Con julio finalmente mudándose, los jugadores de Rust están emocionados de finalmente tener en sus manos la nueva actualización. Facepunch ha estado trabajando las 24 horas para garantizar que los jugadores se interesen más en el juego, brindando numerosos cambios de equilibrio y contenido nuevo para que disfrute la comunidad. Esta actualización ha surgido en una variedad de cambios que posiblemente podrían alterar el meta de cómo los jugadores suelen jugar este juego de supervivencia.
La actualización de julio presenta remolcadores manejables y un nuevo monumento, la Terminal de Ferry, que son los aspectos más destacados de este borrado forzoso. Lea para tener una mejor idea de lo que se está introduciendo en el juego.
¿Qué trae al juego la última actualización de Deep Sea de Rust?
La actualización del mes anterior, Bags to Battles , recibió excelentes comentarios de la comunidad, y Rust definitivamente está dando un gran paso con este nuevo contenido de borrado forzado.
En primer lugar, la actualización de Deep Sea trae una textura y un sistema de agua completamente nuevos al juego. Los desarrolladores señalan que esta nueva actualización de agua ha estado en proceso durante los últimos dos años y se enorgullecen de haberla incluido en la versión final del juego después de asegurarse de que está en perfecto estado.
Según Facepunch, la interacción y el sentimiento por el agua y los monumentos construidos dentro y alrededor de ella se verán influenciados por esta actualización. Los desarrolladores sienten que esto generará una nueva experiencia y una sensación para el juego, que casi cumple una década.
¿Qué son los nuevos Remolcadores Conducibles?
Los desarrolladores de Facepunch se han excedido al proporcionar al juego un vehículo nuevo y fresco para operar en las profundidades del mar. Parecidos al RHIB en movilidad y uso, los nuevos Remolcadores funcionan más allá del simple transporte de jugadores del punto A al punto B.
La mejor característica de los remolcadores es que los jugadores pueden reclamar uno colocando un armario de herramientas y prácticamente tener una base móvil. Al colocar el armario de herramientas, los jugadores pueden sellar el bote con puertas que van desde madera hasta blindadas.
Pero la mejor parte no es simplemente la seguridad o la portabilidad, sino más bien una combinación de las dos y la accesibilidad de instalar cualquier dispositivo desplegable, desde un horno hasta fogatas y bancos de trabajo. Con la última actualización de Rust, los jugadores seguramente lo pasarán en grande navegando alrededor de una base fortificada con ranuras en movimiento.
¿Es la Terminal de Ferry un nuevo monumento en Rust?
La nueva terminal de ferry es un nuevo monumento que se ha agregado al juego. Los desarrolladores han comentado que, actualmente, este monumento solo genera botín regular , pero es una nueva adición al conjunto general de mapas de monumentos. Además, prometieron que en futuras actualizaciones, la terminal de ferry pronto se actualizará para generar mejores recursos y botines.
Otras actualizaciones en la actualización de julio de Rust
Se han realizado una serie de mejoras en los sombreadores del juego para ofrecer una mejor experiencia visual. Los desarrolladores han comentado que una actualización de sombreado fue más o menos para mantener el juego en el buen camino con los tiempos modernos. Los cambios incluidos en las notas del parche son los siguientes:
- Reducción en el uso de la memoria Shader y tiempos de carga.
- Una nueva función de máscara de capa de calcomanías para ayudar a los artistas a sacar más provecho de las calcomanías, una forma rápida y económica de agregar detalles a nuestros mundos.
- Mejora de la calidad del sombreado mediante la implementación de nuevas funciones de iluminación y normales de alta precisión.
- Adición de materiales metálicos anisotrópicos para simular metales cepillados, satén y telas de seda.
- Inclusión de una opción de transmisión para todos los materiales, no solo limitada al follaje, lo que permite una transmisión de luz simple.
- Integración de una opción de Subsurface Scattering para todos los materiales, permitiendo la simulación de sustancias como hielo, silicona, mármol, cera y otras que dispersan la luz dentro de sus volúmenes.
- Flujo de trabajo metálico y especular unificado, que potencialmente podría conducir a desbloquear estas funciones para los creadores de máscaras.
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