Los juegos de mundo abierto más inmersivos (noviembre de 2023)

Los juegos de mundo abierto más inmersivos (noviembre de 2023)

De vez en cuando, aparece un juego en el que los jugadores simplemente quieren disfrutar durante horas y horas. Los juegos de mundo abierto pueden ser fascinantes o frustrantes y tediosos. La escala de un juego de mundo abierto puede ser tanto su punto fuerte como su punto débil. En un lado del espectro, algunos juegos tienen mapas enormes que requieren mucho tiempo para recorrer.

Sin embargo, con una jugabilidad enfocada, los juegos de mundo abierto pueden brindar experiencias inmersivas que tienen un inmenso valor de repetición. El realismo de estos mapas es impresionante. Amas u odias los siguientes títulos, son algunos de los juegos más vendidos . Echemos un vistazo a los juegos de mundo abierto más inmersivos .

44 Muerte varada

Metapuntuación: 86

Death Stranding: Sam usando la pistola Anti-BT contra un BT visible

Muchos fanáticos se sintieron desconsolados al escuchar que el desarrollador de juegos de clase magistral Hideo Kojima ya no trabajaría en la serie Metal Gear Solid aclamada por la crítica, pero rápidamente se apaciguaron al saber que el creador icónico estaba abriendo su propio estudio. Su primera incursión en el mundo de los videojuegos como diseñador sin ataduras fue Death Stranding.

Aunque para algunos es un poco vanguardista, el mundo que creó Kojima es espectacular, especialmente desde el punto de vista de la inmersión. Los jugadores controlan a Sam, un “repartidor futurista” interpretado por el talentoso Norman Reedus de Walking Dead. Aunque el juego en sí es magníficamente extraño, también es increíblemente fascinante (aunque a algunos les puede resultar difícil disfrutar de su peculiar jugabilidad). Definitivamente vale la pena echarle un vistazo, aunque sólo sea para apreciar su mundo abierto.

43 presa

Metapuntuación: 84

Presa 2017

Prey no es un juego de mundo abierto en el sentido de que los jugadores puedan explorar inmediatamente todo el mapa, pero podrán regresar a áreas anteriores. Básicamente, Arkane creó un Metroidvania en 3D, y además fantástico. Prey es un simulador inmersivo ambientado en Talos 1, una estación espacial bastante grande que ha sido tomada por una amenaza alienígena.

Talos 1 es una clase magistral de diseño mundial, en la que cada área cuenta una historia a través de su entorno. El mapa está interconectado, no sólo en términos de exploración sino también en consistencia. Aunque la campaña se desarrolla principalmente después de que la estación se ha convertido en un páramo, es fácil comprar Talos 1 como un lugar real.

42 Shen Mue

Metapuntuación: 88

Ryo pasando el rato en la calle Dobuita de Yokosuka en el primer juego de Shenmue.

Antes de que Shenmue llegara a Sega Dreamcast allá por 1999, el concepto de juegos de mundo abierto todavía estaba en su infancia . Mientras que la mayoría de los otros desarrolladores todavía estaban tratando de descubrir cómo dar el salto del 2D al 3D, Yu Suzuki se centró en crear uno de los mundos de videojuegos más inmersivos y realistas de todos los tiempos; Y vaya si lo logró.

Ambientado a finales de los años ochenta, el juego permite a los jugadores explorar partes de Yokosuka; una pequeña ciudad en la prefectura de Kanagawa en Tokio. Todos los NPC que encontrarán tienen voz completa y tienen sus propias identidades y rutinas diarias bien desarrolladas. El juego incluso utiliza datos geográficos históricos para garantizar que el clima del juego coincida con el del período en el que se desarrolla la historia .

41 Fantasma de Tsushima

Metapuntuación: 87

combate

Donde Shenmue sirve como una ventana a la vida en el Japón de los 80 y, en su secuela, el Hong Kong de los 80, Ghost of Tsushima, en cambio, lleva a los jugadores un poco más atrás. Ambientada en la isla de Tsushima durante el período Kamakura de Japón , la épica aventura de acción de Sucker Punch Productions cuenta la historia de un samurái llamado Jin y es uno de los juegos más atractivos de la era PS4.

Lo que hace que Ghost of Tsushima sea aún más impresionante es que fue desarrollado por un estudio occidental. De hecho, el creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, describió una vez el juego como un logro sorprendente y también expresó su sorpresa por lo históricamente preciso que es realmente el título. La atención al detalle que se presta a lo largo del juego es asombrosa y realmente ayuda a atraer a los jugadores a su hermoso mundo abierto.

40 minecraft

Metapuntuación: 89

Imagen de Minecraft que muestra una toma de gran angular del supramundo, que incluye un bosque.

Minecraft es ineludible. El juego existe desde hace más de una década y, en este punto, empieza a parecer que Minecraft seguirá existiendo hasta el fin de los días. Teniendo en cuenta la libertad ilimitada que ofrece su sandbox, el potencial del juego sólo está limitado por la imaginación del jugador, y su comunidad ha demostrado una y otra vez que el cielo es el límite.

Obviamente, Minecraft no se esfuerza por ser un simulador realista y el juego no tiene un mapa enorme lleno de ciudades animadas y secretos por descubrir. Sin embargo, Mojang proporciona a los usuarios las herramientas que necesitan para crear sus propios mundos.

39 Tierra Media: Sombra de Guerra

Metapuntuación: 81

Sombra de guerra

Al principio, lo que parece un híbrido de un juego de sigilo y otro inspirado en Tolkien luego se revela como una forma desenfrenada para que los jugadores arrasen Mordor mientras dejan una estela de sangre de orco y cáscaras poseídas detrás de ellos. Hay mapas enormes para explorar y muchas misiones que cumplir en La Tierra Media: Sombras de Guerra . Sin embargo, todos los aspectos involucran un mundo lleno de una profunda tradición que seguramente adorará a los fanáticos de las películas y los libros de El Señor de los Anillos.

Aunque la jugabilidad y la historia se toman algunas libertades con Tolkien’s Legendarium, su objetivo es sumergir al jugador en el mundo con aspectos divertidos y novedosos; como los orcos enemigos que están inmensamente llenos de carácter e individualidad.

38 Simulador de vuelo de Microsoft

Metapuntuación: 91

Un avión volando sobre montañas en Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator no es para todos, pero si el juego le gusta a alguien, podría convertirse en uno de sus favoritos. Como sugiere el título, este proyecto trata de simular la experiencia de vuelo y se prioriza en gran medida el realismo. Dicho esto, el juego ofrece a los jugadores algunas opciones para neutralizar la dificultad. Además de un modo que gira en torno a planes de vuelo específicos, Microsoft Fight Simulator también incluye la totalidad de la Tierra como un mapa mundial, lo que permite a los jugadores simplemente elegir una ubicación y volar allí.

Además del aterrizaje de los aviones, solo se puede interactuar con el mapa desde el cielo; en consecuencia, es posible que Microsoft Flight Simulator no sea exactamente lo que la mayoría de la gente busca en un juego inmersivo de mundo abierto .

37 hijos del bosque

Metapuntuación: N/A

Hijos del bosque

En acceso anticipado, Sons of the Forest es la secuela de The Forest de 2018, que es un gran juego de supervivencia de mundo abierto por derecho propio. A pesar de que aún no está terminado, el proyecto de 2023 ya tiene una buena cantidad de contenido, especialmente si alguien está interesado principalmente en el bucle del juego de supervivencia más que en la historia. Una vez más, los jugadores se encuentran varados en una hermosa pero hostil isla que es hogar de caníbales (y otros nativos), que pueden o no ser agresivos con el forastero.

Sons of the Forest es castigador y adictivo. Si bien fomenta la exploración, la isla también está repleta de cosas que pueden significar la perdición de alguien, y descubrir estos peligros a menudo produce los momentos más divertidos del juego. El proyecto de Endnight es un juego de supervivencia en toda regla que probablemente se convertirá en un juego imprescindible una vez que se estrene por completo.

36 El Cazador: La llamada de lo salvaje

Metapuntuación: 83

El jugador busca caza en la nieve usando Hudzik .50 Caplock Terra

Muchos juegos de mundo abierto incorporan la caza de una forma u otra, pero muy pocos están diseñados únicamente en torno a ese acto. theHunter: Call of the Wild es posiblemente el juego de caza más conocido del mercado y se ha ganado esa reputación a lo largo de varios años. Con una jugabilidad realista que premia la precisión y la planificación, este juego anima a los jugadores a perderse en sus mapas.

Si bien no está ambientado en una caja de arena sin fin, el juego presenta una amplia variedad de reservas que se pueden explorar libremente y todas son razonablemente grandes. Si alguien elige el juego base, obtendrá acceso a dos áreas, aunque puede comprar muchas más como DLC.

35 comodines exteriores

Metapuntuación: 85

Alguien tocando un banjo frente al fuego en Outer Wilds

Atrapado en un bucle temporal de 22 minutos puntuado por una estrella que se convierte en supernova, el protagonista de Outer Wilds debe atravesar un sistema solar para encontrar la causa detrás de la catástrofe. Este proceso implica subirse a una nave y visitar un par de planetas en busca de pistas; Mientras tanto, los jugadores pueden encontrarse con algunos NPC que se ocupan de sus propios asuntos y, tal vez, viven sus mejores vidas.

A pesar de la urgencia de la premisa, Outer Wilds tiene un tono bastante relajado ya que la exploración es el nombre del juego aquí. A medida que se aprende información sobre el bucle temporal, los jugadores se sumergen brevemente en los mundos que visitan, todos los cuales tienen algo único que ofrecer.

34 Venga el Reino: Liberación

Metapuntuación: 76

Cuestiones técnicas aparte, Kingdom Come: Deliverance es uno de los videojuegos más realistas de los últimos años. El nivel de detalle que se encuentra a lo largo del juego es increíblemente impresionante, lo que le permite proporcionar una representación notablemente precisa de la vida a principios del siglo XV. También tiene una excelente historia llena de personajes memorables y bien escritos, lo que no hace más que aumentar la sensación de inmersión que obtienen los jugadores .

Aquellos que busquen un juego históricamente preciso ambientado en la época medieval tendrán dificultades para encontrar algo mejor y a cualquiera que lo pruebe le resultará difícil dejarlo. Con un puerto Switch actualmente en desarrollo y rumores de una secuela que comienzan a circular, los fanáticos esperarán que este sea solo el primero de muchos grandes juegos de Kingdom Come.

33 A menudo

Metapuntuación: 75

juego de kenshi

Kenshi es un juego ambicioso que lleva a las personas a un enorme mundo abierto y las desafía a abrir su propio camino. Después de crear un grupo de personajes iniciales, los jugadores no reciben mucha dirección, por lo que deben aventurarse hacia lo desconocido a medida que desarrollan gradualmente las habilidades de su grupo a través de la actividad. Pueden construir casas, productos agrícolas y establecer asentamientos, sólo por nombrar algunas cosas.

Aunque no está del todo exento de misiones escritas, Kenshi se basa en gran medida en sus mecánicas establecidas para inspirar orgánicamente historias basadas en las aventuras personales de un usuario.

32 Batman: Ciudad de Arkham

Metapuntuación: 96

batman arkham city mundo abierto superhéroe género contenido lateral jugabilidad recorrido planeo capa

«Inmersivo» no es sinónimo de «realista». Los juegos Arkham de Rocksteady no pretenden ser dramas criminales fundamentados; sin embargo, en términos de hacer que los jugadores se sientan como si fueran el Caballero de la Noche, son casi perfectos. Se podría argumentar que Arkham Knight representa el pico de la franquicia en diseño de mundo abierto, pero las secciones polarizadoras del Batimóvil pueden sacar a alguien de la experiencia si no las disfruta. Arkham City no tiene ese problema y el juego logra casi todo lo demás.

Después de ser arrestado y encarcelado intencionalmente, Batman se encuentra en la homónima Arkham City, una prisión a gran escala que sirve como hogar de los peores y más emblemáticos criminales de Gotham. Armado con un impresionante arsenal de herramientas, Caped Crusader de DC investiga el Protocolo 10 de Hugo Strange, mientras participa en una gran cantidad de contenido secundario. La naturaleza de Arkham City significa que sus calles están en su mayoría desprovistas de NPC, a excepción de matones que tienen una cita planeada con los puños de Batman. Si bien este vacío sería frustrante en la mayoría de los proyectos de mundo abierto, Arkham City proporciona una justificación narrativa para esta decisión, lo que ayuda a mejorar la inmersión.

31 El legado de Hogwarts

Metapuntuación: 85

Explorando los terrenos del castillo en Hogwarts Legacy

El legado de Hogwarts de Avalanche montó el tren del hype hasta llegar a un lanzamiento tremendamente exitoso . Los juegos de Harry Potter no son nada nuevo, pero los buenos son raros; En muchos sentidos, el lanzamiento de 2023 es el primer título que aprovecha adecuadamente el potencial de juego de la franquicia.

Independientemente de los sentimientos de alguien por la historia de Harry, el universo de Harry Potter generalmente se considera fantástico y Hogwarts Legacy permite a los fanáticos sumergirse en un mundo lleno de magia, misterio y encanto. Incluso si su historia no es nada del otro mundo, el juego logra absolutamente su estética y los jugadores pueden pasar docenas de horas viviendo sus fantasías de Wizarding World .

30 yakuzas 0

Metapuntuación: 90

yakuza 0 mundo

Hoy en día, el mantra de los juegos de mundo abierto parece ser que «cuanto más grande, mejor», pero Yakuza ha demostrado constantemente que ese no es el caso. Yakuza 0 tiene lugar en dos distritos llamados Kamurochō y Sotenbori, ninguno de los cuales es particularmente grande. Sin embargo, estos escenarios complementan efectivamente la historia principal y también brindan a los jugadores un área de juegos para participar en contenido opcional entretenido.

Los juegos de Yakuza combinan realismo con una tontería exagerada propia de las películas de serie B, y el mundo abierto tiende a centrarse en lo primero. Estos mapas están repletos de salas de juego, restaurantes y bares, además de contener muchas actividades secundarias y minijuegos .

29 Perros guardianes 2

Metapuntuación: 82

Algunos dirían que la serie Watch Dogs es una copia de Grand Theft Auto, pero es mucho más. Claro, los jugadores pueden robar autos y conducir, pero esa es una de las pocas cosas que los dos juegos tienen en común. Watch Dogs 2 permite a los jugadores manipular su entorno a través de la tecnología.

Se puede cambiar el color de los semáforos, abrir puertas y desactivar los teléfonos móviles de las personas. La cantidad de realismo contenida en Watch Dogs 2 lo hace sobresaliente. Este juego de mundo abierto es súper realista y muy pocas personas han tenido la oportunidad de jugarlo.

28 Mafia 2

Metapuntuación: 77

juego mafioso 2

Este es un caso diferente a todos los demás juegos de esta lista, ya que el mundo abierto de Mafia 2 se compone principalmente de un decorado que no ofrece mucho que hacer aparte de conducir de una misión principal a la siguiente. Este no es un mapa diseñado para distraer a la gente durante horas y horas.

Sin embargo, en términos de realismo, Mafia 2 hace un trabajo fantástico al recrear la estética de finales de los años 40 y principios de los 50. Los automóviles, los barrios marginales y las tiendas se unen para crear un paisaje inmersivo empapado de precisión histórica (a pesar de que el juego se desarrolla en una ciudad ficticia), aunque con el que no se puede interactuar de manera significativa.

27 Hacia afuera

Metapuntuación: 69 (Edición definitiva)

El héroe fuera de un pueblo en Outward

Outward, un gusto adquirido, combina de alguna manera muchas ideas estándar que se encuentran en los juegos de rol de acción de una manera que le da al juego una sensación completamente única. Por un lado, este título de mundo abierto incorpora elementos de supervivencia como un medidor de hambre, y los jugadores deberán estar atentos a estas mecánicas, ya que no son especialmente indulgentes. Outward también opta por la típica premisa de “salvar el mundo”, centrándose en cambio en una búsqueda más mundana de liquidación de deudas para que los jugadores comiencen. Esta historia está ahí principalmente para incentivar al personaje principal a comenzar a aventuras, al menos hasta que ya no necesite una razón para justificar su aventura hacia lo desconocido.

Outward tiene que ver con la exploración y el descubrimiento . Siempre que salen al mundo, los jugadores deben prepararse para sus viajes, ya que rápidamente podrían verse atrapados en una situación terrible. Se puede acceder al mapa en su totalidad desde el principio, aunque algunas secciones obviamente están diseñadas para jugadores de nivel superior. Outward tiene su cuota de problemas, como un combate decepcionante, que podría ser un factor decisivo para algunas personas, pero la estructura abierta del juego es un gran punto positivo a su favor.

Outward: Definitive Edition es la versión que debe obtener.

26 La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje

Metapuntuación: 97

La serie Legend of Zelda siempre se ha basado en la exploración y la aventura y ha presentado elementos de mundo abierto desde su debut en 1986 . Sin embargo, no fue hasta casi tres décadas después y con el lanzamiento de Breath of the Wild que sus creadores abrazaron verdaderamente la idea de un mundo completamente abierto.

Desde Ocarina of Time, un juego de Zelda no había tenido un impacto tan grande, tanto en términos de ventas como de aclamación de la crítica. Por supuesto, el tamaño del mapa puede resultar un poco desalentador al principio y ciertas áreas a veces pueden parecer bastante desiertas, pero la pura sensación de libertad que brinda el juego lo convierte en un juego imprescindible; no sólo para los fanáticos de las series, sino para cualquiera que ame la aventura.

25 La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino

Metapuntuación: 96

zelda-lágrimas-del-reino-link-truco-de-apple

Por excesivo que parezca duplicar las entradas de mundo abierto de Zelda, Tears of the Kingdom es una experiencia tan fantástica que merece ser destacada por sí sola. TOTK, una secuela adecuada de Breath of the Wild, encuentra a Link atravesando un Hyrule familiar que está en proceso de recuperación; Desafortunadamente, un nuevo desastre ha vuelto a enviar al mundo al caos. Esta vez, el mapa está plagado de muchas más aldeas pequeñas y toques de civilización, lo que se traduce en una amplia gama de encantadoras misiones secundarias. Aunque no es tan desolado como su predecesor, Hyrule de TOTK todavía se siente en gran medida como un territorio inexplorado que simplemente está esperando ser explorado.

En la secuela, Nintendo se centra en gran medida en introducir herramientas diseñadas para fomentar y facilitar la creatividad de los jugadores. Link tiene la capacidad de combinar elementos, lo que le permite crear vehículos, armas y mecanismos para completar acertijos. Al igual que BOTW, TOTK quiere que los jugadores forjen sus propias historias épicas en lugar de simplemente seguir los marcadores del mapa hasta que lleguen los créditos (dicho esto, el juego de 2023 tiene más misiones relacionadas con la historia que BOTW).

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *