Dhalsim, maestro de la respiración de fuego y el yoga, es uno de los personajes más antiguos de Street Fighter 6. A menudo llamado simplemente «Sim», es un oponente inteligente y difícil de manejar. Lo que comenzó como respiración de fuego y extremidades elásticas, ahora puede teletransportarse y colocar varias trampas. No es un personaje apto para principiantes, pero eso no cambia lo divertido que es jugarlo.
Esta guía de combos es un trabajo en progreso para Street Fighter 6. A medida que avanza la vida del juego, actualizaremos los combos de Dhalsim a medida que se encuentre más tecnología. Aunque Sim es difícil de jugar, sus herramientas ofrecen todas las tácticas astutas que un jugador podría pedir.
Guía combinada de Dhalsim para Street Fighter 6
1) Combos básicos/BnB para Dhalsim en Street Fighter 6
DB.LK > c.LP XX QCF.PP
Cortesía de MIR y VesperArcade, aquí hay algunos combos Sim. Thrust Kick de Dhalsim es un comienzo sólido; en este caso, lo encadenas a un Light Punch agachado. Si tiene el medidor, simplemente siga con ese EX Yoga Fire y colóquelos en su lugar. Es un personaje particularmente difícil de tratar.
c.MP XX HCB.PP > Medio Nivel 1 Súper
Soy un gran admirador de esta iteración de Yoga Flame. El Half Circle Back no es tan difícil de golpear. Simplemente cancele el medio agachado en EX Yoga Flame, luego presione el nivel medio 1 Super. Si usa la versión Light, querrá estar un poco más atrás para que golpee.
DB.MK XX HCB.PP > HK XX H Nivel 1 Súper
La patada media hacia abajo de Dhalsim es una forma sólida de comenzar muchos combos de Street Fighter 6. El EX Yoga Flame viene a continuación. Cancele una patada pesada en el Super pesado de nivel 1 para quemar a alguien en el aire con una gota de llamas poderosas. Su nivel 1 súper es increíblemente flexible, lo que lo convierte en un movimiento fantástico para el maestro de yoga .
2) Combos modernos para Dhalsim de Street Fighter 6
Delantero.Especial > Medio > Pesado
OneStep muestra algunos combos increíbles para este personaje difícil de dominar en Street Fighter 6. La mejor parte de este combo es que puedes hacerlo desde una gran distancia. Antes de que la bola de fuego golpee, explótalos con el medio y pesado de pantalla completa para un combo a distancia fácil.
Adelante.Especial > Abajo.Medio > DB.Pesado > Atrás.Especial
Otra configuración divertida de bola de fuego, también puedes hacerlo con una serie de patadas. Dhalsim es un personaje complejo, por lo que desea tener configuraciones muy frustrantes. Desea que el medio deslizante golpee antes que la bola de fuego, por lo que crea una situación sin salida para su oponente.
3) Combos Drive Impact/Drive Rush para Dhalsim en Street Fighter 6
DI > DB.HP XX HCB.KK > Nivel de luz 1 Súper
Si bien Dhalsim puede no ser el World Warrior más poderoso en Street Fighter 6, es muy satisfactorio usarlo en la esquina. Después del Drive Impact, un Downback Heavy los mantiene en posición para cancelar el poderoso EX Yoga Blast. Luego, el Light Level 1 Super envuelve el combo.
DI > DB.HP XX HCB.PP > HCB.KK > Nivel medio 1 Súper
Un combo similar en la esquina, pero pasas de Yoga Flame EX a Yoga Blast EX a un Súper de nivel medio 1. Es satisfactorio y es un buen uso de Drive Impact en SF6 .
LP > c.LP XX DR >P > B.MP XX HCB.HK
Otro combo sólido para Dhalsim, esta vez usando Drive Rush. Después de un Light Punch en Light agachado, cancelas en otro Light Punch. El comando de retroceso Medio normal se cancela en un Heavy Yoga Blast, lo que genera un daño sólido.
4) Combos de contraataque, castigo y golpe de contraataque
LP/c.LP PC > Posterior.MK XX HCB.LP
Este combo comienza con un puñetazo ligero o un castigo de puñetazo ligero agachado. Va al medio familiar de atrás, que cancelas en un Light Yoga Flare. Es una forma sencilla de causar daño en el tablero a través de Punish Counter.
c.MK PC > DB.HK XX HCB.MP
Si puede obtener un contador de castigo de diapositivas, puede golpear el viejo y confiable Downback Heavy Kick y cancelar en el enlace Yoga Flame. Muchos de los combos de Dhalsim usan una cancelación similar, por lo que eventualmente se convertirá en una segunda naturaleza.
Atrás.HK PC > LP > c.LP XX HCB.KK
Sim’s Back Heavy es un movimiento muy poderoso en Punish. Luego usa una de las cancelaciones más comunes en Street Fighter 6: Light Punch, Light Punch agachado, cancela en especial. En este caso, es EX Yoga Blast.
Esta guía combinada es un trabajo en progreso. A medida que se descubran más combos de Street Fighter 6, lo actualizaremos con más tecnología. Si quieres compartir tus combos, contáctame en Twitter con un video y una notación.
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