El secreto detrás de la Fuga de Sukuna puede haber estado frente a los fanáticos de Jujutsu Kaisen todo el tiempo

El secreto detrás de la Fuga de Sukuna puede haber estado frente a los fanáticos de Jujutsu Kaisen todo el tiempo

A pesar de encontrarse en un estado gravemente debilitado, Ryomen Sukuna ha seguido dominando a sus oponentes en los últimos capítulos del manga Jujutsu Kaisen, solidificando su posición como el Rey indiscutible de las Maldiciones.

Este personaje posee un nivel de fuerza incomparable y un amplio conocimiento de la hechicería Jujutsu, lo que lo convierte en un oponente formidable para cualquier personaje de Jujutsu Kaisen.

Una de las habilidades más enigmáticas y formidables de Sukuna es sin duda su Flecha de Fuego. Este ataque mortal no sólo diezmó toda la ciudad de Shibuya, sino que también resultó ser el golpe decisivo para derrotar tanto a Jogo como a Mahoraga. A pesar de la limitada información disponible sobre las ardientes habilidades de Sukuna, una teoría reciente de los fanáticos ha propuesto que la clave para desbloquear su poder puede haber estado justo frente a nosotros todo el tiempo.

Descubriendo la verdad detrás de la ‘Fuga’ de Sukuna en Jujutsu Kaisen: Fan Theory

Ryomen Sukuna usó la habilidad 'Fuga' contra Jogo (imagen vía MAPPA)
Ryomen Sukuna usó la habilidad ‘Fuga’ contra Jogo (imagen vía MAPPA)

En la segunda temporada de Jujutsu Kaisen, se reveló que Sukuna también poseía habilidades de fuego. Estos poderes fueron utilizados en el Incidente de Shibuya, donde participó en dos batallas. Durante su primera pelea contra Jogo, Sukuna cantó ‘Fuga’ (abierto) y pudo controlar el fuego a sus órdenes.

Gracias a su poder recién descubierto, Sukuna creó una Flecha de Fuego que aniquiló por completo a Jogo con un solo golpe. Más tarde empleó el mismo movimiento en su batalla contra Mahoraga, resultando en la completa disolución de su enemigo. Sin embargo, no se sabe mucho sobre esta habilidad ya que Sukuna no la ha utilizado desde el arco de Shibuya.

A pesar del misterio actual que rodea a esta formidable habilidad, una teoría reciente de un fan en Reddit parece haber arrojado algo de luz sobre el tema. Compartida por un usuario conocido como u/TurbulentWave51 en la comunidad r/Jujutsufolk, la teoría profundiza en cómo Gege Akutami, el mangaka, ya había dado una explicación a la habilidad ‘Fuga’ de Sukuna a través del personaje de Hajime Kashimo.

El cartel original señaló que Akutami tiene una tendencia a introducir nuevos personajes para presentar conceptos clave en la historia. Estos conceptos luego se revelan a los personajes principales en momentos estratégicos, lo que los lleva a adquirir habilidades adicionales y una mayor fuerza.

El usuario procedió a proporcionar evidencia para respaldar su argumento, dando ejemplos como la introducción de Simple Domain, Falling Blossom Emotion, Hollow Wicker Basket y, finalmente, los cánticos.

Cabe señalar que las tres técnicas iniciales, diseñadas para combatir Dominios, fueron introducidas inicialmente por personajes secundarios y finalmente fueron utilizadas por los personajes principales durante sus batallas. Además, los cánticos que Satoru Gojo empleó al inicio de su pelea contra Sukuna aumentaron su poder en un 200%. Estos mismos cánticos fueron utilizados más tarde por Sukuna para ejecutar su World Bisecting Slash, que posiblemente sea su habilidad más poderosa hasta la fecha.

La segunda parte de la teoría presentada por el cartel se centró en la importancia de los cánticos para alterar las propiedades de las técnicas de Jujutsu, lo que en última instancia conduce a un mayor poder y eficacia. Como Sukuna ha demostrado dominio en lanzar cánticos, el cartel concluyó que su uso del cántico ‘Fuga’ mejoró las habilidades de la llama y la transformó en la forma de una flecha.

El aspecto final de la teoría del cartel se centró en la cuestión crucial del origen de las llamas. El cartel procedió a aclarar que esto estaba relacionado con la parte inicial de su teoría, que destacaba la introducción de ideas a través de personajes secundarios.

Según el cartel, la técnica de transformación de llamas ya había sido utilizada por otro personaje en el arco de Culling Game. Este personaje no es otro que Hajime Kashimo, cuyo propósito en la historia, según el cartel, era demostrar las cualidades únicas de su Energía Maldita.

Sukuna derribó a Mahoraga con su Flecha de Fuego (imagen vía MAPPA)
Sukuna derribó a Mahoraga con su Flecha de Fuego (imagen vía MAPPA)

De manera similar a la infusión de electricidad de Kashimo en su Energía Maldita, Sukuna también le dio la propiedad de las llamas. Luego utilizó encantamientos para dar forma y realzar las llamas, lo que llevó al cartel original a confirmar su teoría.

Como es evidente, los tres elementos de la teoría del cartel tienen un significado lógico al considerar toda la evidencia presentada en la historia hasta el momento. Sin una explicación clara para la habilidad ‘Fuga’ de Sukuna, esta teoría parece ser una explicación plausible, particularmente debido a las semejanzas entre las habilidades eléctricas de Kashimo y las habilidades de llama de Sukuna.

A la luz de esto, es razonable que los fanáticos consideren esta teoría como una interpretación probable de la habilidad ‘Fuga’ de Sukuna, a menos que Gege Akutami proporcione una explicación oficial.

Recursos adicionales:

Es posible que Akutami esté planeando una revancha entre Gojo y Sukuna en Jujutsu Kaisen.

En Jujutsu Kaisen, se explica la razón detrás del uso de una flecha de fuego por parte de Sukuna.

En Jujutsu Kaisen, se revela la explicación detrás de la victoria de Sukuna sobre Mahoraga en Shibuya.

El mayor dolor de cabeza de Gege en Jujutsu Kaisen es también su amor por Sukuna, y la razón es evidente.

El protagonista de Jujutsu Kaisen siempre ha sido Sukuna, no Yuji, como se demostró en el Capítulo 1.

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