The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom reinventado en Minecraft

Minecraft es conocido en todo el mundo por su modo de juego sandbox y las cantidades ilimitadas de creatividad que sus jugadores pueden aprovechar. Sin embargo, está lejos de ser el único título que tiene estas características, ya que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de Nintendo también tiene un montón de elementos de juego que no están muy alejados de los del mayor logro de Mojang.

Dado que Minecraft y Tears of the Kingdom comparten similitudes como la construcción y la creación, es natural que los fanáticos imaginen un mundo donde los dos juegos funcionan en armonía. Tal fue el caso de Faris Sayyaf, quien recientemente usó sus habilidades de creación de videos para recrear el gran éxito de Zelda dentro de Java Edition. Es seguro decir que los fanáticos de ambos títulos quedaron muy impresionados con la recreación.

Los fanáticos de Minecraft reaccionan a la recreación de Tears of the Kingdom de Faris Sayyaf

Los fanáticos de Minecraft reaccionan al proyecto de video Tears of the Kingdom (Imagen a través de Faris Sayyaf/YouTube)
Los fanáticos de Minecraft reaccionan al proyecto de video Tears of the Kingdom (Imagen a través de Faris Sayyaf/YouTube)

Según Sayyaf, este proyecto Tears of the Kingdom utilizó muchas piezas diferentes de software. Minecraft: Java Edition se usó como base, pero las animaciones y los efectos gráficos se renderizaron en otro lugar, gracias a programas como Cinema 4D, After Effects y Sony Vegas Pro.

Además, se utilizaron varios mods y shaders dentro de Minecraft Java. Faris Sayyaf enumeró los sombreadores Complementary Reimagined and Rethinking Voxels, Replay, Sophisticated Backpacks y Terra & Amplified Nether mods como factores en el video.

Dentro del video en sí, los espectadores presenciaron muchas de las características del juego que hacen que Tears of the Kingdom sea especial . Se muestra a Link usando los poderes Ultrahand, Autobuild, Fuse y Ascend para crear máquinas voladoras y navegar por las numerosas islas flotantes del mundo abierto de TOTK.

También se muestra una misión secundaria de Korok al principio del juego, donde un Korok desafortunado con una mochila grande intenta cruzar un abismo para encontrarse con su amigo. Link crea una estructura automatizada similar a una construcción Zonai y lanza el Korok al cielo con una explosión combinada de pistón y TNT.

Como era de esperar, muchos fanáticos expresaron sus respuestas y comentarios al video, con la esperanza de que algún modder creara el juego muy combinado que se ve en la animación de Faris Sayyaf.

Algunas modificaciones para el popular título de sandbox ciertamente existen con un toque de Zelda Breath of the Wild/Tears of the Kingdom, pero no al nivel que se muestra en el video.

https://twitter.com/BatataFrita410/status/1675195536251420674

Este video solitario es realmente un testimonio de la creatividad de los jugadores y fanáticos del juego, y no solo por sus tremendas construcciones o divertidas ideas de minijuegos. El título ha sido una puerta de entrada para los animadores durante años, y este video es un ejemplo estelar de las enormes cantidades de innovación que puede contener la comunidad.

Con suerte, los modders podrán recrear lo que se muestra en la animación de Sayyaf en una modificación completa. Puede ser difícil, pero algunas modificaciones en el juego son notables por su profundidad y funcionalidad.

Solo el tiempo dirá qué tan cerca la comunidad de modding puede hacer que el amado juego sandbox de Mojang se parezca al último gran éxito de Nintendo.

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