Seguramente tendrás que correr de un lado a otro sólo para encontrar a los bichos que te robaron todo el oro. Nuestra guía explica cómo atrapar a Croco en las minas de Moleville en Super Mario RPG.
Cómo atrapar a Croco en las minas de Moleville en Super Mario RPG
Para atrapar a Croco en las minas Moleville en Super Mario RPG, debes derrotar a los tres secuaces bandidos y luego correr hacia él cuando aparezca en una habitación. Básicamente, tu objetivo inicial es adentrarse más en las cavernas hasta que veas un manantial rojo. Cuando saltes sobre él, Mario quedará aturdido, lo que hará que Croco y sus secuaces te roben el oro. Ahora es el momento de buscar a sus secuaces.
Dónde encontrar los Minions Bandidos
Esta sección se compone de cuatro salas/pantallas, que visitará en bucle en el sentido contrario a las agujas del reloj. Aquí es donde encontrarás los tres minions bandidos:
- Detrás de unas cajas en la primera habitación, pasando la caverna con el manantial.
- Detrás de una sola caja en la tercera habitación mientras te mueves en el sentido contrario a las agujas del reloj.
- Justo al lado del resorte que usaste antes.
Las batallas en sí son relativamente fáciles e incluso hay casos en los que las turbas enemigas huirían. De todos modos, cada victoria te otorga una pestaña de flores, aunque todavía no obtendrás todo tu oro.
Cómo vencer a Cocodrilo
Una vez derrotados los tres minions, es hora de atrapar a Croco en Moleville Mines en Super Mario RPG. Regresa a la cámara con el resorte y espera a que aparezca. Cuando cruce hacia el lado opuesto, corre hacia él para iniciar una batalla.
Personalmente, no encontré a Croco tan difícil. Él arrojó bombas a mi grupo, aunque pude cronometrar correctamente mis ataques adicionales. Luego pude infligir daño adicional a Croco, así como a sus secuaces de bombas.
Cómo salir de las minas de Moleville
Una vez que Croco haya sido derrotado, se te devolverán todas tus monedas de oro. Asimismo, recibirás una Microbomba. El siguiente paso es dirigirse a uno de los túneles cercanos (es decir, la segunda pantalla si vas en sentido antihorario desde la sala de primavera).
Hay un riel que conduce a un camino lateral, que casualmente tiene un NPC. Habla con el NPC para volar la pared debilitada usando la Microbomba. Aún necesitas completar algunas tareas, pero ya casi has terminado con esta mazmorra.
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