Solo Leveling Arise: las mejores armas para Sung Jinwoo y cazadores clasificados

A continuación se presenta la lista definitiva de niveles de armas de Solo Leveling: Arise, que evalúa todas las armas del juego según su efectividad para Sung Jinwoo y todos los personajes cazadores, de mayor a menor.

En Solo Leveling: Arise, hay dos tipos distintos de armas disponibles. Las armas de jugador están reservadas solo para Sung Jinwoo, mientras que las armas de cazador están limitadas al uso de los personajes cazadores de tu equipo.

Sin embargo, cada cazador posee su propia arma de cazador especializada, que le otorga habilidades y ventajas distintivas una vez que la utiliza. Estas armas exclusivas solo se pueden obtener para los cazadores SSR, mientras que las armas de los cazadores SR se pueden ver en su Dossier, pero aún no se han publicado.

Nivelación en solitario: Lista de niveles de las mejores armas de Arise para Sung Jinwoo

En Solo Leveling: Arise, Sung Jinwoo tiene la oportunidad de obtener 32 armas en su viaje para convertirse en el mejor cazador del mundo. Estas armas varían en rareza desde las más codiciadas Super Super Rare (SSR) hasta Super Rare (SR) y Rare (R) común.

Nivelación en solitario Levántate Sung Jinwoo.
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En general, SSR ha sido la opción más efectiva, sin embargo, hay algunas excepciones que poseen un poder excepcional y una amplia gama de habilidades y efectos especializados.

Hemos organizado las armas exclusivas de Jinwoo en orden de rango, siendo el nivel S el más alto y el nivel D el más bajo.

Nivel Armas
S Espada de flor de ciruelo demoníacaGuadaña de las sombrasGrimorio de TetisSkadiViento del oeste
A MoonshadowEl CazadorEspada larga del Rey DemonioLanza del Caballero DemonioArco largo de la familia RadiruOrbe de la avaricia
B Furia de VulcanoEspada del Dragón LustrosoColmillo Venenoso de KasakaFrasco de CongelaciónTridente del Dragón Guardián NagaCaballero AsesinoGrimorio del Demonio Ardiente
C Espada ancha de escamas de dragón Halcón Negro Daga de Baruka Martillo de gólem de roca Espada ancha de orco
D Espada del caballeroGuadaña del guardián de tumbasCubo de tormenta de arenaGla de lagartoEspada de RazanArco de elfo de hieloAsesino de licántroposEspada de Kim SangshikBallesta de mano de arácnido

Armas de nivel S para Sung Jinwoo en Solo Leveling: Arise

La Demonic Plum Flower Sword ha sido la primera opción de Sung Jinwoo desde que se lanzó Solo Leveling: Arise. Sin embargo, las 5 armas de nivel S te ayudarán fácilmente a conquistar las puertas y derrotar a jefes poderosos.

Solo Leveling Arise: la mejor arma de Sung Jinwoo, Demonic Plum Flower Sword
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La mejor arma de Sung Jinwoo es la Espada Flor de Ciruelo Demoníaca de rareza SSR.

De las cinco armas con rareza SSR, el West Wind se destaca como la única arma SR. A pesar de esta menor rareza, West Wind ha demostrado su capacidad para competir con las mejores armas gracias a sus increíbles capacidades de daño por viento cuando se sube de nivel y se avanza.

Arma Habilidades y capacidades
Espada demoníaca de flor de ciruelo Distribuidor de alto daño oscuro y daño por golpe crítico. La habilidad Swift Flight causa un daño increíble y activa el efecto Plum Flower que aumenta el daño por golpe crítico en un 12% y se puede acumular hasta 3 veces. El efecto Full Bloom aumenta la velocidad de Swift Flight en un 20%. y el ataque y la tasa de golpes críticos aumentan en un 4% durante 8 segundos.
Guadaña de sombras Inflige enormes cantidades de daño oscuro y su efecto de Cosecha de esencia reduce la salud en un 5% y luego duplica su daño de habilidad.
El grimorio de Tetis Inflige daño de agua significativo y cuando su rocío de agua golpea a los enemigos, activa un efecto de Hielo frío, que los ralentiza. Una vez finalizado Hielo frío, inflige daño equivalente al 10% del daño recibido durante su duración de 4 segundos.
Skádi Skadi es un arma de daño por agua que le otorga a Sung Jinwoo muchas habilidades para congelar enemigos y activar los efectos de la Bendición de Skadi, la Maldición de Skadi y la Última cacería. La Cacería invernal es la habilidad más efectiva para usar con Skadi. Cuando se usa, activa el efecto de la Última cacería que congela a los enemigos, aplica el efecto de la Bendición de Skadi durante 7 segundos y, si el ataque alcanza a su objetivo, se le aplicará la Maldición de Skadi.
Viento del oeste West Wind es una máquina que inflige daño y puede infligir cantidades masivas de daño de viento con su rifle de francotirador y las pistolas duales que lo acompañan. Es la única arma SR clasificada como de nivel S. Su habilidad más poderosa es su ataque de bala secreta. Si el disparo alcanza con éxito a un enemigo y no hay otros enemigos en un radio de 5 m, entonces el daño de Sung Jinwoo aumenta en un 75%.

Armas de nivel A para Sung Jinwoo en Solo Leveling: Arise

Sung Jinwoo tiene un total de seis armas de nivel A, siendo Moonshadow su opción más fuerte y la escopeta Huntsman en segundo lugar.

Arma Habilidades y capacidades
Sombra de Luna La Espada Larga del Rey Demonio es un poderoso distribuidor de Daño de Viento que le otorga a Jinwoo una gran cantidad de efectos útiles, incluidos Escudo, Aturdimiento, Contraataque y Tormenta de Llamas Blancas. Cuando se realiza la habilidad Rayo, aplica un Escudo para protección y ataca con un Contraataque. Si el contraataque impacta, el enemigo también queda aturdido y se activa el efecto Tormenta de Llamas Blancas. El Escudo es igual al 20% de la Salud máxima de Jinwoo y dura 3 segundos. El Aturdimiento también tiene una duración de 3 segundos, pero inmoviliza al objetivo. Tormenta de Llamas Blancas aumenta su Ataque en un 8% y dispara rayos a los enemigos cercanos infligiendo daño equivalente al 100% del Ataque de Jinwoo cada segundo, por un total de 10 segundos.
El cazador El Cazador es un serio distribuidor de daño ligero con algunas habilidades impresionantes y solo perdió por poco el rango S-tier. Jinwoo usa la habilidad Tiempo de juicio, también activa su Ataque central, que se cambia a la habilidad Tiempo para cazar durante 6 segundos y su daño aumenta en un 60%. Su daño aumenta un 50% más cuando un Ataque básico, Ataque central o Tiempo para cazar golpea objetivos dentro de los 4 metros mientras usa El Cazador.
Espada larga del rey demonio La Espada Larga del Rey Demonio es un poderoso distribuidor de Daño de Viento que le otorga a Jinwoo una gran cantidad de efectos útiles, incluidos Escudo, Aturdimiento, Contraataque y Tormenta de Llamas Blancas. Cuando se realiza la habilidad Rayo, aplica un Escudo para protección y ataca con un Contraataque. Si el contraataque impacta, el enemigo también queda aturdido y se activa el efecto Tormenta de Llamas Blancas. El Escudo es igual al 20% de la Salud máxima de Jinwoo y dura 3 segundos. El Aturdimiento también tiene una duración de 3 segundos, pero inmoviliza al objetivo. Tormenta de Llamas Blancas aumenta su Ataque en un 8% y dispara rayos a los enemigos cercanos infligiendo daño equivalente al 100% del Ataque de Jinwoo cada segundo, por un total de 10 segundos.
Lanza del caballero demonio Si se realiza la habilidad Lanza Sagrada, aplica el efecto Espíritu Corrupto que elimina el tiempo de reutilización de Lanza Sagrada durante 3 segundos para permitirte lanzar la lanza continuamente.
Arco largo de la familia Radiru El daño de Jinwoo aumenta en un 4% después de que cada flecha de la habilidad Destello de Luz golpea un objetivo y se puede acumular hasta 20 veces.
Orbe de avaricia Aumenta el daño de la habilidad Purgatorio del arma en un 50% y aumenta el consumo de maná en un 10%.

Las mejores armas de nivel para Sung Jinwoo en Solo Leveling: Arise

Sung Jinwoo tiene un total de siete armas de nivel B. Si bien es posible que no superen a otras armas, aún así brindan un impulso a la potencia de fuego de Jinwoo y tienen efectos prácticos. Además, obtener estas armas será más manejable.

Arma Habilidades y capacidades
La furia de Vulcano Si Jinwoo realiza la habilidad Fuego de destrucción, aplica el efecto Bendición de Vulcan. La Bendición de Vulcan crea un escudo equivalente al 10% del ataque de Jinwoo durante 10 segundos. Si Jinwoo realiza la habilidad Fuego de destrucción, aplica el efecto Bendición de Vulcan. La Bendición de Vulcan crea un escudo equivalente al 10% del ataque de Jinwoo durante 10 segundos. Si usa un ataque básico o un ataque central mientras está activo, aplica el efecto de concentración. Cuando termina la bendición de Vulcan, el escudo explota e inflige un daño equivalente al 300% del ataque de Jinwoo. También causa un 15% adicional de daño de ataque por cada instancia de Concentración.
Espada del dragón brillante Cuando la salud de Jinwoo supera el 80%, se activa el efecto Energía del Dragón de Luz, que aumenta sus estadísticas de ataque en un 8%.
Colmillo venenoso de Kasaka Hay un 30 % de probabilidad de que el Colmillo venenoso de Kasaka aplique el efecto de sangrado al objetivo cuando la habilidad Ataque furtivo villano lo golpea. El sangrado inflige daño equivalente al 0,8 % de la salud de Jinwoo cada 3 segundos y dura 30 segundos.
Falchion de congelación Si la habilidad Bitter Cold Wind golpea a un objetivo, tiene un 20% de probabilidad de congelar al oponente durante 2 segundos.
Tridente del dragón guardián naga Al usar un ataque básico, tiene un 75 % de probabilidad de infligir explosiones de agua adicionales al objetivo.
Asesino de caballeros Si se usa la habilidad Telekinesis del arma, aplica el efecto Knight Killer a Jinwoo cada 5 golpes. Esto aumenta su Penetración de Defensa en un 2,4%, dura 20 segundos y se puede acumular hasta 10 veces.
Grimorio del demonio ardiente Cuando se usa la habilidad Burst, aplica Mana Point Fulfillment o Mana Point Thirst dependiendo de cuánto maná tenga Jinwoo. Mana Point Fulfillment se activa cuando Jinwoo tiene 51% o más de maná y hace que su daño de habilidad aumente en un 30%, pero usa el 10% de su maná máximo. Mana Point Thirst se activa cuando Jinwoo tiene 50% o menos y recupera su maná en un 5% por cada enemigo golpeado con la habilidad Burst.

Armas de nivel C para Sung Jinwoo en Solo Leveling: Arise

Si tienes dificultades para adquirir alguna de las armas mencionadas anteriormente o todavía estás en las primeras etapas del juego, estas cinco armas de nivel C que están clasificadas para Sung Jinwoo aún pueden brindar una cantidad decente de poder.

Arma Habilidades y capacidades
Espada ancha de escamas de dragón Después de que Jinwoo realiza un ataque descendente con la habilidad Corte del dragón de fuego, crea un Dominio del dragón. Esto protege a tu equipo al reducir el daño que reciben, les otorga una súper armadura y causa un daño adicional equivalente al 100 % del ataque del cazador cuando golpea a un enemigo.
Halcón negro Si Jinwoo realiza con éxito una Evasión Extrema, activa el efecto de Caza que aumenta el Ataque de Jinwoo en un 7% durante 30 segundos y se puede acumular hasta 3 veces.
La daga de Baruka Mientras se usa la habilidad Asesino de Asesinos de Hielo del arma, se activa el efecto Agilidad que aumenta el daño del ataque de espalda de Jinwoo en un 30% durante 8 segundos.
Martillo de gólem de roca Cuando se utiliza la habilidad Destrucción de la Tierra, se aplica el efecto Protección de la Tierra. Esto crea un escudo equivalente al 40% de la Defensa de Jinwoo y dura 4 segundos.
Espada ancha del orco El efecto Orc’s Might se aplica una vez que Jinwoo derrota a un oponente. Esto inflige un 40% más de daño, reduce el tiempo de reutilización en 8 segundos y dura 20 segundos.

Armas de nivel D para Sung Jinwoo en Solo Leveling: Arise

Es recomendable evitar estas nueve armas clasificadas como de nivel D o simplemente recuperarlas para obtener materiales que se puedan usar en la tienda de intercambio. Estas armas se pueden obtener fácilmente a través de las recompensas de la puerta y son ineficaces debido a sus habilidades y capacidades decepcionantes.

Arma Habilidades y capacidades
Espada del caballero Cuando se usa Royal Swordsmanship: Sword of Judgment, se activa el efecto de Caballería. Esto aumenta la Defensa de Jinwoo en 400, dura 15 segundos y se puede acumular hasta 7 veces.
Guadaña del guardián de la tumba Después de que Jinwoo derrota a un enemigo, aumenta su Ataque en un 2% a través del efecto Santuario que dura 20 segundos y se puede acumular hasta 10 veces.
Cubo de tormenta de arena Si la habilidad Ojos brillantes del arma golpea al objetivo, el efecto Cortina de humo se aplica al enemigo. La cortina de humo hace que su precisión disminuya en un 5% y dura 20 segundos.
Guja de lagarto Cuando se usa la habilidad Lizard Pierce, se aplica el efecto de Protección de Lizard, que aumenta el daño de Lizard Pierce en un 0,3%.
La espada de Razan Un objetivo golpeado con Ultimate Skill Flame Flash experimenta el efecto Burn. Esto causa un daño equivalente al 44% del ataque cada 3 segundos durante 30 segundos y se puede acumular hasta 5 veces.
Arco del elfo de hielo Cuando la habilidad Explosión de hielo del arma golpea a un enemigo, lo congela durante 0,5 segundos.
Asesino de licántropos Si golpea un Core Attack, se activa el efecto Target, que aumenta el daño de la habilidad Lycan Hunting del arma en un 50% durante 8 segundos.
La espada de Kim Sangshik Cuando se usa la habilidad de energía de espada de 3 millones de wones del arma, se activa el efecto Un nuevo comienzo. Un nuevo comienzo aumenta la velocidad de ataque y la velocidad general de Jinwoo en un 12 % durante 8 segundos.
Ballesta de mano de arácnido Cuando la habilidad de Descarga de Agujas Venenosas del arma golpea a un enemigo, se activa el efecto de veneno. El efecto de veneno dura 30 segundos e inflige daño equivalente al 50% del ataque de Jinwoo cada 3 segundos, además de reducir su tasa de recuperación de HP en un 70%.

Nivelación individual: lista de los mejores niveles de armas para personajes cazadores de Arise

Hay 27 armas de cazador disponibles para que las use cualquier personaje cazador en Solo Leveling: Arise. Estas armas también vienen en una variedad de rarezas, que van desde la más rara, que es la Súper Súper Rara (SSR), seguida de la Súper Rara (SR) y la más común, que es la Rara (R).

Lista de niveles de personajes cazadores de Arise para subir de nivel en solitario
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Hay 26 personajes cazadores diferentes que puedes usar en Solo Leveling: Arise.

A pesar de las preferencias individuales de cualquier cazador, sus armas más poderosas serán sin duda las exclusivas. Sin embargo, actualmente en Arise, sólo los 12 personajes SSR existentes poseen sus armas exclusivas, lo que dificulta obtener y decidir cuáles usar.

De esta manera, hemos organizado todas las armas de cazador, desde el nivel S de mayor rango para las mejores opciones, hasta el nivel D de menor rango para las armas menos deseables, con el fin de ayudarlo a tomar su decisión.

Nivel Armas
S InterceptarIntercambio equivalentePensamientos nocturnosLa espada de la luzEl alma del tigre blanco aullandoEl alma del tigre blanco reprimidaEl sueño eternoLa bruja de la tormenta de nieve
A Anzuelo, línea y plomoLógica sólidaValentía incomparableUna mano abierta
B Arco de aceroGrimorio antiguo
C Espada larga de aceroDaga de aceroHacha de aceroBastón de aceroEscudo de acero
D Esencia de MagiaEscudoHachaDagaArcoEspadaBastón

Armas de primer nivel para cazadores en el modo de nivelación individual: Arise

Hay siete armas de nivel S para cazadores en Solo Leveling: Arise. Estas armas se destacan por su alto daño y efectos de habilidad, complementando perfectamente las habilidades de sus cazadores y de aquellos con cualidades similares.

Chae Hae-In, la mejor arma: La Espada de la Luz en Solo Leveling: Arise
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El arma exclusiva de Cha Hae-In, La Espada de la Luz, es una de las mejores armas de cazador en Arise.

Arma Habilidades y capacidades
Interceptar Arma exclusiva de Lim Tae-Gyu: distribuidor de alto daño oscuro que aumenta el daño oscuro del usuario en un 4%. Después de que Tae-Gyu usa el ataque rápido: Typhoon Fire, seguido de un ataque básico, su ataque general aumenta en un 6% durante 30 segundos y puede apilarse 2 veces.
Cambio equivalente Arma exclusiva de Choi Jong-In : impresionante daño de fuego y aumenta el daño de ataque general en un 5%. Al atacar a enemigos que han sido quemados por los ataques anteriores de Jong-In, la defensa del oponente disminuye en un 7% durante 5 segundos.
Pensamientos nocturnos Arma exclusiva de Emma Laurent: Poderosa arma de daño de fuego que aumenta el daño infligido a los enemigos que han sido afectados por el efecto Break en un 4%. Cuando se activa la habilidad de absorción de calor de Laurent, el daño infligido aumenta en un 1,5% y se puede acumular hasta 4 veces.
La espada de luz Arma exclusiva de Cha Hae-In: Distribuidor de daño ligero fuerte y daño por golpe crítico. Aumenta el daño de la habilidad básica en un 5 % y el daño por golpe crítico en un 2 % durante 12 segundos, que se puede acumular hasta 6 veces.
El alma del tigre blanco aullando Arma exclusiva de Baek Yoonho Melena Plateada: Inflige daño oscuro y aumenta el ataque básico en un 8 %. Cuando un ataque básico impacta, se activa un efecto que recibe un daño equivalente al 0,5 % de la salud del usuario y luego inflige un 0,2 % de su salud como daño a los objetivos.
Alma del tigre blanco reprimida Arma exclusiva de Baek Yoonho: inflige daño de luz masivo mientras mejora las estadísticas de defensa y aumenta el daño de luz general en un 4%. Cuando ataca con la habilidad Llamas blancas de Yoonho, su defensa aumenta en un 5% durante 20 segundos.
Sueño eterno Arma exclusiva de Min Byung-Gu: poderosa arma que inflige daño ligero y aumenta la salud del usuario en un 2,5%. Cuando se usa la habilidad Bendición celestial de Byung-Gu, aumenta el daño de él y del resto de los cazadores de tu equipo en un 4% durante 16 segundos. .
La bruja de la tormenta de nieve Arma exclusiva de Alicia Blanche: La Bruja de la Tormenta de Nieve aumenta el daño del Core Attack del usuario en un 10%. Cuando Blanche activa su efecto Ice Body Armor mientras usa el arma, aumenta el daño de agua infligido en un 5% durante 20 segundos. Se puede avanzar cinco veces y subimos de nivel hasta el nivel máximo para mejorar estas estadísticas aún más. En el nivel máximo, el Core Attack del usuario aumentará en un 40%.

Las mejores armas de nivel A para cazadores en Solo Leveling: Arise

Las 3 armas de nivel A pueden no ser tan poderosas como las de nivel S, ya que sus habilidades y capacidades no ofrecen un impulso excesivo para los cazadores. Sin embargo, siguen siendo muy formidables, especialmente cuando se combinan con sus respectivos cazadores exclusivos.

Arma Habilidades y capacidades
Anzuelo, línea y plomo Arma exclusiva de Meilin Fisher: poderosa arma que inflige daño por agua y aumenta las estadísticas de salud de Meilin y mejora el daño de todos sus compañeros de equipo. Cuando Meilin usa su habilidad Side Whip, el miembro del equipo con el mayor ataque obtiene un 1 % más de daño durante 12 segundos. Este efecto ocurre cada vez que la salud de Fisher aumenta en 2000. El tiempo de reutilización de la habilidad definitiva de Meilin también se reduce en un 5% y el arma tiene una tasa máxima de aumento de daño del 6%.
Lógica sólida Arma exclusiva de Lee Bora: arma fuerte que inflige daño oscuro y aumenta el ataque del usuario en un 2,5 %. Los objetivos golpeados por su habilidad Encanto fortalecedor reciben un 2,5 % más de daño de los golpes críticos y la probabilidad de que los golpes críticos aterricen aumenta en un 2,5 % durante 10 segundos.
Valentía sin igual Arma exclusiva de Seo Jiwoo: Arma de daño por agua que inflige un poderoso golpe de daño por golpe crítico. Aumenta el daño por golpe crítico del usuario en un 5%. Cuando Jiwoo usa las habilidades Water Dragon Rush o Lightning Kick, el daño por golpe crítico aumenta en un 1% y se puede acumular 20 veces.
Una mano abierta Arma exclusiva de Hwang Dongsoo : inflige mucho daño de viento, aumenta las estadísticas de defensa y aumenta el daño general de viento en un 4%. Cuando se activa la habilidad Venganza impulsiva o Locura de Dongsoo, el daño de la habilidad básica aumenta en un 3% y se puede acumular hasta 4 veces.

Armas de nivel B para personajes cazadores

Aunque son solo una rareza SR, estas 2 armas de nivel B siguen siendo poderosas en Solo Leveling: Arise. Es posible que tengan una clasificación más baja que muchas armas de cazador, pero esto se debe a que los niveles más altos solo incluyen armas exclusivas de cazadores SSR. Sin embargo, su menor rareza los hace más accesibles y aún así tienen un impacto sorprendente.

El arco de acero se considera la mejor opción para los cazadores, gracias a su capacidad para asestar golpes críticos potentes y ataques efectivos de largo alcance. Sin embargo, algunos personajes selectos pueden considerar que el Grimorio antiguo es una opción más adecuada, ya que ofrece mejoras de estadísticas y habilidades únicas.

Arma Habilidades y capacidades
Arco de acero Inflige un daño alto y daño de golpe crítico con ataques a distancia y es por lejos la mejor arma de cazador SR que puedes conseguir. Aumenta el daño de golpe crítico en un 9% y se puede subir de nivel hasta alcanzar el máximo en un 24%.
Grimorio antiguo Aumenta la tasa de adquisición del indicador de potencia en un 12%.

Armas de nivel C para personajes cazadores en nivelación en solitario: Arise

En Arise, las armas de acero restantes se clasifican como de nivel C. Estas armas, una combinación de rarezas SR y R, se pueden obtener fácilmente y servirán como equipo principal para todos los cazadores al principio y a mitad del juego, hasta que adquieras opciones más formidables.

Arma Habilidades y capacidades
Espada larga de acero El daño de debilidad elemental aumenta un 4,5%.
Daga de acero El daño del ataque básico aumenta un 6 %.
Hacha de acero Tu daño de ataque central aumenta un 9 %.
Bastón de acero Al usar una habilidad QTE, tu indicador de poder se carga en un 4,5 %.
Escudo de acero Reduce el daño recibido de los monstruos jefes en un 4,5%.

Armas de nivel D para cazadores en Solo Leveling: Arise

Las 7 armas de cazador de nivel D se encuentran al final de la lista cuando se trata de opciones. Son significativamente más débiles que el resto y sería más beneficioso desmontarlos para obtener materiales, a menos que no haya otras alternativas al principio.

Arma Habilidades y capacidades
Esencia de la magia Aumenta la tasa de adquisición del indicador de potencia en un 4%.
Blindaje Reduce el daño recibido de los monstruos jefes en un 1,5%.
Hacha El daño de tu ataque central aumenta en un 3%.
Daga Tu daño de ataque básico aumenta un 2 %.
Arco Tu daño de golpe crítico aumenta un 1,5%.
Espada El daño de debilidad elemental aumenta en un 1,5%.
Personal Al usar una habilidad QTE, tu indicador de poder se carga en un 1,5 %.

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