Los desarrolladores de Overwatch 2 lanzaron el nuevo modo de juego, Clash, en la temporada 12. Sin embargo, los jugadores tienen un problema importante con él que debería ser fácil de solucionar para los desarrolladores.
En Clash hay un total de cinco objetivos, en los que dos equipos compiten por el control de estas zonas para ganar puntos. Cada partida comienza con la activación del primer objetivo en el centro y, una vez que un equipo se apodera de este punto, se activa otro objetivo más cerca de la ubicación de aparición del equipo contrario.
El equipo que gane cinco puntos primero será declarado ganador.
A pesar de que los jugadores han descubierto un único fallo en el modo de juego hasta ahora, se han dado cuenta de que los equipos reciben puntos por capturar el área más cercana a su punto de aparición. Como resultado, algunas partidas pueden concluir con un equipo controlando el área frente a la base de su oponente, pero finalmente perdiendo el juego debido al sistema de puntuación.
Según un jugador de Reddit, no hay nada más frustrante que perder una partida sin controlar un solo punto de captura en tu lado del mapa en Overwatch.
Overwatch 2 agregó mucho contenido en la temporada 12.
“Según AVRL, el punto de aparición está diseñado intencionalmente para que se pueda recuperar fácilmente, por lo que es un hecho que un equipo perdedor debería poder hacerlo”.
“El juego pierde su emoción cuando un equipo alcanza los 4 puntos y el otro equipo intenta remontar pero no logra hacerse con el último punto debido al diseño del mapa. El equipo con 4 puntos recupera entonces el control, tal como lo prevé el diseño del mapa, para asegurar la victoria”.
“Parece que el modo tiene algunos fallos, pero aún se pueden solucionar”, añadió otro usuario de Reddit.
A pesar de ser un problema frustrante, esta falla no debería ser difícil de resolver para Blizzard. Como lo destacaron los jugadores de AVRL y Overwatch en las redes sociales, el desarrollador simplemente necesita modificar los puntos otorgados a los equipos por capturar el área más cercana a su punto de aparición.
Algunos jugadores propusieron que se cambiara la cantidad de puntos que se otorgan por capturar esta área a 0,5 en lugar de uno. El comentarista de Overwatch también recomendó que capturar el área más cercana a tu punto de aparición cuando estás en cuatro puntos no debería dar como resultado automáticamente la obtención de un punto ganador de la partida.
Ambas soluciones serían una excelente incorporación al modo de juego Clash, pero por el momento no hay confirmación por parte de los desarrolladores sobre si se están planeando modificaciones.
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