Los jugadores de Starfield explican por qué la ubicación «pobre» no estuvo a la altura de las expectativas

Los jugadores de Starfield explican por qué la ubicación «pobre» no estuvo a la altura de las expectativas

Starfield viene con el universo más grande de Bethesda hasta el momento, uno que está repleto de 1.000 planetas . Cada planeta suele ofrecer condiciones geográficas, vida silvestre e incluso peligros atmosféricos únicos . Pero no todos albergan ubicaciones interesantes , ya que los principales asentamientos del juego se distribuyen en un puñado de planetas.

Esto incluye New Atlantis ubicada en Jemison, Cydonia en Marte, Neon en Volli Alpha y más. Estas ciudades también difieren en alcance, ya que Nueva Atlántida es una metrópolis en expansión, mientras que Cydonia es un asentamiento minero significativamente más pequeño. Si bien las misiones interesantes dentro de asentamientos más pequeños pueden compensar fácilmente su modesto tamaño, algunos jugadores en línea sienten que la Milla Roja no proporcionó ninguna.

Los jugadores llegan al asentamiento durante la línea de misiones de la facción de los Freestar Rangers y, finalmente, tienen la tarea de superar el peligroso desafío Red Mile. La misión se desarrolla como una carrera de alto riesgo con criaturas monstruosas bloqueando el camino. Pero en la práctica, la misión fue relativamente fácil para muchos jugadores e incluso un poco decepcionante para algunos.

Una discusión sobre la ubicación de Red Mile surgió luego de una publicación en Reddit del usuario ‘PoooopPee’. Con el título «¿Por qué Red Mile es tan aburrida?», el OP calificó la ubicación de decepcionante. Los usuarios acudieron en masa a la publicación y muchos parecían compartir la queja del OP.

Un usuario dijo: «La cantidad de entusiasmo por la Milla Roja fue más allá de una broma, la promocionaron como una gran guarida de pecado con juegos de azar y vicio, y todo lo que obtuvimos fue correr a través de un valle con algunos monstruos que matar».

Otro jugador afirmó. “Me emocioné mucho cuando llegué allí y vi los juegos de azar, y pensé: ‘¡Por fin hay algo en lo que desperdiciar todos estos créditos!’ Y luego la decepción inmediata cuando me di cuenta de que solo se trataba de vestirse. Pero, sinceramente, toda mi experiencia jugando a este juego fue de emoción seguida de decepción una y otra vez”.

Algunos usuarios incluso consideraron la ubicación como un reflejo del juego en general : “Realmente saben cómo introducir un concepto interesante con el que luego no hacen absolutamente nada. Es como el 90% del juego”.

Esta no es la única ubicación en Starfield que los jugadores se han sentido decepcionados, ya que algunos también encuentran que Neon es decepcionante. Queda por saber si Bethesda desarrollará la Milla Roja a través de futuras actualizaciones.

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