El recuento de jugadores de Shroud’s Spectre Divide se desploma en medio de una oleada de críticas negativas

Después de un lanzamiento prometedor, el interés en el shooter competitivo de Shroud, Spectre Divide , ha disminuido drásticamente en Steam , lo que ha resultado en miles de críticas negativas.

Lanzado el 3 de septiembre con un apoyo de marketing mínimo, Spectre Divide presenta gráficos cel-shaded distintivos y se esfuerza por introducir mecánicas únicas que lo diferencien de títulos establecidos como Counter-Strike 2 y Valorant .

En su apogeo, el juego contaba con más de 30.000 jugadores simultáneos; sin embargo, pronto recibió críticas por lo que muchos percibieron como un precio excesivo. El paquete de lanzamiento del shooter en la tienda tenía un precio de 90 dólares, pero pronto se redujo entre un 17% y un 25% en todos los ámbitos.

Si bien es difícil determinar si el debate sobre la monetización afectó el declive de Spectre Divide , a partir de ahora, el juego ha caído a poco más de 4.000 jugadores simultáneos, con un pico de 24 horas de menos de 10.000 según SteamDB .

Números de SteamDB de Spectre Divide
Base de datos de vapor

El número de jugadores de Spectre Divide se desplomó de 30.000 a 4.000 en menos de un mes.

En los juegos de servicio en vivo, es habitual que haya una disminución de jugadores activos. El entusiasmo inicial suele llevar a una caída abrupta, ya que los jugadores buscan el próximo juego de moda. Sin embargo, la longevidad de los juegos competitivos depende en gran medida de la participación sostenida de la audiencia.

Lamentablemente para Spectre Divide , su visibilidad en las plataformas de streaming tampoco ha mostrado una mejora significativa. Entre el 22 y el 23 de septiembre, la audiencia de Twitch alcanzó un pico de poco más de 2000, un marcado contraste con un impresionante récord histórico de más de 80 000.

Las reseñas de Steam reflejan opiniones encontradas, con comentarios negativos que citan problemas de rendimiento, falta de diversión y problemas relacionados con la monetización. Aunque las reseñas positivas aún superan a las negativas, no son suficientes para elevar la calificación general del juego por encima de «Mixta».

En cuanto a Shroud, durante una transmisión el 10 de septiembre, el popular creador de contenido abandonó furioso una sesión de Spectre Divide y optó en cambio por jugar Deadlock . “Este juego, Deadlock , ha transformado la forma en que me veo a mí mismo y a mis compañeros. Ha retorcido por completo mi cerebro”, comentó en ese momento.

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