la salida.
Torretas
Las torretas, aunque técnicamente no son monstruos, funcionan de manera similar. Estas armas están montadas en los techos y están equipadas con láseres rojos. Si te detectan , te dispararán. Para evitar ser el objetivo, simplemente camina cuando los láseres no obstruyan tu camino y navega con cautela de un lugar a otro hasta que llegues a la siguiente habitación. En algunas áreas estrechas, puede haber respiraderos que puedes usar para evadir las torretas, así que mantente alerta y búscalos.
Pandemonio
El Pandemonium recuerda a Angler en el sentido de que inicia un minijuego cuando está a punto de irse, mientras estás escondido en el casillero. Durante el minijuego, tu objetivo es mantener tu cámara centrada mientras el Pandemonium intenta alejarla. El minijuego dura aproximadamente 40 segundos y, si no ganas, morirás. Es importante permanecer alerta y mover la cámara continuamente para tener éxito en el minijuego.
Moradores del Muro
Los habitantes de las paredes son unas de las criaturas más irritantes del juego, ya que te siguen sigilosamente por las grietas de las puertas y las paredes. El único método eficaz para ahuyentarlos es encararlos directamente ; esto los repelerá. Si persisten, simplemente míralos de nuevo y se retirarán. Se recomienda encarecidamente que mires hacia atrás con frecuencia para garantizar tu seguridad frente a estas criaturas.
Dúo
El dúo del bien está formado por un par de monstruos que colaboran en sus ataques. Uno es una computadora que genera señales falsas en las puertas, mientras que el otro es una criatura aterradora que inflige daño cuando se abre una puerta. Para evadir sus ataques, hay que escuchar atentamente cualquier sonido que emane de detrás de las puertas. Si se puede escuchar el sonido de una respiración o un chillido , es una señal de que uno de los miembros del dúo del bien está al acecho.
Si se presenta esta situación, continúe buscando minuciosamente en la habitación en la que se encuentra en busca de un camino diferente para continuar. Además, el indicador de puerta falsa será visible incluso con poca luz, lo que significa que si se encuentra con un número de puerta iluminado en la oscuridad , es el correcto.
Cómo salir del almacén y evitar Volus Lunara – Luces de búsqueda en Roblox Pressure
A medida que avances en el juego, te encontrarás con un almacén, un espacio enorme más allá de la habitación 80. En el interior, te enfrentarás al Volus Lunara, también conocido como los reflectores. Esta criatura colosal está equipada con reflectores para vigilar los alrededores. Tu objetivo es localizar y restaurar la funcionalidad de los generadores en el almacén sin que te detecten.
Habrá áreas designadas para ocultarse , como casilleros o contenedores , así que utilícelas para reparar el generador de manera similar a DBD. Si no está familiarizado con el proceso, simplemente toque cuando el indicador se alinee con el área resaltada del círculo para acelerar el progreso. Una vez que se hayan reparado todos los generadores, la puerta del lado opuesto de su punto de entrada se desbloqueará, lo que le permitirá continuar hacia adelante.
Cómo salir de la trinchera (sala 115) y completar la presión de Roblox
Una vez que hayas recuperado el cristal, pasarás a la última sala llamada la Trinchera. Esta zona funciona de forma similar al almacén, salvo que estarás bajo el agua reparando cables mientras te persigue Volus Lunara. Las zonas seguras marcadas con luces verdes te proporcionarán cobertura mientras te desplazas para reparar otros cables. Con cada reparación, la cantidad de Volus Lunara aumentará a tres, lo que hará que las últimas reparaciones sean extremadamente difíciles.
Después de reparar los cables necesarios, tendrás que dirigirte al Cañón ubicado en el centro de la Trinchera. Una vez allí, deberás tirar de la palanca hacia abajo para activar el cañón. Cerca de allí, habrá unas cuevas que podrás usar para regresar a tu punto de partida. Tira de la palanca resaltada antes de seguir al locutor para ingresar al submarino y terminar Roblox Pressure.
Deja una respuesta