En Baldur’s Gate 3, un enemigo poderoso actuaría como uno de los villanos principales y plantearía un desafío importante para los jugadores, particularmente en el nivel en el que se espera que lo enfrenten.
En D&D 5e, a cada monstruo se le asigna una «Clasificación de desafío» (CR) que indica el nivel recomendado para que un grupo lo encuentre. Esto permite al DM evaluar la dificultad adecuada para que un grupo de nivel 1 se enfrente a un Oso Pardo, mientras que un grupo de nivel 20 puede enfrentarse a un Pit Fiend.
El valor de los puntos de vida de un enemigo es un factor que contribuye a determinar su fuerza. Cuanto mayor sea el número de puntos de vida que posea un enemigo, más duradero será, lo que le permitirá debilitar gradualmente al grupo durante un período de tiempo más largo.
En comparación con D&D 5e, Baldur’s Gate 3 pone un mayor énfasis en el combate. En consecuencia, los enemigos son significativamente más formidables que sus homólogos en el juego de mesa. Como resultado, uno de los jefes de Baldur’s Gate 3 es notablemente más desafiante que la mayoría de las criaturas que se encuentran en D&D.
Según discusiones entre fans en Internet, se sabe que Raphael, el diablo, posee 666 puntos de vida, lo que se alinea con su personalidad infernal. Este atributo lo convierte en una de las criaturas más formidables de D&D 5e en términos de puntos de vida, superando incluso a los gobernantes del malvado más allá.
Entre estos poderosos demonios y diablos, Raphael se destaca con unos impresionantes 540 puntos de vida, superando con creces a Baphomet (CR 23) con 319 puntos de vida, Demogorgon (CR 26) con 464 puntos de vida, Graz’zt (CR 24) con 346 puntos de vida. y Orcus (CR 26) con 405 puntos de vida. A pesar de sus altos rangos, estas criaturas palidecen en comparación con la dureza de Rafael.
El Tarrasque, ampliamente considerado el monstruo más fuerte de D&D 5e, tiene la asombrosa cifra de 676 puntos de vida.
Si bien Baldur’s Gate 3 no es una adaptación estricta de las reglas de D&D 5e, en realidad es algo bueno para disfrutar del juego. Esto es evidente en la batalla de Raphael, donde un grupo de cuatro personajes de nivel 12 puede tener éxito utilizando tácticas efectivas y explotando el sistema.
A pesar de estar destinado a intimidar a los jugadores, el puntaje bíblico de puntos de vida de Raphael es en realidad una indicación precisa de su inmenso poder y fuerza en comparación con Demon Lords y Archdevils. Esto es evidente ya que el gran tamaño y poder de Raphael lo convertirían en un oponente formidable capaz de ganar potencialmente la Guerra de Sangre de D&D entre demonios y demonios.
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