Notas del parche de Stalker 2 del 30 de noviembre: correcciones para On the Edge y otras misiones con errores

Notas del parche de Stalker 2 del 30 de noviembre: correcciones para On the Edge y otras misiones con errores

El parche 1.0.2 de Stalker 2 se lanzó oficialmente y soluciona de manera efectiva problemas críticos de la misión, incluido el famoso error de bloqueo de progresión conocido como «On the Edge».

Desde su lanzamiento, los jugadores de Stalker 2 se han enfrentado a una multitud de desafíos más allá de los formidables enemigos del juego mientras navegaban por la peligrosa Zona. A pesar de la recepción positiva tras el lanzamiento del parche 1.0.1 para PC y Xbox el 29 de noviembre, varios errores han seguido obstaculizando la experiencia del jugador.

Incluso después de estas primeras actualizaciones, los jugadores seguían informando de errores importantes que impedían completar misiones. El error “On the Edge” ha sido especialmente frustrante: impedía la aparición de adversarios esenciales de Monolith, lo que dificultaba que los jugadores alcanzaran ciertos objetivos de la misión.

Afortunadamente, el desarrollador GSC Game World ha solucionado este problema técnico persistente, entre otros. Con el lanzamiento del parche 1.0.2, los jugadores ahora pueden completar con éxito misiones que antes presentaban problemas, como “Just Like the Good Old Days” y “Visions of Truth”.

Actualización 1.0.2 de Stalker 2: corrección de errores y mejora de la jugabilidad

Stalker 2 en el borde del error
Crédito de la imagen: GSC Game World

La actualización 1.0.2 estuvo disponible para PC a principios del 30 de noviembre, y se espera que haya una versión para Xbox más tarde ese mismo día.

Las notas completas del parche incluyen:

  • Se resolvió un problema por el cual la segunda ola de soldados del Monolito no aparecía en la misión “Al borde”, lo que impedía un mayor avance en la campaña.
  • Se corrigió un problema por el cual Richter aparecía muerto durante la misión “Un incidente menor”, ​​lo que interrumpía el flujo de la misión.
  • Se solucionó un escenario en el que los jugadores podían quedar atascados después de instalar el fusible en el área de la Isla Salvaje si recuperaban el Emisor de la Celda de Fausto primero durante la misión «Como en los viejos tiempos».
  • Se corrigió la imposibilidad de completar la misión “Todo lo que queda” en el área de la Planta Química.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos de la misión podían aparecer en ubicaciones inaccesibles durante la misión “Abajo”.
  • Se solucionó un problema técnico que podía provocar que Scar estuviera ausente durante la misión “Visiones de la verdad”.
  • Se resolvieron varios errores EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

En una actualización de Reddit donde se analizan estas mejoras, el administrador de la comunidad Kenny_PropheT aseguró a los jugadores que el equipo de desarrollo está comprometido a monitorear los comentarios de la comunidad y abordar los problemas actuales a medida que surjan.

Para problemas que requieran mayor aclaración, se recomienda a los jugadores utilizar el portal de soporte técnico de Stalker 2 para transmitir sus inquietudes.

Para obtener información más detallada, puede consultar la fuente .

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