Blanka, uno de los World Warriors originales, está de vuelta en Street Fighter 6. Con un conjunto de movimientos complicado y mucho control de pantalla completa, puede que no sea el mejor, pero es divertido. Esta bestia de piel verde y cabello naranja todavía tiene sus ataques de bala de cañón y electricidad, y ahora tiene un nuevo truco. Puede usar las adorables muñecas Blanka-Chan para crear situaciones favorables para comenzar a causar daño. La parte difícil es que es muy importante aprender a usar mejor esas muñecas.
Esta guía combinada para Blanka de Street Fighter 6 es un trabajo en progreso. A medida que pase el tiempo y se descubra más tecnología, actualizaremos esta guía con más combos para que los uses en tus partidas casuales o clasificatorias.
Guía de combos de Blanka en Street Fighter 6
1) Combos básicos/BnB para Blanka en Street Fighter 6
c.LK > c.LP > c.LP XX BF.MP
Viniendo de MIR en VesperArcade, tenemos algunos combos agradables y fáciles para los jugadores de Blanka. Como lo hace Guile en SF6 , configurarás combos que se vinculan con tus golpes de carga. Es una práctica en la que también podrías comenzar a practicar para este personaje.
Atrás.MK > MK XX QCB.P
Si bien muchos combos de Blanka involucran balas de cañón, este usa electricidad para variar un poco. Wolfgang ofrece esta sencilla combinación. De un Medio posterior a un Medio permanente, cancele inmediatamente a QCB.P. Esa patada media trasera es increíblemente poderosa para cerrar la brecha, lo que hace que este combo sea una opción sólida en Street Fighter 6.
HK > c.LP XX DU LK
Otro combo bala de cañón, esta es la versión vertical para este World Warrior . Esto es bastante simple de activar, gracias al puñetazo agachado. Debe ser sólido al pasar de una entrada agachada a la entrada de carga vertical.
2) Combos fáciles y modernos para Blanka en Street Fighter 6
Adelante+Especial > Pesado automático > Pesado automático > Pesado automático > Especial automático > Nivel 1 Super
Un combo de Hidden Juice Village ASAP Dream, es bastante poderoso y puedes usarlo si has acorralado a tu oponente en la esquina. Una cantidad sólida de daño, construyes los golpes fuertes y un especial en esa esquina atrapada Nivel 1 Super.
j.Medio > Abajo.Medio > Abajo.Especial [EX]
Este combo proviene de OneStep, que hace excelentes guías para principiantes para personas que usan el esquema de control moderno . Es un combo agradable y simple, y Saltar de Medio a Medio agachado es una configuración muy popular para Blanka en Street Fighter 6.
Down.Medium > DR Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy
Down Medium es genial para este personaje, en general. Puedes vincular eso a un golpe de Drive Rush Heavy y a su combo automático. Es fácil de hacer y causa un gran daño además de eso.
3) Combos Drive Impact/Drive Rush para probar en Street Fighter 6
DI > HP XX D+PP-P > DU HK
Este combo Drive Impact para Blanka cancela un Heavy Punch en el Coward Crouch con el seguimiento del golpe. Ya que estabas golpeando hacia abajo para eso, puedes mantener presionado y luego hacia arriba para que la bala de cañón vertical termine el combo.
DI > HP XX BF.PP > DU.HK > DU.KK
Soy un gran admirador de arrinconar a la gente y mantenerlos allí. Desde este Drive Impact, cancelas un Heavy Punch en un EX Cannonball, golpeas un Cannonball vertical y, si eso no fuera lo suficientemente devastador, los sueltas con un EX Vertical.
DR Adelante.MK > HP XX Abajo+PP-P > DU.MK
Este combo es para personas que han practicado Instant Drive Rush . Además, es un combo increíblemente llamativo. Conduces Rush a la patada hacia adelante. Media, cancelas un puñetazo pesado en el seguimiento de Coward Crouch + Puñetazo, y durante eso, estás cargando la bala de cañón vertical. Vincular todo esto se ve muy impresionante.
4) Combos de contraataque, castigo punzante y contraataque
LK PC > Atrás+MK > MK > BF.MP
Wolfgang tiene algunos combos de castigo sólidos cuando se trata de Blanka. Este es bastante simple si ha estado practicando sus amortiguadores de carga. Mientras ocurre la animación de patada media, comienza a cargar para lanzar la bala de cañón para este complicado World Warrior .
Adelante+MK PC > HP XX Abajo+PP-P > DU.MK
La patada media hacia adelante de Blank es un simple golpe de dos golpes, por lo que si lo conectas, puedes comenzar a cancelar Heavy Punch en Coward’s Crouch. Usa el puñetazo para derribar a tu oponente y acabar con él con una furtiva bala de cañón vertical.
Como se mencionó, esta guía combinada para Street Fighter 6 es un trabajo en progreso. Lo actualizaremos regularmente junto con los demás. Si quieres contribuir a esto, contáctame en Twitter y envíame un video con la notación de ataque.
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