La próxima actualización de Teamfight Tactics introducirá una variedad de nuevos elementos de artefactos con los que crear estrategias, así como ajustes a los rasgos fantasmales y celestiales que les permitirán funcionar de forma más independiente.
El undécimo set de Teamfight Tactics ya ha experimentado cambios significativos en su meta. El último parche, 14.9, tiene como objetivo revolucionar aún más las cosas agregando nuevos elementos de artefactos a la mezcla. Además, el parche incluye modificaciones para los rasgos Celestial y Fantasmal, que se han vuelto demasiado versátiles y fáciles de incorporar a las composiciones de equipo.
Fecha de lanzamiento del parche TFT 14.9
La fecha de lanzamiento del último parche de Teamfight Tactics coincidirá con el lanzamiento del parche 14.9 de League of Legends el 1 de mayo de 2024. Como de costumbre, puede haber un breve período de inactividad del servidor antes de que el parche esté disponible para jugar.
¿Qué cambia en el parche 14.9 de TFT?
Objetos de artefacto
En el parche 14.9, se agregarán una multitud de nuevos artefactos. Estos elementos sólidos seguramente cambiarán la forma en que construyes tu composición y tendrán un gran impacto en la toma de decisiones de los jugadores.
Reelaboraciones celestiales y fantasmales
Los desarrolladores han notado que Heavenly y Ghostly son demasiado dominantes en otras composiciones de equipo, pero no son tan efectivos cuando se usan como verticales. En respuesta, planean centrarse más en desarrollar estos rasgos y aumentar la fuerza de las unidades que los integran.
Notas del parche 14.9 de TFT
Sistemas informáticos
Daño al jugador
- Daño del jugador de escenario: 0/2/5/7/9/11/17/150 >>> 0/2/5/8/10/12/17/150
Costos de nivelación
- Nivel 8 a 9: 72g >>> 80g
- Nivel 9 a 10: 84g >>> 80g
Comprar probabilidades de tirada
- Nivel 8: 18/25/32/22/3 >>> 18/27/32/20/3
- Nivel 9: 20/10/25/35/10 >>> 15/20/25/30/10
Encuentros
- Ahri – Salud del jugador: 15 >>> 10
- Kayn – 5-4 Death Game aparece con más frecuencia
- Ornn: Elige un artefacto aparece con más frecuencia
- Cho’gath: las ranuras para objetos aparecen con menos frecuencia
- Diana – Salvage Bin aparece con menos frecuencia
- Irelia – Free Move Carousel aparece con menos frecuencia
- Neeko – Lesser Dupe Carousel aparece con menos frecuencia
- Teemo – Carrusel de espátula aparece con menos frecuencia
- Wukong – Radiant Carousel aparece con menos frecuencia
- Wukong – Radiant Carousel ya no puede ser el Carrusel de Etapa 2
- Khazix: se ha eliminado la XP de menor coste durante 3 turnos.
- Cho’gath – Se han eliminado los duplicadores.
- Neeko: se ha eliminado el carrusel duplicador.
- Syndra: se ha eliminado el carrusel de coste 2*4
Yunques de artefactos
- Los yunques de objetos de artefacto ahora se eligen 1 de 4 (antes se elegían 1 de 3)
- Portable Forge cambió para elegir 1 de 4 artefactos y está disponible en todas las etapas.
- Se eliminaron los aumentos Portable Forge+ y Portable Forge++ porque ya no son necesarios.
Rasgos de personaje
- Arcanista Arcanista AP: 20/50/85/125 >>> 20/50/90/135
- AP del equipo arcanista: 20/20/40/125 >>> 20/20/50/135
- Salud de dríada por acumulación: 3/7/11 >>> 3/7/10
- Dríada AP: 30/15/65 >>> 30/15/55
- Velocidad de ataque del duelista por acumulación: 5/9/13/18% >>> 5/10/14/18%
- Bonificación de Omnivamp de Sett predestinado: 12 % >>> 15 %
- [CORRECCIÓN DE ERROR] La bonificación Omnivamp para Fated Sett ahora solo se aplicará al daño de ataques y habilidades, y ya no será efectiva después de la resistencia.
- Bono fijo de 7 piezas de Fortune 25 >>> 12
- Valor promedio del orbe de 7 piezas de Fortune 16 >>> 8
- Fortune modificó varias opciones de retiro.
- Se ha interrumpido el escalado de Heavenly con niveles de estrellas unitarias.
- Ahora, las unidades celestiales reciben un aumento del 70 % en las estadísticas de Heavenly.
- Estadísticas de bonificación celestial: 100/115/135/165/200/225% >>> 100/110/125/145/170/200%
- Bonificación de Omnivamp del emblema celestial: 6% >>> 5%
- Daño por golpe de Storyweaver Kayle: 15/30/40/90% AP >>> 15/35/45/90% AP
- Storyweaver Kayle Pergamino de celeridad AS por acumulación: 5% >>> 6%
- Umbral Umbral de ejecución: 10/18/20/45% HP >>> 10/18/25/60% HP
Sistema de Medición
Unidades de nivel 1
- Daño por impacto de la habilidad Darius: 90/135/200% AP >>> 80/120/200% AP
- Daño de habilidad de Kog’Maw: 160/225/315% AP >>> 160/240/335% AP
Unidades de nivel 2
- Daño de habilidad dividida: 150/150/155% DA >>> 190/190/200% DA
Unidades de nivel 3
- Velocidad de ataque de Alune: 0,7 >>> 0,75
- Bardo AD: 50 >>> 55
- Tristana AD: 55 >>> 60
- Daño de habilidad de Tristana: 265/265/270% DA + 75/115/185% AP >>> 300/300/305% DA + 50/75/115% AP
- Mejora de % de DA de habilidad de Tristana: 50/50/60% >>> 40/40/50%
- Curación de la habilidad Volibear: 140/170/210% AP >>> 150/180/240% AP
- Daño de habilidad de Zoe: 275/415/640% AP >>> 290/435/695% AP
- Daño de rebote de la habilidad Zoe: 90/135/215% AP >>> 95/140/225% AP
Unidades para el nivel 4
- Armadura Kayn/MR: 70 >>> 60
- Daño de habilidad de Morgana: 265/400/1600% AP >>> 265/400/2000% AP
- Ahora, Morgana tiene una mayor tendencia a usar su habilidad en grupos de enemigos.
- Syndra Habilidad iniciando mariposas: 7/7/10 >>> 8/8/10
- Daño del orbe pequeño de la habilidad Lillia: 120/180/400% AP >>> 120/180/600% AP
- Ornn artículos de tres estrellas forjados: 8 >>> 6
- Ornn ahora puede forjar objetos Radiantes a nivel de tres estrellas… ¡Serán brillantes!
- Daño de habilidad de Sylas: 200/300/1000% AP >>> 200/300/1200% AP
- Daño por golpe de habilidad de Sylas: 90/135/450% AP >>> 90/135/550% AP
- Curación de habilidad de Sylas: 120/140/500% AP >>> 120/140/600% AP
Unidades en el nivel 5
- Lisandra Salud: 1200 >>> 1100
- Probabilidad de botín de la habilidad Lissandra: 50% >>> 40%
Aumentos de alimentos
- Espacios de banco sobrecargados: 2 >>> 1
- Inflando I Base AS: 8% >>> 6%
- Trifuerza I HP: 100 >>> 150
- HP base de grandes ganancias: 80 >>> 100
- Construido con diferentes HP: 220/300/380/480 >>> 220/280/340/400
- Construido diferente AS: 40/45/50/55% >>> 35/40/45/50%
- Estadísticas de llamada a la aventura por 2 derribos: 12 HP y 2 AP >>> 18 HP y 3 AP
- Curación del espíritu del dragón por componente: 8000 >>> 7000
- Dúo dinámico 15g >>> 20g
- Aprendiendo a deletrear AP base: 10 >>> 18
- Mind Over Matter continúa deshabilitado hasta que podamos enviar una solución en el próximo parche
- La última versión de Pandora’s Items II ahora proporciona 2 componentes aleatorios en lugar de un único elemento completado al azar.
- Lluvia de oro base Oro: 9 >>> 8
- Ganancia de XP base de Slammin+: 12 >>> 10
- Cómplice 4g >>> 2g
- Construir un cogollo 6g >>> 8g
- Llamada a Chaos Gold: 66 >>> 58
- Llamada al Caos XP: 70 >>> 64
- Llamada al Caos Costo Tres Estrellas 3 + 10g >>> Costo Tres Estrellas 3 + 20g
- Yendo largo 8g >>> 10g
- El contrato infernal ha sido desactivado.
- La opción de elegir 1 de 4 artefactos ahora está disponible en todas las etapas con la Forja portátil actualizada.
- Se eliminaron Portable Forge+ y Portable Forge++.
- Cresta de Behemoth: Gana un Thresh >>> Gana un Shen y Thresh
- Cresta del Señor Dragón: Gana una Diana >>> Gana una Janna y una Diana
- Grim Harvest: Gana un Vástago >>> Gana un Kha’Zix y un Vástago
- Sage Crest: Gana una Diana >>> Gana una Zyra y una Diana
- Storyweaver Crest ahora también incluye un Garen.
- Warden Crest: Gana un Amumu >>> Gana un Jax y un Amumu
- Corona de Behemoth: Obtén una armadura de Warmog y Yorick >>> Obtén una capa de fuego solar, Yorick y Thresh
- Sage Crown: Gana una Diana >>> Gana una Zyra y una Diana
Objetos de artefacto
- El Talismán de la Ascensión ahora proporciona 400 de salud, 20 % de daño de ataque y 20 % de poder de habilidad. Después de 18 segundos, el usuario obtiene el 100 % de su salud máxima y causa un 150 % más de daño durante el resto del combate.
- El cetro vampírico actualizado ahora está corrupto, lo que proporciona un aumento del 50 % en la velocidad de ataque. Los ataques también causarán un 50% adicional del daño de ataque del poseedor como daño físico, al mismo tiempo que curarán al poseedor por la misma cantidad. Sin embargo, el poseedor no podrá usar su habilidad ni ganar maná mientras empuña este cetro.
- Fishbones aumenta el daño de ataque y la velocidad del portador en un 30%. Además, duplica su alcance de ataque y hace que sus ataques apunten aleatoriamente a un enemigo.
- [NUEVO] Gabardina sospechosa: Salud: 250, Velocidad de ataque: 25%. Una vez por combate con un 50% de salud, el poseedor se divide en tres copias de sí mismo, cada una con un 33% de su salud máxima. [Único solo 1 por campeón]
- Horizon Focus otorga 250 de salud, 15 de maná y 20 de armadura y resistencia mágica. Al aturdir a un enemigo, será alcanzado por un rayo que inflige el 30% de su salud máxima como daño mágico.
- Las manoplas aumentan la velocidad de ataque del portador en un 60 % y también las reducen, lo que da como resultado una mayor velocidad de movimiento, una reducción del daño del 20 % e inmunidad al frío.
- El poseedor de Unending Despair tiene una salud de 400 y una armadura de 40. Cuando un escudo del poseedor se agota, el enemigo más cercano sufrirá daño mágico equivalente al 100% del valor original del escudo.
- La nueva versión de Rapid Firecannon otorga un aumento del 50% en la velocidad de ataque y también agrega +1 al alcance de ataque. El rango de ataque seguirá aumentando en 1 cada vez que el poseedor elimine con éxito a un enemigo.
- El nuevo medallón inervante tiene 150 de salud y 15 de maná. Siempre que el poseedor sea golpeado por un ataque, obtendrá el 2% de su maná total. Además, cada lanzamiento restaurará el 20% de la salud máxima del poseedor durante un período de 3 segundos.
- La Tempestad de Luden actualizada otorga un 30% de daño de ataque y un 30% de poder de habilidad. Además, el 100 % del daño excesivo más 100 ahora se aplicará como daño mágico a los tres enemigos más cercanos al objetivo inicial.
- Silvermere Dawn proporciona un aumento del 165% en el daño de ataque y otorga un 50% de armadura y resistencia mágica. También otorga inmunidad a los aturdimientos y hace que los ataques del poseedor aturdan al objetivo durante 0,8 segundos. La velocidad de ataque del poseedor está fijada en 0,5.
- Garra del merodeador: Otorga un 25% de daño de ataque y un 25% de probabilidad de golpe crítico. Al matar a un enemigo, elimina cualquier efecto negativo y corre hacia el objetivo más lejano dentro de 4 hexágonos. Tus próximos dos golpes críticos causarán un 60% de daño de golpe crítico adicional.
- La Espada Maldita otorga 15% de velocidad de ataque y 20 de resistencia mágica. Sus ataques también hacen que el objetivo pierda el 3% de su salud máxima. Después de ser atacado 13 veces por el mismo objetivo, su nivel de estrellas disminuirá en 1.
- El Spectral Cutlass tiene un daño de ataque del 40% y una probabilidad de golpe crítico del 20%. Cuando comience el combate, el poseedor será teletransportado al mismo hexágono en el lado enemigo del tablero. Después de 8 segundos, el soporte volverá a su ubicación original.
- La joya arruinada otorga 40 de poder de habilidad y tiene un efecto único en el que infligir daño mágico también reduce la resistencia mágica del objetivo en 3. Si la resistencia mágica del objetivo llega a 0, el poseedor ganará 5 de maná.
- Wit’s End otorga al poseedor un 30% de velocidad de ataque y 30 de resistencia mágica. Además, los ataques infligen entre 42 y 100 de daño mágico adicional (que aumenta con el nivel) y curan al portador un 35% de todo el daño mágico infligido.
- El Ídolo Prohibido tiene 200 de salud, 25 de armadura y resistencia mágica. Además, la mitad del valor de los escudos se convierte en salud máxima.
- El Lich Bane actualizado proporciona 30 de poder de habilidad y 15 de maná. El daño mágico adicional del primer ataque del poseedor después de cada habilidad lanzada ahora aumenta con el escenario e inflige entre 180 y 380 de daño.
- El Lightshield Crest proporciona 50 de armadura y resistencia mágica. Cada 3 segundos, protegerá al aliado con menor salud por el 50% de la armadura y resistencia mágica combinadas del portador. Si el poseedor muere, este escudo pasará a todos los aliados.
- El guardabrazos del buscador proporciona 25 de poder de habilidad, así como 25 de armadura y resistencia mágica. Cada vez que el poseedor es derribado, su armadura, resistencia mágica y poder de habilidad aumentarán en 10. Si el poseedor lo mata, este aumento aumenta a 15.
- Los guantes de herrero ahora otorgan 300 HP y 30 % de crítico básico.
- El bastón de Goldmancer ha sido eliminado.
- El correo de Mogul ha sido eliminado.
Artículos de soporte
- La Llama Eterna otorga a su poseedor 250 de salud. Mientras el poseedor permanezca vivo, todos los enemigos recibirán un estado de Herido del 33% y el daño de todos los aliados aumentará en un 7%. Este efecto se restablecerá cada 5 segundos.
- El Juramento de Caballero actualizado proporciona al poseedor y a los aliados dentro de 1 hexágono en la misma fila 200 de Salud y 12% de Omnivamp al comienzo del combate, lo que aumenta su capacidad de supervivencia y potencial de daño.
- Presentamos Moonstone Renewer, que cuenta con 250 de salud. Cada 4 segundos, proporcionará un escudo a los dos aliados con menor salud, entre 100 y 400 de salud (dependiendo del escenario), durante una duración de 4 segundos.
- La unidad llamada Rencor tiene una salud de 250. Tras su muerte, los enemigos dentro de un radio de 2 hexágonos experimentarán una disminución del 40% tanto en su daño de ataque como en su poder de habilidad. Sin embargo, los aliados dentro de la explosión obtendrán un aumento del 30% tanto en daño de ataque como en poder de habilidad.
- El cofre del tesoro inestable tiene una salud de 250. Cuando el poseedor muere, los 3 aliados más cercanos recibirán un objeto completo temporal.
- Virtud del mártir Salud base: 6,5% de salud máxima >>> 7% de salud máxima
- Curación potenciada por Virtud del Mártir: 13% de salud máxima >>> 14% de salud máxima
- Virtud del mártir después de morir, en lugar de recibir curaciones potenciadas durante 10 s, siempre obtendrás 2 curaciones potenciadas.
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