Star Ocean The Second Story R ofrece a los jugadores múltiples formas de fortalecer sus personajes y enseñarles nuevas especialidades. Al subir de nivel, cada personaje de tu grupo obtendrá SP y BP, y ambos se utilizarán para mejorar aún más ese personaje.
Usando estos puntos, los jugadores pueden mejorar las estadísticas básicas del personaje o hacer que ese personaje aprenda nuevas especialidades para abrir varios contenidos secundarios. Si bien no existe una forma incorrecta de gastar estos puntos, hay algunas cosas que los jugadores pueden priorizar para aprovecharlos al máximo.
¿Qué es SP & PA utilizada para
SP & Los BP son dos monedas diferentes que gana cada personaje cuando sube de nivel. SP se utiliza para mejorar las habilidades especiales/IC de un personaje. Estas son en su mayoría aumentos basados en estadísticas o especialidades. Aumentos centrados que se pueden subir de nivel diez veces.
BP se puede usar para desbloquear y mejorar habilidades de combate además de subir de nivel artes/hechizos especiales. Las habilidades de combate son efectos aleatorios que mejoran varias estadísticas de un personaje durante un breve periodo de tiempo durante la batalla. Subir de nivel la habilidad lo hará se activan con más frecuencia y tienen un mayor efecto. Los personajes desbloquean artes y hechizos especiales a medida que suben de nivel y pueden mejorarse aún más para tener más efecto dependiendo de su nivel.< /span>
¿Cómo debería gastar SP y dinero? PA
El uso más importante de SP al comienzo del juego es en las habilidades de Determinación y Esfuerzo. La determinación reduce la cantidad de SP necesaria para subir de nivel todas las demás habilidades, mientras El esfuerzo reduce la cantidad de XP necesaria para subir de nivel. Con tantas habilidades para desbloquear y un nivel máximo de 255 al que aspirar, ambas habilidades son increíblemente útiles al principio del juego,
Se deben gastar BP para subir de nivel todos los hechizos de un personaje lanzador de hechizos, haciendo de cada hechizo una opción viable y permitiéndoles adaptarse a lo que se necesita en el momento. Si bien las habilidades de combate son útiles, asegúrate de que los habilidades correctas sean aprendidas por los personajes adecuados<. a i=6> como personaje solo cuerpo a cuerpo no serviría para un tiempo de lanzamiento reducido.
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