Super Mario RPG: Guía de todos los movimientos triples

Tus personajes pueden ser lo suficientemente fuertes por sí solos, pero no hay nada mejor que derrotar a los enemigos en equipo. Nuestra guía analiza todos los movimientos triples disponibles en Super Mario RPG.

¿Qué son los movimientos triples en Super Mario RPG?

Los movimientos triples de Super Mario RPG son habilidades grupales especiales que involucran a los tres miembros activos del grupo, que tienen diferentes efectos dependiendo de quién esté en tu grupo en ese momento. Algunos desencadenan ataques devastadores contra los enemigos, mientras que otros son de naturaleza más protectora o reparadora.

Cómo desbloquear y utilizar movimientos triples

Desbloquearás movimientos triples una vez que llegues al Forest Maze. Mientras sigues a Geno por el bosque, eventualmente lucharás contra un jefe llamado Bowyer. Dado que Geno se convierte en su miembro externo, aparecerá una notificación sobre el mecánico.

Los movimientos triples solo se pueden activar una vez que tu indicador de acción alcance el 100%. Deberías ver su valor en la esquina inferior izquierda de tu pantalla. Para aumentar aún más el medidor, deberá presionar el botón «A» en el momento adecuado (indicado por un signo de exclamación) durante los siguientes casos:

  • Realizar ataques normales o especiales.
  • Al defenderse de ataques de enemigos a un solo objetivo.
  • Al lanzar hechizos curativos a los aliados.
Captura de pantalla de GameSkinny

Todos los efectos de movimientos triples y composiciones de fiesta

No es necesario que lances tus movimientos triples de Super Mario RPG de inmediato. De hecho, puedes esperar el momento oportuno cuando la habilidad sea crucial. En mi caso, suelo esperar hasta enfrentarme a jefes más duros.

Asimismo, debo mencionar que Mario siempre es obligatorio en tu grupo. Sin embargo, puedes intercambiar libremente a los dos últimos miembros de tu escuadrón fuera o durante la batalla. Elegir una composición diferente de grupo de tres personas conduce a un tipo diferente de Triple Movimiento.

Captura de pantalla de GameSkinny

Jinetes estrella:

  • Composición del grupo: Mario, Geno y Mallow
  • Efecto: lanza un golpe poderoso a un solo enemigo.

Disparo de estrella fugaz:

  • Composición del grupo: Mario, Geno y Bowser
  • Efecto: Llueven estrellas fugaces que dañan a los enemigos y potencian a los aliados.

Aluvión de coches de payaso:

  • Composición del grupo: Mario, Mallow y Bowser
  • Efecto: ataca a todos los enemigos con fuego, hielo y relámpagos, y Bowser acaba con tus enemigos.

Perdónanos a todos:

  • Composición del grupo: Mario, Geno y Peach
  • Efecto: se materializa una barrera que protege a todos los compañeros de equipo de un solo ataque.

Arcoiris curativo:

  • Composición del grupo: Mario, Mallow y Peach
  • Efecto: El arco iris cura enormemente a los aliados e incluso puede revivir a aquellos que están caídos.

Pico de concha estrellada:

  • Composición del grupo: Mario, Peach y Bowser
  • Efecto: se lanza un proyectil giratorio que golpea a todos los oponentes.
Captura de pantalla de GameSkinny

Mejor movimiento triple en Super Mario RPG

Siento que el mejor movimiento triple en Super Mario RPG es el Shooting Star Shot. Lo uso durante las batallas más duras. Dado que la habilidad dispara múltiples proyectiles, sugiero lanzarla contra un solo jefe para que reciba varios golpes. Lo encuentro un poco complicado cuando lo uso contra grupos ya que los proyectiles alcanzan objetivos aleatorios.

También creo que Spare Us All es genial cuando piensas que está a punto de ocurrir un ataque devastador.

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