Tus decisiones en Baldur’s Gate 3 pueden tener consecuencias perjudiciales, según tu desempeño en el juego. Es importante tener cuidado con tus decisiones, especialmente en una partida «buena», ya que incluso un error puede afectar significativamente tu experiencia en el Acto 3.
Al leer una publicación del usuario de Reddit ‘SufficientMixture614’, se advirtió que matar a Gortash durante su ceremonia de coronación en el Acto 3 podría tener graves repercusiones. Si bien algunos jugadores pueden verse tentados a seguir la sugerencia de Karlach y eliminar a Gortash en el acto, es importante comprender completamente las posibles consecuencias de antemano.
Inicialmente, la línea de misiones de Steel Watch se perdió y The Foundry quedó completamente destruida, lo que provocó la muerte de todos los gondianos que se encontraban en el interior. De manera similar, la misión del Trono de Hierro también llegó a su fin, lo que provocó la pérdida de una parte importante del Acto 3.
Además, se cree que el Duque Ravengard muere mientras está sentado en el Trono de Hierro, que puede haber sido destruido durante la ausencia de Gortash. El objetivo principal de Wyll ahora es encontrar una manera de revivir al Duque, lo que potencialmente resultará en la exclusión del encuentro romántico de Mizora, según el póster original.
Otras modificaciones notables incluyen a Volo atado inexplicablemente al carro y el cierre completo del Puente de Roca de Wyrm en el lado del cruce, lo que requiere que busques una ruta alternativa a la Ciudad Inferior.
Matar a Gortash en la coronación realmente arruina el Acto III por u/SufficientMixture614 en BaldursGate3
A pesar de que Gortash es un recipiente de Bane, Karlach tiene un fuerte deseo de eliminarlo justo antes de que se convierta en el nuevo gobernante de Baldur’s Gate. Sin embargo, sería prudente mantener la calma y formar una alianza temporal con él, ya que esto no solo le permitiría acceder a todas las áreas de la ciudad, sino que también lo protegería de la amenaza de la Guardia de Acero.
La mayoría de los acontecimientos del tercer acto giran en torno a Gortash, lo que explica las numerosas repercusiones de su muerte prematura antes del enfrentamiento final. Como tiene el control directo sobre la Guardia de Acero y el Trono de Hierro, es de esperar que su ausencia dé lugar a su desmantelamiento completo, lo que en última instancia conduciría también a la destrucción de La Fundición.
A pesar del cierre de la Roca del Wyrm tras su muerte, es probable que al Netherbrain le resulte más fácil hacerse con el control del resto de la ciudad. Sin embargo, la situación actual de Volo probablemente sea un error, ya que no hay ninguna razón aparente para que esté atado y sea transportado en un carro.
Muchos sugirieron que los jugadores deberían «planificar» cuidadosamente toda su partida del Acto 3 para evitar posibles contratiempos. Navegar por la ciudad de Baldur’s Gate requiere un profundo conocimiento del entorno y una comprensión de qué misiones deben completarse a continuación para garantizar una experiencia perfecta.
A pesar de ser un título de mundo abierto, algunos jugadores creen que se les presiona para que sigan una secuencia específica con el fin de preservar su progreso. Si bien muchas consecuencias son lógicas, existe un deseo de que los jugadores tengan más autonomía en sus partidas.
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