Super Mario RPG: dónde conseguir el arma Chain Chomp

Super Mario RPG es una nueva versión de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Este es un juego de estilo JRPG ambientado en la franquicia Mario que se lanzó originalmente para Super Nintendo Entertainment System en 1996.

El juego presenta varios personajes jugables como Geno y Mallow, pero también presenta a uno de los enemigos más notorios de Mario en la lista, Bowser. Cada uno de estos personajes tiene varias armas a su disposición, y una de las opciones de Bowser está inspirada en los enemigos Chain Chomp de la franquicia Super Mario.

Cómo resolver el rompecabezas de pintura de refuerzo

Super Mario RPG Booster Pintura Ruta 01

Para obtener esta arma, primero deberás viajar a Booster Tower. Una vez que llegue aquí, verá un cartel de bienvenida y una puerta a su derecha; diríjase a esta puerta y luego gire a la izquierda. Verás algunas plataformas flotantes que puedes usar para llegar al siguiente piso. Aquí arriba verás varias pinturas de Booster. Cada cuadro es diferente de los demás, lo que hace que este rompecabezas sea mucho más fácil de explicar. Cada una de estas pinturas comparte una convención de nomenclatura similar cuando se interactúa con ellas. El primero se titula “Booster The First” y la pintura final se titula “Booster the Sixth

  • Booster the First: sombrero escocés y gafas circulares
  • Booster the Second: Gorro de trabajador de la construcción
  • Booster the Third: Fez y parche en el ojo
  • Booster el Cuarto: Mohawk, gafas oscuras y
  • Booster the Fifth: sombrero de gnomo, gafas inteligentes
  • Booster el Sexto: Cejas pobladas

Dónde conseguir el arma Chain Chomp

Pasa por la puerta a la derecha de la pintura final y dirígete a la parte superior de las escaleras hacia la siguiente área. Entrarás en una habitación con unas vías de ferrocarril sobre tu cabeza. Dirígete hacia el sur y a tu derecha, siguiendo a lo largo de la pared. Llegarás a más escaleras que necesitarás para llegar hasta muy arriba y tomar la entrada. al final. Sigue el camino y sube más. Pasarás por un chico tímido gris y llegarás a una escalera de caracol de Bob-ombs.

Luego llegarás a una pequeña habitación con un Bloque para guardar. Pasa por la habitación y sal a la derecha del bloque Guardar para encontrar una puerta con un gran ojo de cerraduraen esta sala para activar una escena y obtener el arma Chain Chomp.Interactúa con Chain Chomp de la puerta por la que acabas de pasar. te dé una llave . Esto hará que Boosterse describen en los puntos anteriores. Interactúe con estas pinturas en el orden en que en un orden diferente, seguidas de las mismas pinturas que antes, pero

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