El anuncio del MOBA por parte de Valve ha provocado un aumento en la población de Deadlock, lo que a su vez ha llevado a un aumento correspondiente en el comportamiento antisocial.
A pesar de enfrentarse a desafíos como los jugadores que abandonan el juego por la ira, los jugadores tóxicos y los tramposos, los jugadores legítimos han estado expresando sus frustraciones en las redes sociales. En lugar de culpar a Valve por no tomar medidas, la creciente comunidad de Deadlock en su subreddit reconoció que estos problemas eran resultado de la inesperadamente alta popularidad del juego.
Según un jugador, Valve se enfrenta a desafíos debido al rápido éxito de Deadlock. Creen que la función de denuncia del juego ayudará a eliminar a los jugadores tóxicos y a los tramposos.
A pesar de los esfuerzos de Valve por reducir la presencia de individuos maliciosos mediante la emisión de prohibiciones permanentes, es muy poco probable que Deadlock, todavía en sus primeras etapas de desarrollo, haya implementado un sistema automatizado para revisar y manejar los informes.
Algunas personas han tenido experiencias tan negativas que ahora instan a Valve a “revocar el acceso” a los jugadores que abandonan constantemente las partidas antes de tiempo. Una persona compartió: “Anoche jugué seis partidas con mis amigos y cinco de ellas terminaron con jugadores de ambos equipos que se fueron antes de tiempo”.
“Esto ya se ha salido bastante de control”, añadió con tono de lamentación, antes de decir: “No tengo idea de cómo manejan todo esto”.
Todo el mundo está animando al recuento de jugadores… por u/ericrobertshair en DeadlockTheGame
Dada la abundancia de discusiones similares dentro del hilo, es comprensible que surjan problemas a medida que la base de jugadores de Deadlock continúa creciendo, hasta cierto punto.
Se debe tener en cuenta que es de esperar que haya inestabilidad en el servidor durante la fase de prueba alfa cerrada. Las desconexiones y los bloqueos frecuentes suelen provocar que los jugadores abandonen las partidas de forma prematura, por lo que no todos los casos pueden atribuirse a abandonos intencionales por ira.
Valve no ha establecido un cronograma específico para cuando anticipa que Deadlock saldrá de la etapa Alpha, pero ha estado implementando constantemente actualizaciones de equilibrio significativas y mejorando la experiencia de juego general.
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