A medida que nos acercamos al lanzamiento de la temporada 1, los desarrolladores de Marvel Rivals han compartido las tasas de victorias de todos los héroes, lo que revela algunos datos sorprendentes. Si bien campeones como Hela y Mantis dominan los niveles superiores, los héroes que se encuentran en la parte inferior de la lista son bastante inesperados.
Cabe destacar que el parche de equilibrio de la temporada 1 consiste principalmente en mejoras y solo incluye debilitaciones menores. Este enfoque indica que los desarrolladores están interesados en permitir que los jugadores tengan algo de tiempo para explorar la dinámica del juego y descubrir qué héroes realmente sobresalen.
Por ejemplo, Wolverine recibió una mejora en este parche, lo que generó cierta controversia. Al principio, no había consenso sobre su fuerza, pero TeamCaptain ayudó a cambiar las percepciones. El metajuego continúa evolucionando rápidamente.
La paradoja de la popularidad y el rendimiento
Curiosamente, entre los 33 héroes disponibles en la temporada 1, los seis héroes con las tasas de victorias más bajas también son algunas de las opciones más populares entre los jugadores. Estas estadísticas se derivan de partidas competitivas en lugar de partidas rápidas, lo que proporciona una imagen más clara del rendimiento del jugador.
Estos son los seis héroes con las tasas de victoria más bajas en Marvel Rivals:
Héroe | Tasa de selección | Porcentaje de victorias |
---|---|---|
Capa y daga | 20,58% | 46,68% |
El Castigador | 8,68% | 46,48% |
Caballero de la Luna | 9,53% | 46,35% |
Chica ardilla | 2,93% | 44,78% |
Jeff el tiburón terrestre | 13,86% | 44,38% |
Viuda negra | 1,21% | 41,07% |
Análisis de los héroes de bajo rendimiento
Si examinamos las estadísticas, no sorprende que Black Widow ocupe el último puesto, con una tasa de victorias apenas por encima del 40 %. Su incapacidad para conseguir tiros a la cabeza de un solo golpe la convierte en una opción poco atractiva en comparación con Hawkeye . Actualmente, no está prevista ninguna mejora, lo que podría ser una decisión estratégica dado el panorama competitivo, especialmente con Widowmaker dominando en Overwatch 2.
De manera similar, Jeff the Land Shark sufre a pesar de su popularidad. Su habilidad definitiva, si bien tiene impacto, le impide curar a los aliados, lo que puede complicar la jugabilidad. Esto crea un escenario en el que un rol de sanador podría resultar más perjudicial que beneficioso para el equipo.
Squirrel Girl recibirá mejoras en la temporada 1, lo que probablemente mejorará su tasa de victorias en futuras partidas. Por el contrario, héroes como Moon Knight , The Punisher y Cloak & Dagger siguen teniendo una alta calificación en las listas de niveles a pesar de sus bajas tasas de victorias.
Aunque Moon Knight posee un potencial significativo, su baja tasa de victorias se debe a un alto límite de habilidad en movilidad y un daño que se mitiga fácilmente. Su impacto depende en gran medida de la coordinación del equipo.
El Castigador, que suele ser elegido por nuevos jugadores, tiene una baja tasa de victorias que no necesariamente indica debilidad, sino más bien un reflejo de la familiaridad del jugador con las mecánicas del héroe. Por el contrario, la baja tasa de victorias de Cloak & Dagger es particularmente desconcertante; a pesar de una tasa de selección del 20 %, su efectividad depende de una ejecución sofisticada, que incluye el uso de i-frames y la colocación precisa de las habilidades en el momento justo. Dominar estos aspectos podría elevar significativamente su rendimiento.
Afortunadamente para Cloak & Dagger, recibirán mejoras en el próximo parche de la temporada 1, que incluye una carrera adicional en su habilidad definitiva. Esta mejora, junto con las próximas mejoras para Squirrel Girl, probablemente conducirá a un aumento en la clasificación de ambos héroes a medida que los jugadores se adapten a los cambios.
Deja una respuesta