El emocionante viaje de la misión de la historia “La Forja del Progreso” en Stalker 2: Heart of Chornobyl comienza inmediatamente después de completar la misión “Una visita pendiente desde hace mucho tiempo”. En esta tarea previa, los jugadores entran en acción para ayudar durante una crisis en el Laboratorio de Criptobiología .
Encuentro inicial con el Dr. Kryvenko
Tu misión comienza cuando llegas a la región SIRCAA y te encuentras con el Dr. Kryvenko . Él te informa sobre una misteriosa anomalía espacial que se ha manifestado inesperadamente dentro de las instalaciones del laboratorio y te insta a investigar más a fondo.
Acceso a los conductos de ventilación
Debido a las emergencias en curso, las entradas principales al laboratorio están cerradas, por lo que deberás atravesar los conductos de ventilación. Vuelve sobre tus pasos y gira a la izquierda en el cruce para encontrar las escaleras que conducen al techo, por donde saldrás del edificio.
Sigue el marcador para encontrar la entrada al conducto de ventilación que hay al otro lado del patio. Usa el cuchillo para quitar las tablas de madera que lo ocultan y luego desciende hacia la oscuridad.
Navegando por el sistema de ventilación
Al bajar por la escalera, atraviesa la puerta y desciende más escaleras hasta llegar a una habitación con un gran ventilador. Busca un agujero en la pared cercana, atraviesalo y desciende al nivel inferior.
En esta zona encontrarás roedores hostiles. Elimínalos rápidamente y luego ve al otro lado, donde descubrirás una escalera cerrada . Usa tu pistola para abrir la cerradura y poder subir.
Enfrentando al Burer
A medida que avances, entrarás en un garaje y te enfrentarás a un formidable enemigo: el Burer . Esta criatura es conocida por sus habilidades psíquicas, que le permiten manipular armas de fuego en las cercanías. Observa el aura azul que lo rodea, que lo vuelve inmune a tus ataques. Apunta para atacar solo cuando el aura se disipe. Es posible evitar el enfrentamiento y dirigirse directamente a la habitación marcada con una luz roja.
Opcional: Rescata al científico
Avanza por el pasillo hasta que escuches los gritos de ayuda de un científico a tu derecha. Aunque puedes ignorarlo, ayudarlo puede resultar ventajoso, ya que te proporcionará las llaves de un almacén lleno de un botín valioso. Mantente alerta ante los mutantes que te rodean y elimínalos antes de enfrentarte al científico.
Dirígete al nivel superior para luchar contra más adversarios armados. Continúa hacia adelante hasta llegar a una puerta cerrada a tu derecha, que puedes desbloquear usando la tarjeta de acceso que le conseguiste al científico. En el interior, descubrirás un escondite repleto de municiones y artículos esenciales.
Afrontando la carrera de obstáculos
Tu viaje continúa hacia un almacén que cuenta con una intrincada pista de obstáculos hecha con cajas de almacenamiento. Salta hábilmente de una caja a otra, evitando los huecos, hasta llegar a la puerta de salida a tu derecha, que conduce a una habitación que contiene un rompecabezas.
Resolviendo el rompecabezas del panel de control
En el centro de la sala hay un panel de control adornado con botones rojos. Para continuar, debes activar estos botones en la secuencia correcta: 1, 3, 4, 2. Una vez que hayas completado esta tarea, sal por la puerta ubicada detrás del panel de control y avanza hacia la siguiente sala, donde te encontrarás con un enemigo invisible, un chupasangre .
Este enemigo desaparecerá de forma intermitente después de los ataques. Si bien puede ser difícil de detectar, mantén los ojos abiertos para ver su silueta distorsionada. Calcula bien tus movimientos y esquiva sus ataques, desatando tu potencia de fuego cuando se vuelva visible para derrotarlo.
Apagado de las tres válvulas
En la siguiente sala afectada por fugas de gas tóxico, tu objetivo es desactivar tres válvulas para restablecer la seguridad. Gira inmediatamente a la derecha al entrar, donde encontrarás la primera válvula; desactívala y continúa derecho hacia la segunda. Para llegar a la última válvula, regresa al lado opuesto de la sala y sube la escalera para llegar a ella.
Después de apagar el gas con éxito, espera a que se desbloquee la puerta y luego sal a la siguiente área. A tu derecha, en los casilleros, descubrirás una escopeta M860 Cracker , un rifle de asalto Fora-221 y la armadura SSP-99 Ecologist .
Entrando a la Instalación Abandonada
Tu aventura te lleva más lejos hasta que finalmente llegas a la sala llena de anomalías. Salta a la anomalía espacial para ser transportado a la Instalación Abandonada .
Encuentro final con el profesor Hermann
Una vez dentro de las instalaciones, prepárate para enfrentarte a los soldados zombis. Sigue adelante hasta llegar al profesor Hermann . Se desarrollará una escena en la que él desbloqueará la puerta para que puedas escapar. Continúa por la puerta que ahora no tiene barrotes y sigue el camino subterráneo.
Al final del pasillo, usa tu cuchillo para abrir una cerradura y acceder a la siguiente habitación, que contiene varias anomalías. Evita estos peligros para llegar hasta el Dr. Hermann y luego salta a la anomalía espacial que está detrás de él.
Tu viaje a través de varios reinos infestados de mutantes se desarrollará, y cada área presentará desafíos que durarán un par de minutos. Sobrevive a estos encuentros hasta que finalmente llegues a la base, concluyendo la intrincada misión «Forge of Progress» en Stalker 2 .
Para obtener información y estrategias adicionales para mejorar tu juego, explora nuestras guías sobre cómo ampliar el espacio del inventario o descubrir artefactos en Stalker 2 .
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