Actualizaciones de la temporada 2: los desarrolladores de BO6 y Warzone presentan medidas antitrampas, mejoras en el juego clasificado y mayor estabilidad del servidor

Actualizaciones de la temporada 2: los desarrolladores de BO6 y Warzone presentan medidas antitrampas, mejoras en el juego clasificado y mayor estabilidad del servidor

En un anuncio importante, los equipos de desarrollo detrás de Black Ops 6 y Warzone han delineado su estrategia para abordar los problemas críticos previstos en la temporada 2. Tras la promesa de Activision en diciembre de realizar mejoras importantes en sus medidas antitrampas a partir de 2025, los jugadores expresaron su preocupación después de que las actualizaciones de enero no implementaran ninguna de estas mejoras señaladas. Sin embargo, los desarrolladores ahora han compartido un plan detallado destinado a frenar los incidentes de trampas, mejorar el rendimiento del servidor y resolver una cantidad significativa de errores en el juego.

Próximas funciones de la temporada 2: prevención de trampas y mejoras

Francotiradores de Black Ops 6 en el mapa Face Off
Activisión

Prepárate para las emocionantes novedades que llegarán el 28 de enero con la temporada 2. Aquí tienes una breve descripción de lo que puedes esperar:

Actualizaciones de RICOCHET Anti-Cheat

El equipo ha realizado importantes avances en su sistema antitrampas RICOCHET. Las mejoras más importantes incluyen:

  • Modelos de detección mejorados que se enfocan en comportamientos como el aim bot y evalúan los niveles de confianza de las cuentas e identificadores de hardware para identificar a los tramposos habituales.
  • Más de 136.000 cuentas prohibidas en el juego clasificado desde su inicio.
  • Herramientas de contrainterrogatorio mejoradas que agilizan la revisión y resolución de las cuentas denunciadas.
  • Nuevos mecanismos de denuncia de spam y emparejamientos repetitivos con tramposos.
  • Protocolos de detección refinados para sistemas cliente y servidor.
  • Una actualización importante de los controladores a nivel de kernel que mejora la seguridad del sistema.
  • Procesos de cifrado reforzados y un nuevo marco de detección de manipulaciones.

Mejoras en la estabilidad y el rendimiento del servidor

El equipo de Demonware ha identificado factores específicos que provocan inestabilidad en los servidores y que pueden perjudicar la experiencia de juego de todos. Las mejoras recientes en la arquitectura de servidores de Call of Duty se centran en mitigar las actividades maliciosas que interrumpen el juego. Los desarrolladores están comprometidos a garantizar un campo de juego justo combatiendo a aquellos que intentan arruinar la diversión de los demás.

Mejoras en las funciones de la temporada 2

Actualizaciones globales:

  • Rastreador de desafíos: ahora permite realizar un seguimiento manual de hasta 10 desafíos o mostrar las 10 finalizaciones más cercanas.
  • Habrá ajustes preestablecidos de HUD separados disponibles para los modos Multijugador y Zombies.
  • Detección de colisiones mejorada con compañeros de equipo para mejorar la navegación en espacios reducidos.

Mejoras en la jugabilidad y la calidad de vida:

  • Ajustes de equilibrio de armas.
  • Actualizaciones a la mecánica de penetración de bala.
  • Se redujo el movimiento del arma para acciones como saltar, deslizarse y bucear al utilizar la ventaja Destreza.
  • Se ajustó la visibilidad del jugador en el modo de muerte confirmada al reducir la altura de las placas de identificación.
  • En una actualización posterior, aparecerá un indicador sobre los oponentes con Grito de guerra activo, aclarando la regeneración de salud durante los tiroteos.

Revisión de la lista de reproducción:

  • Aumento de espacios en listas de reproducción destacadas.
  • Reintroducimos Gunfight a las listas de reproducción destacadas.
  • Mantener vigilancia 24/7 en listas de reproducción destacadas y/o partida rápida.
  • Implementamos un nuevo “Small Maps Moshpit” poco después del lanzamiento para atender a los jugadores enfocados en conseguir camuflaje.

Correcciones de errores de alta prioridad:

  • Gearhead ahora mejorará con precisión las tasas de carga de mejoras de campo.
  • Los partidos Todos contra Todos ahora calcularán los puntajes correctamente y presentarán un Círculo de ganadores preciso para los tres mejores jugadores.
  • La ventaja Ninja ya no se reiniciará entre reapariciones en ciertos modos.
  • Correcciones y actualizaciones para una variedad de desafíos de tarjetas de presentación.

Innovaciones en el juego clasificado

En respuesta a los comentarios de la comunidad, se ha restablecido la posibilidad de alternar el juego cruzado en el modo de juego competitivo, lo que permitirá a los jugadores de consola competir exclusivamente entre sí. Esta función, que actualmente se encuentra en fase de prueba, está prevista su introducción en la temporada 2 tanto para Black Ops 6 como para el modo de juego competitivo de Warzone. Los desarrolladores están interesados ​​en garantizar la integridad del juego competitivo y han prometido más actualizaciones a medida que se acerque el lanzamiento de la función.

Además, en el lanzamiento de la temporada 2 estará disponible la opción «Votar para abandonar», que permitirá a los equipos acordar finalizar una partida si están perdiendo significativamente o si pierden a un compañero de equipo. Abandonar no implicará ninguna penalización en la calificación de habilidad. Más adelante en la temporada también se incorporarán capacidades mejoradas para volver a unirse a partidas de partidas clasificatorias, lo que mantendrá intactos a los equipos de los jugadores incluso en caso de desconexiones.

Ajustes de armas y jugabilidad en Warzone

Armas:

  • Las velocidades de recarga aumentarán para todas las clases de armas, entre un 5% y un 20%.
  • La penalización por correr para disparar al saltar se reduce del 35 % al 10 %, y la velocidad de salto con la mira hacia abajo aumenta un 25 %.
  • Los ajustes de penetración de bala proporcionarán una experiencia de juego más consistente contra barreras más gruesas.
  • La velocidad de cambio de armas aumentará un 10 %, imitando los guantes de agarre rápido de Modern Warfare.
  • Las pistolas de baja rareza y ciertas armas semiautomáticas se eliminarán del botín terrestre para mejorar la confianza de los jugadores en el rendimiento del arma.

Mecánica del movimiento:

  • Se ha mejorado la velocidad y la altura de salto para saltos sucesivos.
  • La animación de corte del paracaídas ahora se completa más rápido, lo que permite una preparación más rápida del arma.
  • Mayor velocidad al pasar de aterrizajes en paracaídas a un sprint completo.

Mejoras de sonido:

  • Se redujeron los efectos de reverberación para localizar mejor la dirección de los movimientos del jugador, incluidos los sonidos de pisadas y paracaídas.

Ajustes de beneficios:

  • La habilidad Explorador de combate ahora aparece con un contorno que permanece invisible a través de las paredes.
  • La eficacia de Destreza ha aumentado como beneficio predeterminado para todos los jugadores de Warzone. Los ajustes de armas replican las ventajas de los guantes de agarre rápido y las velocidades de recarga mejoradas.
  • Alpinista regresa como una ventaja de ranura 1, ofreciendo una reducción significativa del daño por caída.
  • La ventaja Veterano ahora proporcionará una resistencia sustancial contra el daño de las granadas de gas.

Cambios en el equipamiento y en las rachas de muertes:

  • La bolsa de municiones ahora proporciona solo un artículo adicional (en lugar de dos), lo que ayuda a administrar los suministros de equipo de manera más efectiva.
  • El máximo de armas tácticas y letales desplegadas está limitado a dos cada una para fomentar un juego más estratégico.
  • Los efectos de la granada de gas, como el radio, la duración y las penalizaciones de movimiento, se ajustan para alinearlos con el uso táctico previsto.
  • La cámara espía ya no reproducirá contornos a través de las paredes.
  • Los vehículos aéreos no tripulados avanzados proporcionarán indicadores de elevación para un mayor conocimiento de la situación.

Actualizaciones varias:

  • Se ha perfeccionado la funcionalidad del escudo corporal, se han eliminado las liberaciones automáticas por caída libre y se han eliminado los contornos de los compañeros de equipo a través de las paredes.
  • Ahora es posible hacer ping a las bengalas de las estaciones de compra para mejorar la visibilidad durante los redespliegues.
  • Se ha modificado el texto del rastreador de estadísticas de partidos para mejorar la legibilidad en resoluciones más bajas.

Para obtener más información e imágenes relacionadas con estas actualizaciones, visita la fuente .

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