Subir de nivel en solitario: los mejores conjuntos de artefactos para todos los personajes de Hunter

Solo Leveling: Arise permite a los jugadores obtener y equipar varios artefactos para Sung Jinwoo y otros personajes cazadores, mejorando sus habilidades y capacidades únicas.

Los jugadores pueden adquirir dos tipos de artefactos: armaduras y joyas . De manera similar a los populares juegos gacha, recolectar y equipar la mitad o todo el conjunto otorga a tus personajes ventajas adicionales.

La actualización Arise del 19 de junio lanzó los primeros conjuntos de artefactos de ocho piezas, que incluyen una combinación de conjuntos de armadura de cuatro piezas y conjuntos de joyas de cuatro piezas, lo que aumenta aún más los beneficios. Estos conjuntos incluyen Bendición ardiente, Avaricia ardiente y Maldición ardiente.

Después de esto, la actualización del 31 de julio introdujo tres nuevos conjuntos de armadura: Crimson Knight, Cleric y Hot Summer, junto con tres nuevos conjuntos de joyería: Peridot, Obsidian y Romantic Seashell.

Subir de nivel en solitario: todos los conjuntos de artefactos de armadura y sus beneficios

Hay catorce conjuntos de artefactos de armadura disponibles en Solo Leveling: Arise, cada uno de los cuales proporciona distintos beneficios para tus personajes cazadores.

Conjuntos de artefactos de armadura Beneficios de dos piezas Beneficios de cuatro piezas Beneficios de ocho piezas
Dureza (cuero duro) La tasa de golpe crítico aumenta un 8 % El daño de golpe crítico aumenta un 32 % N / A
Armado (León Negro) El daño de ataque aumenta un 5% Atacar ignora el 15% de la defensa del objetivo. N / A
Análisis sólido (Nuevo cazador) El daño aumenta un 15% durante el ataque Break El efecto de ruptura aumenta en un 30% contra los atributos de debilidad. N / A
Fundación sólida (Caballero dragón) El daño del ataque básico aumenta un 18 %. Las cargas de ataque aumentan el indicador de núcleo en un 60 %. N / A
Asesinato de un solo golpe (Kargalgan todopoderoso) El daño máximo aumenta un 25 % El período de enfriamiento máximo se reduce en un 40 % N / A
Destructor (Demonio de alto rango) La tasa de adquisición del indicador de potencia aumentó en un 20 % El indicador de potencia comienza en el 50 % N / A
Sacrificio noble (santo) La salud aumenta un 8% Reduce el ataque en un 8% pero aumenta el ataque del equipo de caza en un 8%. N / A
Guardián (Guardia del Palacio) El efecto del escudo aumenta en un 30 %. El daño del equipo aumenta un 10% durante 10 segundos cuando otro cazador activa un escudo. N / A
Bendición ardiente Al cambiar de cazador, el daño infligido aumenta un 8% durante 10 segundos. Al cambiar de cazador o usar una habilidad de apoyo, el daño infligido aumenta un 10% y la salud se recupera un 0,2% cada segundo durante 25 segundos. El daño infligido aumenta un 20% durante 20 segundos; la salud se recupera de manera similar.
La codicia ardiente Cuando el usuario golpea a un objetivo con daño de ruptura, la tasa de golpe crítico aumenta en un 1%. El daño de ruptura aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico en un 15 %. Al atacar a enemigos con debilidad elemental, el efecto de ruptura aumenta un 30% y la tasa de golpe crítico aumenta un 15%.
Maldición ardiente Aumenta el daño recibido en un 20%, el daño infligido en un 10% y aumenta el daño infligido en un 0,1% cada segundo. Si el usuario tiene 25% de salud o menos, recupera el 25% de su salud. Se activa una vez por mazmorra. Mejora el efecto de dos piezas y aumenta el daño recibido en un 20 %, el daño infligido en un 30 % y aumenta el daño infligido en un 0,2 % cada segundo.
Caballero carmesí (belicista) Aumenta el ataque y la defensa en un 4%. Cuando los ataques impactan, el Ataque y la Defensa aumentan un 3% durante 6 segundos y se acumulan hasta 8 veces. N / A
Clérigo (ángel de blanco) La salud aumenta un 8%. La curación del usuario aumenta un 8%; el daño del miembro del equipo con el mayor Poder Total aumenta un 8%. N / A
Verano caliente La tasa de golpe crítico aumenta un 8%. El daño de golpe crítico aumenta un 32%. N / A

Solo Leveling Arise: todos los conjuntos de artefactos de joyería y sus beneficios

Hay doce conjuntos de artefactos de joyería en Solo Leveling: Arise, que aportan beneficios únicos para tus personajes cazadores.

Conjunto de artefactos de joyería Beneficios de dos piezas Beneficios de cuatro piezas Beneficios de ocho piezas
Concentración de potencia de fuego (viridiscente) La tasa de consumo de maná aumenta un 20 % El daño aumenta un 5 % El tiempo de reutilización de la habilidad básica disminuye un 5 % El daño aumenta al 15%, la reducción del tiempo de reutilización de las habilidades básicas aumenta en un 15%. N / A
Campeón en el campo (ojos rojos) El daño de ataque aumenta un 5 % en un golpe crítico. El efecto de aumento de ataque aumenta para permitir un máximo de 4 acumulaciones. N / A
Berserker (Esqueleto) El daño aumenta un 15% cuando la salud es del 50% o menos. El daño aumenta al 30% cuando la salud es del 70% o menos. N / A
Verdugo (Behemoth) El daño aumenta un 8% contra enemigos con salud del 40% o menos. El estado de salud cambia al 70%; el daño aumenta al 20% contra los enemigos. N / A
Conexión excepcional (aguamarina) El ataque aumenta un 12% durante 10 segundos al cambiar de personaje. El ataque aumenta un 28% durante 15 segundos al cambiar de personaje. N / A
Experto (Bestia) 25 % de probabilidad de que el golpe crítico aumente el ataque en un 0,8 % 50% de probabilidad de aumentar el ataque en un 1,6% N / A
Bendición ardiente Al cambiar de cazador, el daño infligido aumenta un 8% durante 10 segundos. Al cambiar de cazador o usar una habilidad de apoyo, el daño aumenta un 10% y la salud se recupera. El daño infligido aumenta un 20% durante 20 segundos; la salud se recupera de manera similar.
La codicia ardiente Cuando el usuario golpea a un objetivo con daño de ruptura, la tasa de golpe crítico aumenta en un 1%. El daño de ruptura aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico en un 15 %. Al atacar a enemigos con debilidad elemental, el efecto de ruptura aumenta un 30% y la tasa de golpe crítico y el daño aumentan.
Maldición ardiente Aumenta el daño recibido en un 20% y el daño infligido en un 10%, con aumentos graduales. La recuperación de la salud se activa bajo ciertas condiciones. Mejora el efecto de dos piezas; aumenta significativamente el daño recibido y causado.
Peridoto Las habilidades QTE, de apoyo o definitivas aumentan el daño de debilidad elemental en un 5 % durante 30 segundos. Igual que los beneficios de dos piezas, duración extendida y efecto acumulable. N / A
Obsidiana El daño infligido aumenta un 10% con un alto poder de maná. El daño infligido aumenta un 40% con suficiente salud. N / A
Concha romántica La probabilidad de golpe crítico aumenta los incrementos de ataque (acumulándose). Aumenta la tasa de activación y el efecto de aumento de ataque. N / A

Subir de nivel en solitario: los mejores conjuntos de artefactos para cada personaje cazador

Cada cazador en Solo Leveling: Arise se beneficiará de artefactos específicos y sus conjuntos debido a sus habilidades y capacidades únicas, así como a varias fortalezas y debilidades.

Subida de nivel en solitario: Menú de artefactos Arise Sung Jinwoo.
Mármol de red

Sung Jinwoo con el conjunto completo de armadura de dureza (cuero duro) y el conjunto de joyas de experto (bestia) equipados.

Por ejemplo, Choi Jong-In no puede realizar ataques de daño crítico, lo que hace que el conjunto de artefactos de armadura Dureza (cuero duro) y el conjunto de artefactos de joyería Experto (Bestia) sean ineficaces.

Dureza (cuero duro) sigue siendo el conjunto de armadura más favorecido, elegido 15 veces y que mejora el daño de golpe crítico, seguido de Armado (León negro) con 14 selecciones, que mejora el daño de ataque general.

De manera similar, Executioner (Behemoth) y Expert (Beast), conocidos por aumentar significativamente el daño cuando la salud es baja, fueron los conjuntos de joyería más populares con 11 selecciones cada uno, mientras que Berserker (Skeleton) y Outstanding Connection (Aquamarine) fueron elegidos 9 veces.

Artefacto Maldición Ardiente incluido en Nivelación individual: Levántate.
Mármol de red

El conjunto de ocho piezas de armadura y joyas de La maldición ardiente en Solo Leveling: Arise.

Los tres sets de artefactos ardientes han demostrado ser excepcionalmente poderosos y vale la pena adquirirlos en Solo Leveling: Arise. Sus beneficios de dos, cuatro y ocho piezas mejoran significativamente a tus personajes cazadores.

Burning Greed ha sido favorecida por sus sustanciales bonificaciones de daño de golpe crítico, tasa de golpe crítico y daño de ruptura, siendo la opción más popular con 12 selecciones. Burning Curse se destacó en mejoras de ataque puro para 9 personajes, beneficiando particularmente a Choi Jong-In debido a su incapacidad para lograr golpes críticos.

La actualización del 31 de julio ha modificado aún más el meta de Artefactos, con la incorporación de seis nuevos conjuntos con diversos beneficios. Entre ellos, destacan los conjuntos Crimson Knight (Warmonger) y Hot Summer Armor, junto con el conjunto Obsidian Jewelry.

Aunque Bendición Ardiente sigue siendo una opción sólida, es principalmente ventajosa para las unidades orientadas al apoyo dentro del equipo.

Personajes (Cazadores) Conjuntos de artefactos de armadura Conjuntos de artefactos de joyería
Sung Jinwoo Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Base sólida (Caballero dragón), Avaricia ardiente, Verano caluroso Experto (Bestia), Berserker (Esqueleto), Campeón en el campo (Ojos rojos), Avaricia ardiente, Obsidiana
Cha Hae In Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Maldición ardiente, Verano caluroso Experto (Bestia), Campeón en el campo (Ojos rojos), Maldición ardiente
Harper Avaricia ardiente, maldición ardiente, verano caluroso, dureza (cuero duro) Avaricia ardiente, maldición ardiente, experto (bestia)
Vamos Gunhee Avaricia ardiente, verano ardiente, dureza (cuero duro) Avaricia ardiente, experto (bestia)
Han Se-Mi Bendición ardiente, clérigo (ángel de blanco) Bendición ardiente, conexión excepcional (aguamarina)
Amamiya Mirei Maldición ardiente, Armado (León Negro), Destructor (Demonio de alto rango), Verano caluroso Maldición ardiente, Campeón en el campo (Ojos rojos), Experto (Bestia)
Yoo Soohyun Armado (León Negro), Verano Caliente Experto (Bestia), Verdugo (Behemoth)
Meilin pescador Sacrificio noble (sagrado), Dureza (cuero duro), Bendición ardiente, Caballero carmesí (belicista) Conexión excepcional (aguamarina), bendición ardiente
Alicia Blanche Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Base sólida (Caballero dragón), Maldición ardiente, Verano caluroso Experto (Bestia), Campeón en el campo (Ojos rojos), Maldición ardiente
Min Byung Gu Sacrificio noble (sagrado), Dureza (cuero duro), Bendición ardiente, Caballero carmesí (belicista) Conexión excepcional (aguamarina), bendición ardiente
Choi Jong-In Armado (León Negro), Asesinato de un golpe (Kargalgan Todopoderoso), Maldición Ardiente, Verano Caliente Berserker (Esqueleto), Verdugo (Behemoth), Maldición ardiente, Obsidiana
Emma Laurent Análisis sólido (Nuevo cazador), Sacrificio noble (Sagrado), Avaricia ardiente, Caballero carmesí (Belicista) Verdugo (Behemoth), Conexión excepcional (Aguamarina), Avaricia ardiente
Seo Jiwoo Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Avaricia ardiente, Verano caluroso Experto (Bestia), Berserker (Esqueleto), Campeón en el campo (Ojos rojos), Avaricia ardiente, Obsidiana
Baek Yonhoo de melena plateada Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Maldición ardiente Experto (Bestia), Berserker (Esqueleto), Maldición ardiente, Obsidiana
Kang Taeshik Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Avaricia ardiente, Verano caluroso Experto (Bestia), Campeón en el campo (Ojos rojos), Avaricia ardiente
Lee Bora Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Bendición ardiente, Verano caluroso Experto (Bestia), Conexión excepcional (Aguamarina), Bendición ardiente
Lim Tae Gyu Fundación sólida (Caballero dragón), Análisis sólido (Nuevo cazador), Armado (León negro), Avaricia ardiente Verdugo (Behemoth), Campeón en el campo (Ojos rojos), Experto (Bestia), Avaricia ardiente
Nam Chae Young Análisis sólido (Nuevo cazador), Sacrificio noble (Sagrado), Avaricia ardiente, Caballero carmesí (Belicista) Conexión excepcional (aguamarina), concentración de potencia de fuego (viridiscente), codicia ardiente
Hwang Dongsoo Dureza (Cuero duro), Asesinato de un golpe (Kargalgan todopoderoso), Maldición ardiente Berserker (Esqueleto), Verdugo (Behemoth), Maldición ardiente, Obsidiana
parque heejin Dureza (Cuero duro), Armado (León negro), Bendición ardiente, Caballero carmesí (Belicista) Experto (Bestia), Campeón en el campo (Ojos rojos), Bendición ardiente
Baek Yonhoo Análisis sólido (Nuevo cazador), Dureza (Cuero duro), Avaricia ardiente, Caballero carmesí (Belicista) Verdugo (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Codicia ardiente
Kim Chul Sacrificio noble (sagrado), guardián (guardia del palacio), codicia ardiente Conexión excepcional (Aguamarina), Verdugo (Behemoth), Avaricia ardiente
Yoo Jinho Sacrificio noble (sagrado), guardián (guardia del palacio), codicia ardiente Conexión excepcional (Aguamarina), Verdugo (Behemoth), Avaricia ardiente
Hwang Dongsuk Sacrificio noble (sagrado), Análisis sólido (nuevo cazador), Avaricia ardiente Verdugo (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Codicia ardiente
Ana Ruiz Armado (León Negro), Dureza (Cuero Duro), Análisis Sólido (Cazador Nuevo), Avaricia Ardiente Campeón en el campo (ojos rojos), conexión excepcional (aguamarina), codicia ardiente
Hijo Chiyul Armado (León Negro), Asesinato de un golpe (Kargalgan Todopoderoso) Verdugo (Behemoth), Berserker (Esqueleto)
Woo Jinchul Fundación sólida (Caballero dragón), Análisis sólido (Cazador nuevo), Avaricia ardiente, Caballero carmesí (Belicista) Verdugo (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Avaricia ardiente, Obsidiana
Han Song Yi Armado (León Negro), Dureza (Cuero Duro), Maldición Ardiente Campeón en el campo (Ojos rojos), Experto (Bestia), Maldición ardiente
Lee Jooheee Sacrificio noble (sagrado), Bendición ardiente, Caballero carmesí (belicista) Conexión excepcional (aguamarina), bendición ardiente
Jo Kyuhwan Armado (León Negro), Fundación Sólida (Caballero Dragón), Maldición Ardiente Verdugo (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Maldición ardiente, Obsidiana
Parque Beom Shik Dureza (Cuero duro), Sacrificio noble (Sagrado), Maldición ardiente Conexión excepcional (Aguamarina), Experto (Bestia), Maldición ardiente
Kim Sangshik Sacrificio noble (sagrado), codicia ardiente Conexión excepcional (aguamarina), codicia ardiente

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