El modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 cuenta con un elemento particular que requiere una renovación significativa para que los jugadores puedan disfrutar plenamente de la jugabilidad. Uno de los temas más debatidos entre la comunidad gira en torno a las placas de armadura .
Ya sea que quieras mejorar tu arma con un Pack-a-Punch
, descubrir Easter Eggs en lugares como Liberty Falls, Terminus y Citadelle Des Morts, o simplemente intentar sobrevivir tantas rondas como sea posible, la decisión de equipar placas de armadura se vuelve esencial. Este elemento de juego, que recuerda a Warzone , tiene como objetivo aumentar tu capacidad de supervivencia a medida que las oleadas de zombis se intensifican.
El papel cada vez más reducido de las placas de blindaje
Las placas de armadura, que se introdujeron en Call of Duty: Black Ops Cold War , se diseñaron para brindarles a los jugadores una mayor protección, en particular durante los niveles más altos, donde el poder de los zombis aumenta drásticamente. En teoría, deberían ser un activo ventajoso. Sin embargo, en Black Ops 6, su eficacia ha disminuido. Los jugadores informan con frecuencia que caen a pesar de seguir teniendo las placas equipadas.
En situaciones críticas, los jugadores pueden notar que sus placas de armadura se rompen al verse acorralados por hordas de zombis. Por el contrario, hay momentos en los que parece que estas placas se vuelven ineficaces, casi como si los zombis pudieran penetrar la supuesta protección a prueba de balas, lo que genera frustración por el valor percibido de tales inversiones.
La creciente insatisfacción entre la comunidad es palpable. Muchos jugadores expresan su confusión con respecto a la funcionalidad de las placas de armadura y afirman que el mecanismo no tiene sentido. Como señaló un miembro de la comunidad: «¡Desperdicien las placas antes de determinar mi destino!».
Un usuario destacó la funcionalidad anterior en MW3 Zombies , donde el daño era absorbido primero por la armadura, afirmando: «No sé por qué Treyarch tomó esa mecánica lógica y la arruinó». Además, algunos jugadores señalaron con humor que si la armadura puede soportar balas, también debería resistir ataques menores, como rasguños de las uñas de los zombis.
La cuestión central: escala de daño y eficacia de la armadura
En el centro de este dilema se encuentra la escala del daño infligido por los zombis y la correspondiente eficiencia de la armadura. A medida que aumenta el daño infligido por los zombis, disminuye la capacidad de las placas de armadura para proteger a los jugadores. Es fundamental recordar que estas placas no son salud adicional, sino un medio para mitigar el daño. Por lo tanto, los zombis de nivel superior pueden comprometer fácilmente este equipo de protección.
Sin embargo, la imprevisibilidad de caer antes de que las placas de armadura se agoten por completo genera frustración y disminuye su valor. Surge la pregunta esencial: ¿qué confianza pueden depositar los jugadores en las placas de armadura si no pueden calcular cuántos golpes pueden soportar antes de ser derribados? En muchos casos, los jugadores pueden encontrar más beneficioso priorizar la salud de su personaje en lugar de confiar en estas placas.
La necesidad de mejorar sigue siendo urgente. Si bien estas placas ofrecen cierto grado de mitigación de daños, es necesario un mecanismo de defensa confiable. Lo ideal sería que los jugadores recibieran una indicación inequívoca del estado de su armadura para poder cronometrar mejor sus maniobras evasivas o utilizar elementos como el Anywhere But Here!
Gobblegum de manera efectiva.
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