Las Cinco Noches En Freddy’s Película Vs El Videojuego

Reflejos

  • La película Five Nights at Freddy’s se diferencia del primer juego al centrarse más en la historia de la franquicia y los males de la humanidad, en lugar de depender únicamente de los sobresaltos y el miedo.
  • La película incorpora elementos de diferentes recursos de la franquicia para formar su historia, expandiéndose más allá del material limitado proporcionado en el primer juego.
  • Si bien existen diferencias notables en los detalles de los personajes y la representación de las mascotas embrujadas, la película se mantiene fiel a la narrativa general de los juegos y libros, comprimiendo de manera impresionante varias entregas en una historia coherente.

La adaptación cinematográfica de Five Nights at Freddy’s finalmente se estrenó después de que los fanáticos esperaran casi una década. La franquicia, creada por Scott Cawthon, ha tenido un éxito abrumador y abarca una serie de 13 juegos, 15 novelas y 11 novelas gráficas. La directora Emma Tammi y los escritores, entre los que se encontraba Scott Cawthon, tenían recursos más que suficientes para sacar material. Tener al propio creador en el equipo de redacción también fue una gran ventaja para esta película.

A diferencia del primer videojuego de la serie Five Nights at Freddy’s , la película se basa menos en ese sentimiento visceral de miedo que obliga al público a cerrar los ojos en los momentos más aterradores y, en cambio, explora la historia que une a todos los juegos. Deja un poco de lado los componentes sobrenaturales de la franquicia y se centra más en los males de la humanidad y en lo aterradoras que pueden ser las personas por sí solas. Esa tampoco es la única diferencia que presenta la película.

¿Qué sucede en el primer videojuego Five Nights at Freddy’s?

Freddy En Cinco Noches En Freddy's

Los primeros juegos de la serie FNAF presentaban una jugabilidad básica con sustos de alta calidad. Combinó con éxito una sensación premonitoria de miedo, lo que obligó al jugador a mirar frenéticamente entre diferentes cámaras de seguridad y cerrar puertas, con la liberación de su tensión en los sobresaltos en el momento oportuno. Cada entrega amplió esa jugabilidad hasta que los juegos más nuevos ofrecieron un entorno de mundo más abierto como Security Breach . Sin embargo, el primer juego fue la definición de básico en términos de jugabilidad.

El jugador se sentó en una oficina de seguridad con control de dos puertas y múltiples cámaras CCTV para monitorear. Explorar no era una opción, y el juego no expandía el trasfondo del lugar, excepto por algunas grabaciones del contestador automático que el jugador escuchaba al comienzo de cada turno. Allí no había mucho material para una película. No fue hasta el segundo juego, con la introducción de minijuegos y el «Hombre Púrpura», que las cosas empezaron a ponerse realmente interesantes. Para la película era esencial extraer información de diferentes recursos para formar su historia.

¿En qué se diferencia la película?

La mayor diferencia con el primer juego Five Nights at Freddy’s que presenta la película es una narrativa continua. Como se mencionó, hay una historia que tiene lugar en el fondo del juego con pequeñas pistas que le dan al jugador una idea de lo que está sucediendo y cómo surgió. La película, por otro lado, necesitaba una historia para funcionar cinematográficamente. No se limita a dar pistas; describe todo el trasfondo de Freddy Fazbear. Claro, gradualmente se revela más y más a medida que pasa el tiempo, con el clímax uniendo todo, pero eso no es diferente a la mayoría de las películas.

William Afton nunca apareció en el primer juego de FNAF. De hecho, su forma real no se presentó en absoluto en los juegos. La película no solo muestra a Afton en persona ( interpretado por Matthew Lillard ), sino que muestra el evento traumático de su muerte que lo convirtió en el temido animatrónico Springtrap. La película Five Nights at Freddy’s aceleró la introducción de Springtrap, ya que ese personaje no apareció en los juegos hasta Five Nights at Freddy’s 3. Eso significa que, ya sea que esta película reciba una secuela o no, los fanáticos pudieron ver Springtrap en todo su esplendor.

La película también cambia varios otros detalles del personaje, como nombrar a la hija de Afton, Vanessa, en lugar de Elizabeth. Esto podría ser un guiño a la guardia de seguridad antagónica Vanessa en FNAF: Security Breach. Además, Michael Schmidt en la serie de juegos resulta ser Michael Afton, el hijo de William Afton. Si bien este es un giro que todavía es posible en una secuela de la película, es poco probable porque el público vio a los padres de Schmidt en sus sueños retrospectivo del día en que su hermano desapareció.

Que Mike no sea el hijo de William Afton es un cambio significativo con respecto a los videojuegos porque Mike en el juego FNAF sabía quién era su padre y esperaba detener sus hazañas asesinas obteniendo acceso a Freddy Fazbear, convirtiéndose así en guardia de seguridad. Michael Schmidt, en la película, necesita el trabajo para mantenerse a sí mismo y a su hermana menor, así como para conservar la custodia de ella sobre su poco hospitalaria tía.

La película también se desvía un poco de la representación del juego de las mascotas embrujadas. El juego los presenta como fuerzas malévolas e implacables, mientras que la película muestra una escena en la que Mike y su hermana construyen un fuerte con ellos, socavando una buena parte del miedo que deben infundir en la audiencia. Las cámaras de seguridad también juegan un papel menor, lo cual no fue sorprendente, pero un uso más destacado de ellas habría contribuido en gran medida a agregar tensión a la película .

¿En qué se parecen el juego y la película Five Nights at Freddy’s?

cinco noches en freddys animatronics

A pesar de todas las diferencias, la película se mantiene fiel a la narrativa de los juegos y los libros. Todavía sigue a un joven llamado Mike que consigue un trabajo como guardia de seguridad en Freddy Fazbear’s Pizza. El lugar está lleno de animatrónicos poseídos por los espíritus de niños asesinados, e incluso matan a algunos visitantes desprevenidos en un momento. Además, William Afton es el causante de las mascotas animatrónicas asesinas .

La película no es una adaptación completa sólo del primer juego de FNAF. Es una fusión de múltiples juegos y libros de la franquicia. Hace un gran trabajo al incorporar detalles narrativos de cada entrega de la franquicia y comprimirlos en una historia cuidadosamente organizada. Con los abrumadores elogios del público, está claro que el director y el equipo dieron en el clavo con la fórmula para adaptar Five Nights at Freddy’s .

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