En el juego de rol de defensa de torres de Roblox, los jugadores se enfrentan al desafío de colocar una cantidad limitada de torres estratégicamente en el mapa. Para optimizar tu juego, es fundamental combinar torres con trampas de manera efectiva; sin embargo, determinar en qué torres invertir puede resultar confuso. Esta guía es tu recurso para decidir qué torres conservar y cuáles reemplazar rápidamente para obtener los mejores resultados.
Clasificación completa de todas las torres en Roblox Tower Defense RNG
Actualmente, hay 18 torres diferentes disponibles en Tower Defense RNG, lo que ofrece una amplia gama de unidades que los jugadores pueden adquirir. Sin embargo, el sistema RNG (generador de números aleatorios) del juego significa que tienes un control limitado sobre las torres que puedes crear.
A medida que avances y adquieras más Torres, es posible que te preguntes cuáles merecen la pena invertir para obtener rasgos nuevos.
Nivel | Torre |
---|---|
S | Dark Terra, Obliterator, Francotirador de protones |
A | Cataclismo, Hidroblaster, Orbe de oscuridad, Retribución |
B | Infrarrojos, cañón de plasma, volcán |
do | Disparo dual, lanzallamas, lanzacohetes |
D | Blaster láser, ametralladora, orbe de luz, Tesla, torreta |
Torres de nivel S
Dark Terra : esta torre, aunque rara, cuenta con un impresionante daño de 10 000 000 con un alcance de 25 y una cadencia de fuego de una vez por segundo. Sin embargo, los jugadores deben alcanzar el nivel 17 para desbloquearla, lo que requiere un tiempo de juego considerable.
Obliterator : La segunda torre más poderosa, el Obliterator, inflige 20.000.000 de daño pero tiene una velocidad de disparo más lenta de una vez cada cuatro segundos y un alcance de 20. La estrategia en la colocación es crucial para maximizar su efectividad.
Francotirador de protones : considerado como la torre más poderosa del juego, el francotirador de protones presenta capacidades de fuego rápido cada 0,5 segundos y un daño asombroso de 390 000 000, junto con un amplio alcance, lo que lo convierte en un activo formidable.
Torres de nivel A
Cataclismo : disponible a partir del nivel 22, esta torre ofrece una velocidad de disparo de 0,8 segundos, lo que reduce eficazmente las filas enemigas, aunque no iguala en fuerza a las torres de nivel S.
Hydro Blaster : esta torre inflige 4.500.000 de daño y se dispara cada dos segundos. Aunque es sólida, su impacto es menor en comparación con Cataclysme, que es más rápida.
Orbe de oscuridad : con estadísticas de daño que coinciden con las de otras torres de nivel A en 5 000 000, el Orbe de oscuridad se destaca debido a su alcance extendido de 33, lo que permite una mejor cobertura.
Retribución : similar al Orbe de oscuridad, Retribución también inflige 5.000.000 de daño, pero tiene un retraso de fuego más largo, lo que la hace ligeramente menos favorable.
Torres de nivel B
Infrarrojo : desbloqueable en el nivel 10, el infrarrojo es una opción sólida debido a su velocidad, ya que dispara cada 0,8 segundos y golpea a tres enemigos simultáneamente, lo que lo hace relativamente efectivo para su nivel.
Cañón de plasma : esta torre inflige 500 000 puntos de daño, pero solo puede alcanzar a un objetivo a la vez. Su alcance de 30 le otorga una versatilidad considerable, lo que la ubica en el nivel B.
Volcán : con una capacidad de daño de 1.000.000, el Volcán es robusto aunque limitado por su alcance más bajo de 22, lo que resulta en una posición menos versátil en la clasificación.
Torres de nivel C
Dualshot : aunque ofrece 30.000 puntos de daño, la limitación de Dualshot a un ataque de un solo objetivo lo hace menos efectivo en escenarios de juego avanzados.
Lanzallamas : con 1330 de daño por segundo, el lanzallamas no es tan bueno como parece, pero está un paso por encima de las torres de nivel D. Sus estadísticas mediocres pueden impedir que te ayude a superar fases difíciles.
Lanzacohetes : similar al Lanzallamas en características, el Lanzacohetes ofrece solo 1000 puntos de daño, pero lo compensa con una zona de salpicadura que le permite alcanzar múltiples objetivos.
Torres de nivel D
Blaster láser : con un daño de 750 por segundo, el Blaster láser es el más efectivo en el nivel D y puede ser útil en las primeras partidas cuando se combina con otros como el Orbe de luz.
Minigun : Esta minigun solo causa 10 puntos de daño, por lo que debería descartarse tan pronto como haya torres más capaces disponibles.
Orbe de luz : esta torre inflige 250 puntos de daño con una velocidad de disparo de 0,75 segundos, lo que la hace útil al principio del juego y permite a los jugadores sobrevivir durante más tiempo contra oleadas de enemigos.
Tesla : inflige 30 puntos de daño y puede atacar a tres enemigos a la vez. Es una buena torre para el comienzo del juego, pero aún así se ubica en el nivel D debido a su efectividad limitada. Elige entre Tesla, Blaster láser u Orbe de luz para la defensa inicial.
Torreta : como torre de nivel 1 que inflige solo 7 puntos de daño, la torreta es una de las torres menos efectivas y debe reemplazarse lo antes posible.
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