Los fanáticos de Star Wars tienen las mismas tres películas en sus primeros rankings. Empire Strikes Back se lleva a casa el oro, A New Hope se lleva la plata y Return of the Jedi se lleva el bronce. Más allá de la trilogía original, los fanáticos pelean sobre si las precuelas o secuelas alteraron más severamente el material original. Ambas partes tienen buenos puntos, pero un microcosmos fascinante del callejón sin salida creativo de la trilogía secuela es su negativa a reinventar los elementos de diseño.
Star Wars entró en cada trilogía con percepciones culturales radicalmente diferentes. La primera salida surgió de la nada para ganar enormes sumas de dinero y redefinir el éxito de taquilla del verano. Las precuelas no cumplieron la demanda de más de todos los fanáticos. Las secuelas tuvieron que borrar la mancha Episodios 1, 2 y 2. Quedaron 3 en la franquicia, pero cargaron con un lío único. Después de nueve películas de calidad tremendamente variada, la próxima siesta de Star Wars podría ser más larga de lo habitual.
La trilogía secuela se desarrolla décadas después del regreso del Jedi
Las nueve películas de Star Wars cubren solo un poco más de tiempo que el período en el que se estrenaron. En 42 años, de 1977 a 2019, las películas exploraron 68 años, desde 32 ABY. al 35 DBY. Consideremos las innovaciones tecnológicas de los últimos 42 años. El Apple II, la primera computadora disponible comercialmente con pantalla a color, debutó unas semanas después de que la primera Guerra de las Galaxias llegara a los cines. El primer Chuck E. Cheese’s Pizza Time Theatre abrió sus puertas ocho días después de que el mundo viera A New Hope. El juego más popular en ese restaurante de ratas habría sido Sea Wolf, un título en el que los jugadores miran a través de un periscopio falso para disparar misiles a los barcos que pasan. Todo es diferente. La tecnología de los años 70 se encuentra en los estantes de las tiendas de antigüedades. En teoría, Star Wars seguiría un ejemplo similar en su intervalo de tres décadas.
Pero la tecnología no ha cambiado.
Para ir al grano, Disney, J. J. Abrams y el equipo detrás de la trilogía secuela de Star Wars decidieron evitar desviarse de la apariencia. de la tecnología de la era de la trilogía original. Las películas llegan a la fiesta con iteraciones en su mayoría inalteradas de naves espaciales, armaduras y tecnología de la trilogía original. Eligieron hacer esto para mantener el aspecto de la franquicia y mantenerse lo más fieles posible a la estética popular. El Halcón Milenario siguió siendo el barco más emblemático de El despertar de la fuerza. La Primera Orden tomó prestado más del Imperio de lo que podría haberse imaginado. Los combates aéreos espaciales todavía cuentan con cazas TIE, interceptores TIE, X-Wings, A-Wings, B-Wings y el icónico Destructor Estelar triangular, entre otros. Ocasionalmente aparecen nuevas naves, pero la parte del león de los soldados de Star Wars aparece en la batalla con ligeras mejoras estilísticas en los diseños clásicos.
Lo mismo ocurre con las elecciones de moda de los soldados de la Primera Orden y la Resistencia. Los primeros parecen Stormtroopers anticuados con cascos más angulares. Estos últimos pilotos visten el familiar mono naranja con chalecos blancos. El diseñador de vestuario Michael Kaplan pareció acercarse lo más posible al ejemplo de la serie original. Esta elección hace que la trilogía secuela sea estéticamente comparable a las tres primeras películas. Star Wars era una marca en ese momento. Las precuelas trajeron días oscuros, lo que animó a Disney a huir a la seguridad de la iconografía. A pesar de todos los errores cometidos en las precuelas de Star Wars, la dependencia excesiva de la iconografía no ocupaba un lugar destacado en la lista.
Las precuelas tenían naves y tecnología distintas.
Cualquiera que haya jugado un juego de Battlefront puede hablar de las diferencias entre épocas. Las precuelas presentan un conflicto entre la CEI y la República. La batalla entre el Lado Luminoso y el Lado Oscuro sigue siendo constante en todas las trilogías. Si bien la trilogía original y las secuelas presentan humanos con trajes similares luchando contra soldados de asalto, las precuelas encontraron clones adoptando un papel heroico mientras los villanos formaban un nuevo ejército. Los soldados clon parecen soldados de asalto con algunas actualizaciones distintas, muchas de ellas notablemente más icónicas que las armaduras de la Primera Orden. Por el contrario, los separatistas introdujeron droides, una fuerza completamente nueva con varios diseños memorables. Los barcos también disfrutaron de cierto grado de novedad. La apariencia única de Naboo no se parecía a nada de la trilogía original. Estos cambios reflejan una tecnología alterada en el intervalo de 30 años entre los Episodios III y IV. Si bien la elección puede haber dado prioridad a los juguetes, contribuyó a una mejor estética.
Si Disney alguna vez crea una cuarta trilogía de Star Wars, puede aprender mucho de las precuelas. La mayoría de las lecciones de la trilogía giran en torno a lo que no se debe hacer, pero destaca la rara elección correcta. Star Wars tiene que innovar a pesar de la aversión al riesgo de Disney hacia lo familiar. Los escritores pueden crear infinitas excusas narrativas para mantener el trabajo de diseño al mínimo. Negarse a actualizar o reinventar elementos visuales necesarios como naves espaciales y soldados tiene un propósito, pero ese objetivo es equivocado. Quieren que Star Wars tenga un estilo predeterminado que marque todo lo que lanzan con el logotipo de la franquicia independientemente de la calidad, el tono o el tema. Solo las precuelas se desviaron audazmente de ese requisito y encontraron opciones de estilo visual para forjar una identidad distintiva. Las salidas futuras deben hacer lo mismo.
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