“La historia ha sido relegada a un audiolibro”: jugadores de Destiny 2 molestos por el pobre modelo de entrega de contenido en Season of the Deep

Destiny 2 ha recibido muchas críticas últimamente. Desde servidores que fallan constantemente hasta la abrumadora presencia de tramposos en el juego, muchas cosas han ido mal desde que Lightfall se puso en marcha. Sin embargo, una de las principales quejas sobre el juego de disparos en primera persona de Bungie es la forma en que se ejecutaron la expansión y la historia de la temporada.

Desde que se lanzó Lightfall, Bungie ha tenido dificultades con respecto a la entrega de la historia en Destiny 2. La campaña no solo se apresuró, sino que tampoco ofreció suficiente información sobre el Velo, que se creía que era un artefacto. de proporciones místicas.

Avance rápido hasta la Temporada de las profundidades, y Bungie ha recurrido a revelar los principales puntos de la trama a través de registros de audio. Esto es algo que a la comunidad del juego no le gusta nada.

Los jugadores de Destiny 2 están molestos por la forma en que se maneja la historia actual de la temporada

Aunque los registros de audio han estado presentes en Destiny 2 desde hace un tiempo, en realidad nunca se usaron para revelar detalles importantes sobre la tradición del juego.

Si bien muchos jugadores prefieren conocer la tradición, en realidad no escuchan estos registros de audio. El hecho de que Bungie lo esté impulsando en este formato ha causado que muchos no estén contentos.

Mientras que algunos no sabían que estos registros de audio eran un asunto semanal, otros no sabían que estos registros existían en primer lugar.

Hay algunas personas que sabían sobre esto, pero no se molestaron en registrarse porque consideran que es una forma aburrida de contar una historia. Este es especialmente el caso cuando gira en torno al Velo , que también resulta ser un factor clave en la saga en curso Luz vs Oscuridad en Destiny 2.

La forma en que Bungie manejó Destiny 2 Lightfall es bastante extraña . La campaña se sintió muy apresurada. Además, toda la expansión se sintió como un episodio de relleno de una serie de anime. Lo que es peor es que el desarrollador había estado promocionando al Testigo durante un buen tiempo, pero no le dio suficiente tiempo en la historia.

Además, el final de la campaña se sintió decepcionante. El Velo es un objeto paracausal tan importante , pero las repercusiones de que la Oscuridad y el Testigo lo hayan usado aún no se han sentido.

Sin embargo, no se pierde toda esperanza. Se sabe que Bungie aprende de sus errores. Si este es un modelo de entrega de contenido en el que el desarrollador ha estado trabajando, hay muchas maneras de perfeccionarlo y ejecutarlo.

Con suerte, para cuando se publique The Final Shape , Bungie habrá resuelto las cosas. Si no, el futuro de Sol será muy sombrío.

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