Tears of the Kingdom – Cómo completar el Santuario de Mayachin

Tears of the Kingdom – Cómo completar el Santuario de Mayachin

Tears of the Kingdom’s Shrines tiene el mejor rompecabezas de cualquier juego de Zelda. Todo se siente fresco y refinado hasta el punto de que, en algunos casos, los jugadores ni siquiera pueden construir un puente para salir del problema. En ninguna parte es esto más cierto que en el Santuario de Mayachin, también conocido como Un dispositivo fijo, por lo que hemos elaborado esta guía sobre dónde encontrarlo y cómo completar el rompecabezas que contiene.

Dónde encontrar el Santuario Mayachin/Un dispositivo fijo en Tears of the Kingdom

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Captura de pantalla de Gamepur

El Santuario de Mayachin está en el medio de la región de Hyrule Field en las coordenadas del mapa -0706, -0868, 0031 . La mejor manera de llegar allí es viajar rápidamente a Hyrule Field Skyview Tower y dirigirse al noreste. El Santuario está muy cerca de esta Torre Skyview, pero Link tendrá que moverse rápidamente o se verá obligado a luchar contra el campamento de monstruos que está instalado allí. Estos monstruos reaparecerán cada vez que salga una luna de sangre , por lo que a menudo es imposible evitarlos.

Cómo completar el Santuario de Mayachin en Tears of the Kingdom

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Captura de pantalla de Gamepur

El Santuario de Mayachin tiene dos acertijos que Link debe resolver si los jugadores quieren obtener el Cofre de bonificación del Santuario y llegar a la salida. Después de usar la plataforma giratoria para subir a la sección principal del Santuario, Link necesita usar Ultrahand para llevar la plataforma con él. Esto se utilizará en una de las soluciones necesarias para completar el Santuario. Antes de hacer cualquier otra cosa, Link debe pararse en el botón al lado del interruptor que brilla en naranja. Esto hará girar alrededor de un objetivo al que Link necesita redirigir la pelota.

Cómo dar en el blanco de la izquierda en el Santuario de Mayachin

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Captura de pantalla de Gamepur

La primera solución al Santuario de Mayachin, que abrirá la salida, se puede ver en la imagen de arriba. Link necesita usar los dispositivos Zonai de lanza, que pueden hundirse en una superficie para adherirse y formar una base sobre la cual construir, en el mecanismo giratorio en esta área principal. Este mecanismo girará rápidamente cuando Link presione el interruptor naranja brillante que se encuentra sobre él, lo que significa que puede golpear las esferas a gran velocidad hacia el objetivo cuando se sincroniza correctamente.

Para esta solución, adjuntamos una lanza Zonai al mecanismo, luego adjuntamos uno de los palos largos para que pareciera un bate de béisbol. Usamos una segunda lanza Zonai más arriba del bate de béisbol para redirigir la esfera hacia él. Finalmente, usamos la plataforma que Link cruzó antes para reducir la velocidad de la esfera mientras caía de su fuente. El resultado hizo que la esfera se ralentizara lo suficiente para que pudiéramos ver cuándo necesitábamos presionar el interruptor, hacer girar el bate de béisbol y lanzar la pelota por la rampa hacia el objetivo. El objetivo se volverá verde cuando la esfera lo golpee.

Cómo dar en el blanco a la derecha en el Santuario de Mayachin

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Captura de pantalla de Gamepur

Después de que el objetivo de la izquierda se vuelva verde, aparecerá un objetivo en el lado derecho de la habitación. Golpearlo con la esfera abrirá la segunda puerta, lo que le permitirá a Link alcanzar el cofre más allá. Antes de crear una solución, los jugadores deben usar una lanza Zonai para clavar la losa colgante en el lado derecho de la habitación en la parte superior del bloque que está encima. Esto despejará el camino para la esfera.

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Captura de pantalla de Gamepur

La segunda solución para el Santuario de Mayachin se puede ver en la imagen de arriba. Link tiene que esperar a que la esfera ruede más por la pendiente y la golpee justo cuando está a punto de caerse por el borde, lo que hicimos varias veces al intentar este Santuario. Consigue el momento adecuado y la esfera golpeará el objetivo, desbloqueando la segunda puerta.

Finalmente, una vez que ambos objetivos hayan sido alcanzados correctamente, Link puede abandonar el Santuario con la satisfacción de saber que nunca necesitará regresar. Este es uno de los acertijos más difíciles que hemos encontrado en el juego durante nuestro recorrido, y nos alegramos de ver la parte de atrás después de una hora de intentar resolverlo.

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