Con casi todos tus enemigos derrotados, solo queda un desafío antes de que puedas terminar la historia. Esta pelea es una de las más difíciles del juego y querrás saber cómo manejar este gran mal. Aquí, analizaré cómo vencer a Smithy en Super Mario RPG.
Consejos y trucos de Super Mario RPG Smithy: cómo vencer al jefe final
Para vencer a Smithy en Super Mario RPG, debes tener en cuenta sus habilidades de área de efecto (AoE) durante ambas fases del encuentro. También debes tener en cuenta los diversos dispositivos que utiliza el jefe, los mobs enemigos que genera y cómo alterna entre dos tipos de cabezas.
Mejor composición de grupo para la pelea contra Smithy Boss
Yo personalmente usé Mario, Geno y Peach durante la mayor parte del encuentro con Smithy. A menudo lanzo Geno Blast o Geno Flash cuando tenía puntos de flores (FP) disponibles. Si algún miembro del grupo sufre mucho daño, sugiero que Peach lance Group Hug para curar a todo el equipo.
En cuanto a Mario, principalmente le pedí que hiciera ataques normales (con un poco de daño por área cuando asestaba golpes críticos). Mario también era el que usaba para reponer FP con artículos de jarabe de arce.
Consejos de herrería fase 1: habilidades y ataques
Durante la primera fase de la pelea contra el jefe Smithy de Super Mario RPG, también tendrás que enfrentarte a los mobs enemigos adicionales generados por Smelter. Estos enemigos usarán automáticamente una habilidad particular, como Sword Rain, una vez que aparezcan. Realmente no necesitas infligir daño a un solo objetivo a la mafia o al Smelter, ya que es mejor golpear a todos con habilidades de área de efecto. Si tienes que hacer un ataque normal, concéntrate en Smithy.
Del mismo modo, ten cuidado con las habilidades del jefe como Meteor Swarm y Sledge, ya que ambas afectan a todo el grupo y no pueden bloquearse. . El primero causa daño mágico y el segundo causa daño físico.
Consejos de Smithy Phase 2: habilidades y ataques
Una vez que hayas agotado el HP de Smithy durante la Fase 1, tus héroes y el jefe caerán por un abismo, comenzando la fase dos del encuentro. Smithy aún conserva sus ataques y hechizos habituales, aunque pierde el acceso a la fundición y genera agregados.
En cambio, alternará entre dos modos (indicados por la forma de su cabeza):
- Cabeza de tanque: Smithy es más susceptible al daño mágico, especialmente a la electricidad.
- Cabeza de payaso: Smithy es más débil contra el daño físico, lo que significa que solo debes realizar ataques normales.
Con el tiempo, deberías poder acabar con Smithy, lo que conduce a una escena y a los créditos finales. Además, desbloquearás varios contenidos posteriores al juego.
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