La opinión de Shroud sobre Juego del año y Black Myth: Wukong

La opinión de Shroud sobre Juego del año y Black Myth: Wukong

“El conocido streamer de Twitch Shroud cree firmemente que si Black Myth: Wukong no resulta ganador del premio al Juego del año, entonces todo el proceso de premios debe estar manipulado”.

Michael «shroud» Grzesiek es un gran conocedor del mundo de los videojuegos. Es un ex jugador profesional de CS:GO y actualmente está desarrollando su propio juego de disparos en primera persona, Spectre Divide. También es conocido por expresar abiertamente sus opiniones sobre la industria de los videojuegos.

Como era de esperar, esto lo llevó a investigar el exitoso Black Myth: Wukong de Game Science y, al igual que otros, quedó asombrado por la emocionante jugabilidad del juego de rol.

El título inspirado en Journey to the West se ha convertido en toda una sensación en el mundo de los videojuegos, estableciendo nuevos récords en Steam como la experiencia para un jugador más popular en la plataforma.

Durante una transmisión en vivo en Twitch el 22 de agosto, shroud expresó su admiración por el juego “increíble” antes de considerar cuidadosamente sus próximas palabras.

“No quiero ofenderte, pero creo firmemente que ganará el premio al Juego del Año. De hecho, estoy 1000% seguro de ello”.

A pesar de su confianza, Grzesiek llegó a declarar que si Black Myth no ganaba el premio en diciembre, entonces todo el proceso de selección del GOTY debía estar manipulado.

“Si no gana, entonces debe estar amañado. Es así de simple. ¿Qué otros juegos compiten? Quizás Space Marine, pero lo dudo mucho. ¿Cómo podría un juego de Warhammer ganar? ¿Podría ser Helldivers? ¿O quizás Palworld? Creo que los supera a todos. Definitivamente se destaca”.

Además de Shroud, hay otros streamers de Twitch que creen que Black Myth: Wukong merece el título de GOTY. Asmongold expresó pensamientos similares durante su propia transmisión, afirmando que el juego es el principal candidato para el premio, aunque puede que no ofrezca mucho en términos de exploración.

“Asmongold expresó su deseo de que el juego tuviera una mayor exploración del mundo abierto y destacó lo impresionado que estaba con su calidad general. Admitió que se sentía tonto por mencionarlo, dadas las mecánicas increíbles y los jefes bien diseñados. El juego superó sus expectativas y no podría estar más satisfecho”.

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