Octopath Traveler 2 se basa en una variedad de escenarios e influencias. En lugar de un mundo de fantasía medieval tradicional, el juego presenta clanes japoneses, ciudades en auge del Salvaje Oeste e islas tropicales.
Sin embargo, el escenario de fantasía menos convencional en Octopath Traveler 2 es New Delta, una ciudad sacada directamente de una novela de Charles Dickens. Esta es la ciudad natal del personaje principal, Tron Thief, y aquí es donde comienza su historia de pobreza y explotación.
Robo que salió mal
Al comienzo del juego, Tron y sus amigos Pirro, Scaracci y Donnie intentan escapar de la finca Diamante a través de las alcantarillas. Dos acosadores los alcanzan y los jugadores inmediatamente se hacen una idea de la batalla. Afortunadamente, los perseguidores solo tienen un escudo, por lo que son débiles ante cualquier arma que Tron y su pandilla puedan usar.
Después de ganar la batalla, los jugadores controlan el Trono y deben moverse hacia la izquierda a través de las alcantarillas. Si cruzan el puente, pueden alcanzar el cofre con las uvas curativas. Sin embargo, el camino a seguir es volver a las escaleras.
En esta etapa, los jugadores aprenderán sobre la acción nocturna de Path of the Throne – Ambush. Esta acción derriba a los enemigos sin tener que luchar contra ellos y solo funciona si el nivel actual es lo suficientemente alto. Para preparar una emboscada, Tron necesita subir las escaleras, cruzar la cornisa de arriba y bajar las escaleras del lado opuesto.
Detrás de la plataforma de observación hay una escalera que conduce a la superficie. El último grupo de acosadores, liderado por el Líder de los acosadores, intentará evitar que el Trono llegue a ella. El líder tiene tres escudos y solo puede ser dañado por hachas u oscuridad.
Cómo luchar contra el trono
Antes de continuar, es útil explicar cómo funciona Throne en combate.
- El trabajo de Throne es robar, y sus armas preferidas son las espadas y las dagas.
- Throne comienza con dos habilidades de ladrón: Steal y Darkest Night. El robo tiene la posibilidad de tomar un artículo de un enemigo, y Dark Night es un hechizo de un solo objetivo.
- Tron ha aprendido los efectos negativos del enemigo, un impulso de velocidad, una habilidad de daga que drena HP y una habilidad de espada que causa más daño dependiendo de cuándo sea su turno.
- El talento de Throne es Bendición de la oscuridad, que les da a ella y a sus aliados un beneficio al comienzo de la pelea cuando cae la noche. El beneficio dura tres rondas y otorga velocidad adicional y ataque físico, así como ataque elemental.
- Como personaje inicial, Tron es una buena opción. Su acción de robo facilita el saqueo de muchos objetos y sus tres tipos de daño pueden perforar los escudos de muchos enemigos.
- La habilidad oculta de Throne es no dejar rastro. Cuando se activa, el Trono está activo dos veces en una ronda. Esto significa que puede crear más de una unidad del mismo tipo en su segundo turno, pero los jugadores deben saber que no gana un punto de celeridad adicional en su segundo turno.
De vuelta en la superficie
Una vez que Tron ingresa al área de Backstreets de Newelsta, ella y su equipo se separan y viajan a diferentes lugares del área. En este punto, los jugadores no pueden salir de Backstreets, pero no están obligados a ir directamente al destino del Trono, el Game Hall.
En cambio, Tron debe tender una emboscada al guardia que está en la puerta para robar su pase y pasarlo. En la parte occidental de Backstreets hay una taberna, y detrás hay otro cofre con un Inspirational Plum dentro.
El tercer cofre está detrás de la sala de juegos. Pase a la izquierda de la salida y baje las escaleras hasta el agua. Aparecerá una canoa bajo los pies de Throne, lo que le permitirá cruzar el agua hasta las escaleras detrás de la sala de estar. Camina hacia la derecha para llegar al cofre y tomar la tuerca crítica.
Dentro del salón, los jugadores conocerán a los líderes de la pandilla Padre y Madre. También pueden encontrar un NPC llamado Guardián que puede ser emboscado por un Trono de nivel 48.
A la mañana siguiente
A la mañana siguiente, Tron y Pirro tienen una conversación en el techo de Backstreets, después de lo cual ella debe regresar a la finca Diamante. Backstreets no es nada nuevo, por lo que los jugadores deben dirigirse directamente a él. En este punto, su padre le dará la mala noticia a Throne y le pedirá que regrese a la finca Diamante. Para hacer esto, necesitará la ropa adecuada, por lo que su robo diurno ahora está disponible para los jugadores.
El robo les da a los jugadores la capacidad de tomar posesión de la propiedad de cualquier NPC, pero a menudo existe la posibilidad de fallar. Si el Trono falla 5 veces, no podrá volver a intentarlo hasta que el grupo visite al dueño de la taberna local y pague para restaurar su reputación. Sin embargo, el fracaso no tiene consecuencias en el Capítulo 1, por lo que es mejor que los jugadores roben a todos los NPC en Backyards y New Delst.
Tan pronto como el Trono tenga la ropa adecuada (tómela de la mujer que está parada en el punto de guardado), podrá ingresar a New Delsta. Hay un armero y un suministro en la ciudad, así como un cofre arriba cerca de la entrada sur de Backstreets, que contiene Healing Grapes. Los jugadores deben tomarse el tiempo para comprar lo que no pueden robar y equipar para la mazmorra de Diamante Estate. También pueden obtener una granada de energía de un cofre cerca de la taberna.
Mansión Diamante
Cuando los jugadores estén listos, deben dirigirse a Diamante Manor en la esquina noreste de la ciudad, donde les espera una escena de la historia. Después de que termine, los jugadores deben tender una emboscada al guardia en la Sala del Trono. Sin embargo, mientras exploran el resto de la finca, deben esperar encuentros aleatorios. Diamante Guard 1 es débil contra dagas y oscuridad, Diamante Guard 2 es vulnerable a espadas y dagas, pero resistente a la oscuridad; Guard Dog es débil contra espadas y dagas, pero resistente a la oscuridad; Light Sentinel solo es débil contra la oscuridad.
Primero, los jugadores deben ir a la izquierda de las escaleras para encontrar un cofre que contiene 1200 hojas. Luego, más allá de la parte superior de las escaleras, hay una habitación con una Shadow Soul Stone. Después de encontrarse con los guardias muertos, los jugadores deben bajar una escalera corta para abrir un cofre que contiene una espada larga. Cuando los jugadores vean el punto de guardado y el comerciante, deben continuar de frente para obtener una Ciruela de inspiración.
Un comerciante y un punto de guardado en la habitación de al lado significan que hay una pelea de jefes esperándote, así que asegúrate de que el Trono esté curado y listo para pelear antes de entrar a la habitación.
Cómo vencer a Pirro
- Pirro tiene 5 escudos y es débil a espadas y oscuridad; las dagas no funcionan con él.
- Pirro comienza la pelea con Indeciso y pasa su turno, pero a medida que avanza la pelea, recibirá mejoras permanentes en el poder y la velocidad del ataque físico.
- Cuando aparece el texto «Pirro fortalece su determinación», significa que atacará dos veces en la próxima ronda. Para detenerlo, defiéndete o rompe sus defensas.
- Cuando Pirro cae, se le derrama una inspiradora cesta de ciruelas.
El capítulo termina poco después de la pelea con el jefe, pero el viaje de Tron hacia la liberación apenas comienza.
Octopath Traveler 2 ya está disponible para PC, PS4, PS5 y Switch.
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