Super Mario RPG: Cómo vencer a Claymorton

Super Mario RPG: Cómo vencer a Claymorton

Incluso después de que los jugadores logre vencer a Croco en Super Mario RPG, no tienen que esperar mucho antes de que la acción comience nuevamente. Una vez que Mallow haya logrado recuperar su moneda rana, los jugadores deberán regresar al Reino Champiñón como parte de la historia. Si bien el Reino Champiñón era pacífico cuando los jugadores llegaron por primera vez, ahora está siendo atacado por un grupo de Shy Guys en saltadores.

Mientras los jugadores investigan el castillo, eventualmente se encontrarán con el segundo jefe en Super Mario RPG. El segundo jefe, Claymorton, siempre está acompañado por sus guardaespaldas, lo que lo convierte en un jefe más duro que Croco.

Cómo vencer a Claymorton

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Antes de luchar contra Claymorton, los jugadores querrán asegurarse de tener todos los suministros que necesitan. Si bien se recomienda que Mario y Mallow estén en el nivel cinco para esta pelea de jefes, es posible vencer a Claymorton mientras el grupo está en el nivel cuatro. Una vez que los jugadores estén listos para la siguiente pelea y han guardado su juego, Claymorton se puede encontrar en la sala del trono.

Una vez finalizada la escena, los jugadores tendrán que luchar contra Claymorton y sus cuatro guardaespaldas. Los guardaespaldas realizan el mismo ataque físico que los enemigos fuera de la sala del trono, junto con su ataque Hot Shot. Una vez que todos los guardaespaldas hayan sido asesinados, cuatro más ocuparán su lugar unos turnos más tarde.

Claymorton tiene varios ataques a los que los jugadores deberán prestar atención. El primero es un ataque de salto estándar que causa un daño significativo a un solo personaje. También utiliza un ataque de fuego de largo alcance. El daño de ambos ataques se puede reducir o anular si los jugadores pueden bloquear con éxito.

A medida que Claymorton tenga poca salud, comenzará a lanzar Flame Wall con regularidad. Dado que este ataque afecta a todo el grupo, no se puede bloquear. Afortunadamente, este ataque causa menos daño que sus ataques de un solo objetivo.

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Claymorton es débil a la electricidad, por lo que la mejor manera de dañarlo es hacer que Mallow envíe spam a Thunderbolt durante toda la pelea. El uso de Thunderbolt permite a los jugadores causar un daño significativo a Claymorton y al mismo tiempo golpear a todos los guardaespaldas a la vez. Los guardaespaldas suelen morir después de ser alcanzados por dos ataques de Thunderbolt. Haz que Mario ayude a dañar a Claymorton o haz que use elementos para restaurar Flower Points para que Mallow pueda continuar golpeando al jefe con Thunderbolt. Manténgase a la ofensiva y Claymorton eventualmente caerá.

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