Stalker 2: Heart of Chornobyl desafía a los jugadores con su intensa jugabilidad y sus complejas misiones, que a menudo los obligan a tomar decisiones difíciles que influyen no solo en el curso del juego sino también en su conclusión. La peligrosa decisión que se espera prevalece en las distintas misiones, tanto principales como secundarias. Un excelente ejemplo es la misión titulada Like a Moth to the Flame (Como una polilla a la llama) , en la que los jugadores deben desenmascarar a un traidor que colabora con el enigmático Fausto.
Esta misión requiere una elección crucial entre aliarse con el Doctor Kryvenko o el Capitán Senkevych, y cada elección conduce a resultados divergentes. Aquí tienes una guía detallada sobre cómo completar la misión Como una polilla en la llama junto con recomendaciones sobre qué camino tomar.
Tutorial de la misión “Como una polilla en la llama”
La misión estará disponible poco después de que concluya el arco argumental principal, Chasing Ghosts . Se activa cuando ingresas al Campamento Ícaro, ubicado dentro del área de Zaton.
A tu llegada, serás testigo de una discusión entre el capitán Senkevych y el doctor Kryvenko. Una vez concluida la confrontación, Skiff te informa de un posible traidor entre los miembros del campamento que trabajan con Faust, lo que provoca la necesidad de una investigación.
El capitán Senkevych sospecha inmediatamente del doctor Kryvenko y cuestiona su lealtad, dada su condición de forastero y la tecnología secreta que utiliza. Senkevych solicita que desmanteles las antenas psíquicas mientras continúa con su investigación. Es fundamental que no hagas ningún acuerdo hasta que hayas hablado con el doctor Kryvenko, después de lo cual debes decidir si te pones de su lado o del capitán Senkevych.
Elección de bando: Kryvenko vs. Senkévych
Te recomendamos optar por el Doctor Kryvenko durante la misión Como una polilla a la llama , ya que este camino te recompensa con aproximadamente 5668 créditos por tus esfuerzos. Aunque aliarte con el Capitán Senkevych también te permite descubrir al traidor, solo te ofrece bloqueadores psiónicos como recompensa, lo que puede no justificar el esfuerzo, especialmente porque es posible que ya los tengas a esta altura.
A continuación se detallan las rutas y resultados deseados en función de su elección:
Siguiendo la ruta de Kryvenko
Recuperación de datos de las antenas
Acérquese al capitán Senkevych y seleccione “ Primero necesito hablar con Kryvenko ”. Diríjase al laboratorio de Kryvenko, ubicado al otro lado del corredor a su izquierda.
Durante su exploración, concéntrese en tres antenas críticas:
- Primera Antena: Ubicada en una plataforma elevada cerca del edificio circular rodeada de sacos de arena.
- Segunda antena: ubicada encima de una torre alta dentro de la base, lo que requiere algo de escalada y destreza para alcanzarla.
- Tercera Antena: Se encuentra en el techo de una pequeña estructura afuera de la base, después de derrotar a un zombi acechante para acceder al área.
Después de recopilar los datos, regresa con el Doctor Kryvenko, quien te expresará su gratitud y te informará que la evidencia del traidor se encuentra en el Búnker de Saturno y que involucra al Psi-Beacon.
Inspección del Psi-Beacon
Sigue las coordenadas indicadas para encontrar una puerta iluminada detrás del edificio. Navega con cuidado, pasa por una anomalía peligrosa y llega a la baliza psiónica. Advertencia: la exposición prolongada en este lugar puede ser perjudicial, así que actúa con rapidez.
Entra por la puerta de la derecha y luego continúa por la de la izquierda para acceder a la baliza. Retira la unidad de datos y desactiva la máquina antes de volver con el doctor Kryvenko. Él te revelará que Shterev es el traidor, lo que dará por concluida la misión.
Siguiendo la ruta de Senkevych
Rompiendo las Psi-Antenas
Después de presenciar la disputa, acércate al capitán Senkevych, quien te explicará en detalle la enfermedad que afecta a su escuadrón y el papel que cree que desempeña el doctor Kryvenko en los disturbios. Te encargará que destruyas las antenas psíquicas para despejar la señal.
Para aceptar ayudar, debes seleccionar “ Tenemos un trato ” y buscar las mismas tres antenas descritas anteriormente.
Después de destruir las antenas, regresa con el capitán Senkevych, quien te informará de que hay otra fuente de interferencias debajo del observatorio. Sugiere que el teniente Shterev puede tener información vital sobre la situación.
Explorando el búnker de Saturno y destruyendo el Psi-Beacon
Navega según las coordenadas para localizar el gran edificio circular. Desciende por el interior hasta el búnker de Saturno, donde tendrás que evadir una anomalía eléctrica mientras buscas el dispositivo.
Identifica la máquina y desmantela la baliza psiónica con tus armas de fuego. Una vez hecho esto, vuelve sobre tus pasos para informar a Senkevych en la sala de comunicaciones. Él concluirá que las pruebas apuntan repetidamente a Shterev como el instigador del caos.
Con esta revelación, finalizarás la misión Como una polilla a la llama , allanando el camino para el siguiente capítulo de tu aventura.
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