Sony cancela el juego Concord y cierra el equipo de desarrollo de Firewalk Studios

Sony cancela el juego Concord y cierra el equipo de desarrollo de Firewalk Studios

En un intento por hacer prosperar su nueva adquisición, Firewalk Studios, Sony intentó lanzar Concord como un título importante. Sin embargo, el juego se suspendió tan solo dos semanas después del lanzamiento, lo que llevó al cierre del estudio en un intento de mitigar las pérdidas financieras.

El impacto financiero exacto de Concord en Sony sigue siendo ambiguo, pero ciertamente no generó ganancias, especialmente porque se reembolsaron todas las compras de juegos después del cierre del servidor. Los informes sugieren que los costos de desarrollo de Concord pueden haber oscilado entre $200 millones y $400 millones.

En lugar de reconstruir Concord o aprovechar el talento existente en Firewalk Studios para un proyecto diferente, Sony optó por cerrar completamente el estudio solo un año y medio después de su adquisición, según comunicados de prensa .

“Si bien algunas características de Concord eran notables, otras no lograron cautivar lo suficiente a los jugadores, lo que nos llevó a retirar el juego del mercado. Estos últimos meses los pasamos evaluando a fondo nuestras opciones”, afirmó Herman Hulst , director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment Business Studios, en un comunicado interno.

Portada de Concord
Estudios Firewalk

“Después de una extensa reflexión, hemos llegado a la conclusión de que la medida más eficaz es discontinuar permanentemente el juego y cerrar el estudio. Me gustaría expresar mi gratitud a todos en Firewalk por su excepcional trabajo artesanal, su espíritu innovador y su inquebrantable dedicación”.

Hulst dejó en claro que Concord está oficialmente descontinuado, desestimando cualquier rumor sobre un posible resurgimiento. La decisión se tomó para reducir las pérdidas y buscar nuevos rumbos.

También señaló que Sony continuará fortaleciendo su inversión en servicios en vivo a pesar de los desafíos previos encontrados en ese sector.

“La naturaleza competitiva del mundo de los juegos de disparos en primera persona PvP está en constante evolución y, lamentablemente, no cumplimos nuestros objetivos con este título. Aprovecharemos las lecciones aprendidas durante la experiencia en Concord para mejorar nuestra experiencia en el servicio en vivo y garantizar el crecimiento futuro”, comentó.

Mientras tanto, no hubo ninguna mención en el correo electrónico sobre el destino de su episodio en Secret Levels, dejando su estado actual incierto hasta que lo veamos en el próximo programa de Amazon.

En su mensaje de despedida final, Firewalk Studios expresó su orgullo por sus logros y la comunidad de jugadores, lo que significa un sincero adiós al » despedirse por última vez «.

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