El principio de Talos 2: Cómo resolver el rompecabezas L – L

En The Talos Principle 2 te encontrarás con varios acertijos que pueden dejarte desconcertado. Si bien algunos serán sencillos, en otros tendrás que pensar realmente en tu próximo paso. Este juego te da una buena idea de en qué te estás metiendo con el tutorial.

En el tutorial, los creadores definitivamente no te toman de la mano con los acertijos iniciales. Los primeros dos pueden parecer bastante fáciles, pero a medida que avanzas, también aumenta la dificultad. El primer tutorial que consta de 3 acertijos será muy sencillo una vez que haya terminado esta guía.

Descripción general del rompecabezas LL

El personaje del Principio 2 de Talos sigue los signos de cada símbolo.

A medida que avanzas por las ruinas cuando apareces por primera vez, se te presentarán varios acertijos para prepararte para lo que hay en el próximo mundo. Desafortunadamente, el juego no te tomará de la mano para mostrarte lo que se supone que debes hacer con estos primeros acertijos. Para comenzar, debes atravesar una puerta con la etiqueta «LL» en el letrero.

Luego podrá pasar por tres áreas separadas designadas para cada símbolo. Verá 3 letreros que tienen cada símbolo que le muestra dónde ir para encontrar el símbolo específico en el letrero. Debes recolectar los 3 símbolos para desbloquear la siguiente puerta .

Solución de rompecabezas de pasos cúbicos

El personaje de Talos Principio 2 está resolviendo el primer rompecabezas del tutorial apilando los hexaedros.

Verás un hexaedro detrás de un campo de fuerza azul y dos fuera de él. Coloca uno de los hexaedros encima de la plataforma roja frente al campo de fuerza. Esto derribará esa barrera y te permitirá acceder a ese hexaedro.

No muevas el hexaedro que se colocó en la plataforma roja ya que la barrera se cerrará. Apila los otros dos hexaedros contra la pared de piedra de enfrente. Salta sobre el que está en la plataforma roja, luego salta hacia los 2 apilados. Esto te permitirá saltar al borde de la roca y agarrar la L.

Solución de rompecabezas de esgrima

El personaje del Principio 2 de Talos está resolviendo el rompecabezas de esgrima utilizando los hexaedros a cada lado de la cerca.

El próximo rompecabezas es un poco más difícil. Para obtener la siguiente L, primero debes asegurarte de que el hexaedro detrás del campo de fuerza esté contra la valla . No puedes atravesar la barrera. Una vez que esté contra la cerca, puede salir de esa área y luego ir a donde están sentados los otros 2.

Coge uno de los otros hexaedros y colócalo en tu lado de la misma valla donde moviste el primer cubo. Sube a la cima pero no pases la valla. En su lugar, toma el hexaedro del otro lado y tráelo. Una vez que los 3 estén en el mismo lado de la cerca, puedes crear pasos para llegar a la L.

Apila dos de los hexaedros uno encima del otro y luego coloca el otro junto a ellos. Sube a la cornisa y agarra el símbolo. Deberías poder colocarlos en el borde de piedra o saltar la cerca y subir las escaleras del otro lado.

Solución de rompecabezas al alcance

El personaje del Principio 2 de Talos utiliza un hexaedro para alcanzar el símbolo del guión en el borde de piedra.

El último símbolo que podrás recuperar será el guión. Pasarás por la barrera que tiene dos estatuas a cada lado. Verás una barrera azul con una plataforma roja justo delante, un hexaedro a ambos lados de la barrera y el símbolo encima de una repisa de piedra.

Coloca el hexaedro más cercano en la plataforma roja para deshacerte de la barrera y luego pasa. Salta al primer hexaedro y, una vez en la cornisa, agárralo para llevarlo a donde está el símbolo. Úselo una vez más para subir a la cornisa y tomar el símbolo.

Solución de rompecabezas de puerta

El personaje de Talos Principio 2 está resolviendo el rompecabezas de la puerta para acceder a la siguiente área de rompecabezas.

Una vez que hayas obtenido los 3 símbolos, podrás desbloquear la siguiente puerta. La puerta tendrá un rompecabezas usando los 3 símbolos que acabas de encontrar. Puede rotar estos símbolos para que los 3 encajen y, una vez que encuentre el ajuste correcto, la puerta se abrirá.

Para resolver esto, gira el símbolo del guión hasta que esté vertical y luego colócalo en el lado izquierdo del rompecabezas. Gire uno de los símbolos L y conéctelo a la parte superior del símbolo del guión. Entonces debería quedar un lugar perfecto en forma de L para el símbolo L restante en el medio . Ahora puedes pasar al siguiente rompecabezas del tutorial.

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