Notas del parche de actualización de Finals 1.5.5: mejoras y debilitaciones de armas, ajustes de gadgets, correcciones de errores y más

Notas del parche de actualización de Finals 1.5.5: mejoras y debilitaciones de armas, ajustes de gadgets, correcciones de errores y más

The Finals sigue impresionando en el género FPS y los desarrolladores parecen extremadamente motivados para seguir mejorando el juego y proporcionando actualizaciones para solucionar problemas .

La actualización anterior introdujo una nueva apariencia para la tienda, así como el modo Solo Bank It , que es ideal para aquellos a quienes les gusta jugar sin escuadrón. Ahora, el 24 de enero, los desarrolladores lanzaron otro parche que incluye una variedad de cambios de equilibrio para dispositivos , armas y más.

Para aquellos interesados ​​en todos los detalles, aquí están las notas completas del parche para la actualización 1.5.5 de The Finals.

Notas del parche 1.5.5 de la actualización Finals

Por cortesía del blog de Embark Studio , aquí están las notas completas del parche para la actualización 1.5.5, que trae una variedad de cambios de equilibrio y correcciones a The Finals el 24 de enero de 2024:

Bienvenido a la Actualización 1.5.5

La actualización de hoy viene con una serie de cambios de equilibrio para armas y dispositivos, incluida una disminución en la duración de la invulnerabilidad después de la reactivación. También implementamos correcciones de fallas y un ajuste en el emparejamiento de torneos que reducirá la brecha de habilidades de los jugadores en los torneos. También hay una solución a la configuración del juego cruzado para que se pueda desactivar correctamente.

¡Además de todo esto, tenemos contenido nuevo en la tienda! Tenemos una encuesta disponible ahora en Embark ID que se centra en Solo Bank It y le agradeceríamos que tuviera tiempo para darnos su opinión sobre este experimento. modo.

Cambios de equilibrio

Artilugio

Desfibriladores

  • Se redujo la duración de la invulnerabilidad aplicada después de una reanimación de 1,5 s a 0,75 s.

revive

  • Se redujo la duración de la invulnerabilidad aplicada después de una reanimación de 1,5 s a 0,75 s.

Armas

Revólver .357

  • Se redujo la cantidad de dispersión de bala aplicada al apuntar hacia abajo.
  • Se redujo el rango de inicio de caída de daño de 35 m a 23 m.
  • Se redujo el alcance final de caída de daño de 50 m a 40 m.

CL-40

  • Se aumentó el daño del jugador de 100 a 110.

FCAR

  • Daño reducido de 26 a 25.

Torreta Guardiana

  • Salud reducida de 300 a 280.

MGL32

  • Aumento del daño del jugador de 80 a 83.

Lanzando cuchillos

  • Se redujo la cantidad de dispersión del proyectil aplicada al caer.
  • Se redujo la cantidad de dispersión de proyectiles aplicada al correr.

Contenido y corrección de errores

Accidentes

  • Se solucionó un problema por el cual ciertas GPU a veces fallaban

Casamentero

  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de juego cruzado no se respetaba cuando el jugador estaba en un grupo.
  • Configuración de emparejamiento actualizada en los modos Torneo y Torneo clasificado, para ayudar a garantizar coincidencias más cercanas según la clasificación de habilidades.

Para obtener más información, asegúrate de comprobar también cuántas personas juegan las Finales.

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