¿Deberías ayudar a la Reina Rachni a escapar o dejarla en Mass Effect 3 Legendary Edition?

Los Rachni siguen siendo un problema en Mass Effect 3 Legendary Edition. Inicialmente te encontraste con la última Reina Rachni en el primer juego y podías liberarla o dejarla morir.

Esa decisión es importante la segunda vez que conoces a la Reina Rachni después de descubrir que los Segadores la capturaron y la obligaron a formar un ejército para ellos. Después de haber salvado a la única mujer fértil de Krogan de los salarianos, el líder de Krogan te pide que encuentres a los exploradores desaparecidos que persiguieron a los Rachni. Si Grunt sobreviviera a la misión suicida en Mass Effect 2, lideraría la Compañía Aralakh. Cuando llegas al final de la misión, tienes la opción de salvar a la reina o dejarla morir.

¿Deberías ayudar a la Reina Rachni a escapar o dejarla?

Qué hacer con la Reina Rachni en Mass Effect 3
Captura de pantalla de Gamepur

La elección de dejar que la Reina Rachni viva o muera se basa en si la dejaste vivir o morir en Mass Effect 1. Si permites que la Reina Rachni escape de Noveria, ella recordará que la ayudaste y, cuando la dejes escapar, se convierte en un activo de guerra por valor de 100 puntos. Sin embargo, incluso si mataste a la Reina Rachni en Noveria, los Reapers habrán creado una, y tú tienes la misma opción, y debes asegurarte de dejar a esta reina.

La gran diferencia entre los dos son las secuelas. La Reina Rachni que dejaste vivir en Mass Effect sigue siendo una ventaja para ti . La Reina Rachni que crearon los Reapers se convertirá inicialmente en un activo de guerra con un valor de 100 puntos, pero eventualmente se volverá contra ti, dañando parte de tus activos de guerra. Ella destruye la Compañía Aralakh y 100 puntos de tu Ingeniería de Alianza. Solo quieres dejar morir a la Reina Rachni cuando la mataste inicialmente en el primer Mass Effect.

Esta es una de las decisiones importantes que puedes tomar en Mass Effect 3. Aunque no tiene grandes ramificaciones en tu historia o en el final, puede brindarte una ayuda sustancial para aumentar tu puntuación de guerra. Es una de mis misiones favoritas porque vincula una misión importante del primer juego con el tercero, y solo tenías pequeñas historias de lo que la Reina Rachni estaba haciendo en Mass Effect 2, pero solo si la dejabas vivir.

Es una mejor opción ayudar a la Reina Rachni a escapar del nido de la muerte, pero solo si dejas que la de Noveria se vaya. Déjala y ve a las cuevas con la compañía de Aralakh si no lo hiciste.

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