«A veces es muy atractivo» Tokido de Red Bull Kumite habla sobre los controles modernos, Akuma y lo que hace que Street Fighter 6 sea genial (Exclusivo)

Fácilmente uno de los mejores jugadores de juegos de lucha de todos los tiempos, Tokido compitió en el torneo Red Bull Kumite South Africa en Street Fighter 6. Con eso en mente, tenía sentido que lo invitaran a jugar en una de las primeras competencias importantes para SF6. Aunque no parecía tener mucha confianza en su capacidad para ganar, el jugador profesional lo dio todo durante el fin de semana.

Antes del evento, contactamos a Tokido, entre otros competidores de Red Bull Kumite Sudáfrica. Durante la competencia, el profesional de los juegos de lucha finalmente ocuparía el noveno lugar. Hablamos sobre cómo se sintió al entrar, el poder de los controles modernos y lo que hace que Street Fighter 6 sea tan genial.

Tokido habla sobre sus posibilidades en Street Fighter 6 en el Red Bull South Africa Kumite y más

P. ¡Gracias por tomarse el tiempo para conversar con nosotros nuevamente! En primer lugar, ¿cómo te sientes acerca de tus posibilidades hoy?

Tokido: En realidad, quiero decir. . . no confianza.

P. ¿En serio? Obviamente, tienes algunos de los mejores jugadores. ¿Crees que esto va a ser un reto?

Tokido: Sí, este es mi desafío . Jugamos entre nosotros antes de Kumite, y sé qué jugadores son excepcionales. No soy tan bueno.

P. Street Fighter 6 ha agregado varias opciones de control nuevas. ¿Cómo te sientes acerca de Modern y crees que es viable en el juego competitivo?

Tokido: A veces puede ser un juego atractivo para jugar. Pero hasta ahora, sin embargo, es un buen juego de lucha para principiantes. Tiene un sistema de entrada simple. A veces, los juegos de lucha pueden parecer complicados para los principiantes. Pero el esquema de controles modernos es fácil . Los nuevos jugadores no necesitan practicar mucho, pero aún pueden disfrutar del juego de lucha con otros, lo cual es genial.

P. ¿Cómo cree que se siente SF6 desde el punto de vista mecánico y competitivo en comparación con los lanzamientos anteriores? ¿Cree que es un soplo de aire fresco para los FGC?

Tokido: Este juego tiene muchas mecánicas nuevas en comparación con Street Fighter 5. Personalmente, era muy bueno en Street Fighter 5. Pero ahora creo que este juego se ha vuelto difícil para mí debido a los grandes cambios. Pero debido a la mecánica revisada, muchos jugadores nuevos pueden disfrutarlo.

Siendo un jugador profesional, esto es una bendición ya que necesitamos expandir la comunidad. El juego puede ser un desafío para mí, pero es bueno para todos los demás.

P. Aunque has dejado a Akuma a un lado en SF5, ¿estás emocionado de verlo regresar en SF6?

Tokido: Sí, por eso elegí a Ken porque, en este nuevo juego, necesito experiencia con Shotos. Shoto combina el estilo de lucha de Ryu, Ken y Akuma. Quiero prepararme para el nuevo Akuma. Por eso elegí a Ken.

P. Has demostrado habilidad y competencia con Luke en Street Fighter 5. ¿Qué sientes por él en SF6? ¿Ha mejorado, empeorado o se ha mantenido igual?

Tokido: A veces, su daño es enorme. En este juego, creo que tiene un mejor neutral. Pero era mejor en Street Fighter 5. Luke lo tiene todo ahora, y creo que es un personaje poderoso en el nuevo juego, pero no puedo controlarlo. Por eso elijo a Ken. Su neutralidad es muy buena y tiene muchas opciones. Su daño es regular, pero el neutral es divertido de jugar.

P. ¿Crees que algún personaje en particular es más fuerte que el resto? ¿O esta lista es bastante equilibrada?

Tokido: Creo que está bien equilibrado. Cada personaje tiene puntos fuertes y débiles. Por supuesto, hay listas de niveles, pero parece equilibrado.

También conocido como Murderface, Tokido es considerado uno de los mejores jugadores de juegos de lucha de todos los tiempos. Puede encontrar su contenido en Start.GG y en las redes sociales a través de Twitter .

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