Objetos únicos y aspectos legendarios de la temporada 5 en Diablo 4

La quinta temporada de Diablo 4 presentará una gran cantidad de contenido nuevo, lo que brindará a todas las clases un impulso final antes del lanzamiento del contenido descargable Vessel of Hatred. Además del esperado modo roguelike final, Infernal Hordes, los jugadores también tendrán la oportunidad de obtener nuevos objetos únicos y aspectos legendarios.

Debido al éxito de la Temporada de Loot Reborn en la renovación del sistema de objetos, los fanáticos esperan con ansias la próxima temporada para seguir mejorando sus configuraciones favoritas con aún más contenido. Hasta ahora, se han revelado todos los objetos únicos y aspectos legendarios de la Temporada 5.

Nuevos artículos únicos

  • Bárbaro
    • Cadena ininterrumpida – Amuleto: al lanzar Agarre de acero, el tiempo de reutilización de Vorágine de hierro se reduce entre 5 y 10 segundos. Los enemigos dañados por Vorágine de hierro infligen entre un 15 y un 30 % menos de daño durante 6 segundos.
  • druida
    • Colmillos de Björnfang – Guantes únicos: ahora Cataclismo garantiza que golpeará a todo lo que esté a su alcance y causará un daño entre un 40 y un 80 %[x] mayor mientras dure el efecto. Mientras Cataclismo esté activo, obtendrás espíritu ilimitado.
  • Nigromante
    • Sendero de Trag’Oul – Botas únicas: La prisión de huesos atrapa un área más grande y dispara entre 20 y 35 astillas de hueso a los enemigos atrapados en ella. Aumenta tu esencia máxima en 2 durante 8 segundos cada vez que estas astillas de hueso golpean a un enemigo.
  • Pícaro
    • Sudario de Khanduras: armadura de pecho única: Sudario oscuro otorga inmunidad durante 3 segundos, pero el tiempo de reutilización de evasión aumenta entre 9 y 3 segundos. Si evades mientras está activo Sudario oscuro, se produce una explosión que inflige daño de las Sombras y atrae a los enemigos.
  • Hechicero
    • Conducto axial – Pantalones únicos: Cadena de relámpagos alterna entre orbitarte y buscar hasta 3 enemigos. Cuando regresa, te drena 6 de maná por cada Cadena de relámpagos activa. Después de drenar 66 de maná en total, el rayo explota e inflige (270%-570%) de daño de rayo. Cadena de relámpagos expira si no tienes suficiente maná para que se drene.
Todas las clases de Diablo 4.
Tormenta de nieve

Los objetos únicos y los aspectos legendarios son cruciales para conseguir configuraciones OP.

Aspectos legendarios en la temporada 5

  • Bárbaro
    • Aspecto de impulso hacia adelante – Movilidad: empujar a un enemigo hacia atrás otorga entre un 25 y un 40 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos.
  • druida
    • Aspecto de las Tierras Salvajes Veloces – Movilidad: Lanzar una habilidad de compañero otorga entre un 5 y un 15 % de velocidad de movimiento durante 5 segundos, hasta un máximo de entre un 15 y un 45 %.
  • Nigromante
    • Aspecto del vínculo profano – Movilidad: al lanzar la habilidad activa de Gólem se crea un vínculo entre ustedes durante 6 segundos. Mientras el vínculo esté activo, ambos estarán libres de obstáculos y obtendrán entre un 25 y un 40 % de velocidad de movimiento.
    • Movilidad: ahora, Sever te lanza hacia adelante para atacar. Se convierte en una habilidad de movilidad y no cuesta esencia, pero tiene un tiempo de reutilización de 22 a 7 segundos.
    • Aspecto de Niebla Reptante – Movilidad: Obtienes entre un 20% y un 35% de reducción de enfriamiento de evasión. Ahora puedes evadir durante Niebla Sangrienta, lo que te permite viajar el doble de lejos. Entrar o salir de Niebla Sangrienta restablece tu enfriamiento de evasión.
    • Espíritu encarcelado: Ofensiva: cuando Espíritu óseo explota dentro de una prisión ósea, explota una vez más y causa entre un 40 y un 70 % del daño normal. Espíritu óseo ahora prioriza a los enemigos dentro de una prisión ósea.
  • Pícaro
    • De brebajes nebulosos – Movilidad: usar una poción curativa otorga entre un 35 y un 50 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos. Después de moverte 30 metros, generas una poción curativa.
    • Galvanized Slasher’s – Recurso: Lucky Hit: Dañar a un enemigo con una habilidad de movilidad tiene una probabilidad del 15 al 30 % de restaurar completamente tu energía. Tu energía máxima aumenta entre un 10 y un 25 %.
    • Lluvia de hierro – Ofensiva: La granada de humo tiene entre un 35 y un 50 % de probabilidad de crear una tormenta de flechas, donde explota y causa daño físico durante 3 segundos. Tus tormentas de flechas aplican vulnerabilidad continuamente.
    • Bandido Breakneck – Ofensivo: Ráfaga inflige entre un 15 y un 30 % más de daño y tiene un 20 % de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 3 segundos con cada golpe.
    • Tirador de élite sumido en el lío – Utilidad: Abrojos ahora es una habilidad de tirador que periódicamente lanza entre 5 y 20 dagas perforantes durante su duración, cada una de las cuales inflige daño de las Sombras y aplica Vulnerable durante 3 segundos.
  • Hechicero
    • Aspecto de agilidad tenue: aumenta la velocidad de movimiento entre un 5 y un 15 %. Esta bonificación se duplica si no has usado una habilidad defensiva en 8 segundos.
    • Aspecto del pájaro de fuego: obtén el encantamiento Escudo de llamas gratis. Cuando se activa Escudo de llamas, caen meteoritos a tu alrededor que infligen (50%-70%) de daño de fuego.
    • Aspecto de Pararrayos: Cadena de relámpagos tiene entre un 5 y un 20 % de probabilidad de encadenarse una vez más al golpear a enemigos y jefes controlados por masas, y los buscará como objetivos.
    • Aspecto de agudeza elemental: lanzar una habilidad de piromancia, choque o escarcha aumenta tu regeneración de maná entre un 10 y un 20 % durante 5 segundos, una vez por elemento. Con el máximo de acumulaciones, la bonificación total aumenta entre un 60 y un 120 % durante 10 segundos, pero todas las acumulaciones expiran después de la duración.
    • Aspecto del heraldo naranja: Golpe afortunado: hasta un 5-10 % de probabilidad de que, cuando dañas a un enemigo con una habilidad, reduzcas el tiempo de recuperación de tu habilidad definitiva en 2 segundos. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de habilidad.

Aunque las notas del parche del PTR de la temporada 5 de Diablo 4 han confirmado todos estos cambios, es importante tener en cuenta que algunas de sus mejoras pueden cambiar después de que concluya el período de prueba. Además, es probable que Blizzard haga más incorporaciones antes de que comience la temporada «Los ojos del enemigo», así que asegúrate de volver a consultarla para obtener la información más actualizada.

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