¿Por qué molestarse con la sutileza cuando puedes simplemente aplastar a tus oponentes hasta someterlos? Esta es la mentalidad que debes tener cuando juegues como Abrams, ya que la potencia bruta reina suprema para este formidable guerrero. Estas son las tácticas clave que necesitas para dominar en Deadlock con este personaje.
Por lo general, los personajes de detectives en la literatura no se representan como físicamente intimidantes; en cambio, a menudo se los retrata como estrategas cerebrales o tiradores hábiles. Sin embargo, esto no se aplica a Abrams, cuyas habilidades se ven reforzadas por un tomo místico llamado El Tomo, que le otorga la capacidad de drenar la fuerza vital de sus adversarios.
Como jugador de Abrams, tu objetivo es sumergirte en el combate y utilizar tus habilidades únicas para aturdir a tus enemigos. Además, tienes acceso a poderes que pueden restaurar tu salud y reducir el impacto de los ataques de tus enemigos. Estos poderes se han mejorado en la actualización más reciente de Deadlock.
Esta es la mejor construcción de Abram para Deadlock, que detalla las habilidades recomendadas para subir de nivel, los elementos para comprar y consejos útiles para maximizar el potencial de su equipo.
Habilidades recomendadas para Abrams
Si aún no has jugado como Abrams o deseas una comprensión más completa de sus estadísticas y habilidades únicas, a continuación encontrarás una lista completa de sus poderes y sus funciones:
- 1: Sifón de vida
- Drena la salud de los enemigos frente a ti.
- Esta habilidad crea un área de efecto a tu alrededor que quita salud a los enemigos y te la da a ti. Mejorar esta habilidad aumenta la duración y la cantidad de salud que tomas o recibes.
- Nivel 1: -20 s de enfriamiento
- Nivel 2: +2s
- Nivel 3: +40 de daño por segundo
- 2: Carga de hombro
- Lánzate a la batalla arrastrando a los enemigos contigo.
- Este ataque hace que Abrams se abalance hacia adelante. Si logras golpear a un héroe enemigo y lo empujas contra una pared, quedará aturdido durante un segundo. En el nivel máximo, infligirás daño mayor durante 8 segundos después del aturdimiento.
- Nivel 1: -20 s de enfriamiento
- Nivel 2: +0,5 s de duración
- Nivel 3: +5,5 de daño de arma durante 8 s después de chocar con un enemigo
- 3: Resiliencia infernal
- Regenera parte del daño que recibes.
- Este es un efecto pasivo que regenera una parte del daño durante 16 segundos. A medida que mejoras esta habilidad, tu salud máxima y tus capacidades regenerativas aumentarán.
- Nivel 1: +1,5 de regeneración de salud
- Nivel 2: +150 Salud
- Nivel 3: +9% Daño regenerado
- 4: Impacto sísmico
- Choca contra los enemigos desde arriba y los aturde.
- Abrams salta en el aire y tú apuntas a un lugar donde te estrellarás, lo que causará daño y aturdirá a los enemigos en un radio de 9 m alrededor de la zona de impacto. Mejorar esta habilidad hace que sea más difícil debilitar a Abrams después del lanzamiento.
- Nivel 1: -40 s de enfriamiento
- Nivel 2: Obtienes 100 puntos de salud máximos y un 15 % de cadencia de fuego por cada héroe golpeado. Dura 25 s.
- Nivel 3: al lanzarlo, te vuelves inmune a aturdimiento, sueño, silencio, inmovilización y desarme. Expira 3 s después de aterrizar.
El estilo de juego de Abrams se centra en el uso de una escopeta de corto alcance, enfatizando la importancia de participar en combates cuerpo a cuerpo y combinar ataques cuerpo a cuerpo con disparos. Al principio del juego, el objetivo es mantenerse con vida en lugar de causar mucho daño, y es mejor esperar el momento perfecto para atacar. Si logras acercarte sigilosamente a un oponente y aturdirlo contra una pared, te resultará muy fácil eliminarlo. Estate atento a las oportunidades y actúa con rapidez cuando surjan.
A continuación se proporcionan la ruta inicial y máxima completa para las habilidades de Abram en Deadlock:
Aumentar tu Resiliencia infernal es crucial para sobrevivir las primeras etapas del juego. Una vez que lo hayas logrado, prioriza la mejora de Succión de vida y Carga de hombro para tener habilidades poderosas a tu disposición cuando luches contra otros héroes.
A medida que te acerques al final del juego, prioriza Impacto sísmico, ya que tu poderoso ataque definitivo de área de efecto será crucial para contrarrestar a los héroes enemigos que estén usando sus habilidades más fuertes. Una vez que hayas terminado, puedes volver a usar Resiliencia infernal para obtener un impulso adicional de protección y capacidad de supervivencia durante las etapas finales de la partida.
La mejor construcción en Abrams: explicación de los objetos de Deadlock
Los artículos se clasificarán en cuatro secciones: juego inicial, juego intermedio, juego tardío/lujo y artículos situacionales.
Teniendo en mente el claro objetivo de Abrams, es importante priorizar el equipamiento de objetos que mejoren las ventajas de corto alcance, mejoren la salud, aumenten la velocidad de movimiento y ayuden en la regeneración. Estos objetos fortalecerán tus habilidades como jugador de ataque, lo que te permitirá participar en combates cuerpo a cuerpo con los enemigos.
Es importante tener en cuenta que no existe una configuración perfecta que se pueda aplicar a todos los juegos. Para destacar en partidas de alto nivel, debes familiarizarte con el propósito y el momento adecuado para comprar cada artículo. Con este conocimiento, tendrás una base sólida para comenzar.
Objetos del juego inicial
Es importante priorizar Close Quarters y Headshot Booster al comienzo del juego. Close Quarters aumentará tu escudo y daño cuando estés cerca de los enemigos, y Headshot Booster te proporcionará 45 puntos de daño extra. Esto te dará una ventaja en situaciones de combate cuerpo a cuerpo, lo que te permitirá asestar tiros a la cabeza con mayor facilidad.
La habilidad Carga cuerpo a cuerpo no solo aumenta el daño de tu arma y la tasa de regeneración, sino que también permite una recarga instantánea al ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo. Esto la convierte en un complemento perfecto para Abrams, quien siempre está a la vanguardia del combate.
Robo de vida cuerpo a cuerpo mejora tus ataques cuerpo a cuerpo, aumenta tu salud y te permite recuperar parte de ella con cada golpe cuerpo a cuerpo. Esta habilidad complementa perfectamente el estilo de juego agresivo de Abrams y lo ayuda a controlar el daño recibido durante las primeras etapas del juego.
El uso de botas de sprint puede mejorar tu velocidad de sprint y tu regeneración, lo que resulta ventajoso para ayudar a Abrams a rotar antes y obtener una ventaja. Sin embargo, si tienes problemas en el carril, se recomienda optar por resistencia adicional, ya que proporciona una carrera más fuerte.
El Rito de sanación es un objeto activable que proporciona un aumento de 60 segundos en la regeneración y la velocidad de carrera. Sin embargo, se disipará si recibes algún daño, lo que lo convierte en una herramienta útil para recuperar el terreno perdido en el carril. También se puede utilizar mientras se despejan campamentos en la jungla, pero ten en cuenta que solo el daño de los héroes enemigos puede interrumpir sus efectos.
El infusor es un objeto activable muy beneficioso que proporciona poder espiritual y robo de vida espiritual. Tiene un tiempo de reutilización breve de 35 segundos, lo que lo convierte en un objeto necesario para cualquier jugador que busque enfrentarse agresivamente a su oponente en el carril. Otra opción es Golpe espiritual , pero en comparación con los otros dos objetos cuerpo a cuerpo disponibles actualmente, es el menos ventajoso.
Objetos de mitad de juego
Berserker aumenta el daño que infliges a medida que recibes daño. Esto es particularmente beneficioso para Abrams, quien se destaca en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.
Point Blank aumenta tu daño y te permite aplicar la condición Movimiento lento dentro de un rango limitado. Esto es particularmente útil para evitar que los oponentes se retiren a un lugar seguro mientras te acercas agresivamente a ellos.
Como Pristine Emblem aumenta tu daño contra enemigos con más del 50 % de salud, es particularmente beneficioso ya que normalmente eres el primero en enfrentarte a los enemigos. Abrams también es un hábil vagabundo, lo que lo convierte en una valiosa inversión inicial para situaciones de emboscadas frecuentes.
Robo de vida espiritual y Armadura espiritual son mejoras esenciales que se pueden utilizar en varios escenarios, ya que se centran en mejorar tu daño espiritual y tus habilidades de defensa.
Pulso de Tormento es una habilidad útil para personajes que se destacan en el combate cuerpo a cuerpo, ya que inflige constantemente daño espiritual a 2 enemigos cercanos.
Bullet Resist Shredder es una opción eficaz para las configuraciones que utilizan el daño de área de Abrams, ya que reduce la resistencia a las balas de un enemigo una vez que ha sido golpeado con daño espiritual. De manera similar, Suppressor es una opción beneficiosa para estas configuraciones, ya que causará una disminución de la velocidad de disparo en la misma situación.
Juego tardío y lujo
El Disparo a la cabeza paralizante reduce tanto la resistencia a las balas como la resistencia espiritual, lo que lo convierte en una prioridad máxima para los personajes de corto alcance.
Frenesí aumentará tu cadencia de fuego, velocidad de movimiento y resistencia espiritual cuando tu salud sea igual o inferior al 40 %. Dado que es probable que sufras un daño significativo, esta habilidad resultará muy beneficiosa.
El uso de Golpe de vida aumenta tu ataque cuerpo a cuerpo y, al mismo tiempo, devuelve el 55 % del daño a Abrams. Esto también genera una desventaja de ralentización de movimiento, lo que te permite permanecer dentro del alcance para los ataques posteriores. Alternativamente, Inhibidor tiene un impacto comparable, pero con un arma a distancia. Si tienes dificultades para intercambiar y acortar la distancia con un carry, opta por Inhibidor.
La armadura de bala mejorada y la armadura espiritual mejorada son fáciles de entender y te ayudarán a sobrevivir. Además, la absorción proporciona un importante robo de vida y contrarresta los efectos de la anticuración, lo que en última instancia aumenta tu resistencia.
Con Superior Cooldown, el tiempo de recuperación de tus poderes se reduce. Esto es particularmente beneficioso al mejorar Seismic Impact, ya que su tiempo de recuperación base es de 150 segundos. Además, elegir Mystic Slow significa que los enemigos golpeados con daño espiritual experimentarán una reducción en la velocidad de movimiento y la cadencia de fuego.
Elementos situacionales
Estos artículos, como su nombre indica, están pensados para comprarse solo cuando sea necesario. Incluyen:
- Con Warp Stone, puedes teletransportarte rápidamente hasta 13 m y obtener resistencia a las balas, lo que te permite navegar rápidamente por territorios enemigos o sorprenderlos infiltrándote en sus líneas del frente.
- El Aura del cazador tendrá la capacidad de reducir la resistencia a las balas y la cadencia de fuego del enemigo. Cuando se enfrenta a un equipo con varios héroes de primera línea, este efecto se amplifica tres veces, lo que lo convierte en una herramienta valiosa en la batalla.
- Además de agrandar el modelo de tu personaje, Colossus también mejora tu salud, daño cuerpo a cuerpo, daño de armas, resistencia a balas y espíritus, y tiene un efecto de ralentización sobre los enemigos cercanos.
- Imparable otorga inmunidad a aturdimiento, silencio, sueño, inmovilización y desarme durante 60 segundos. Ten en cuenta que un Impacto sísmico completamente mejorado también otorga esta ventaja.
- Debuff Remover elimina cualquier efecto que se haya aplicado, con excepción de Aturdimiento y Sueño, ya que no se puede usar mientras estás bajo su influencia.
- Cuando se activa, Piel de metal otorga inmunidad a las balas y a los ataques cuerpo a cuerpo durante 3,5 segundos. Es importante usarla estratégicamente.
- Si te ves afectado por bloqueo de movimiento, aturdimiento, cadenas, inmovilización o sueño, la Barrera reactiva te proporcionará escudos antibalas y espirituales adicionales. Esta habilidad es especialmente beneficiosa contra héroes con efectos de estado.
- Cuando se usa, Barrera divina proporciona Escudo de bala, Escudo espiritual y Velocidad de movimiento, pero solo se puede lanzar por un breve período de tiempo.
- El hechizo de ralentización inflige daño espiritual y reduce la velocidad de movimiento y de carrera de sus objetivos. También desactiva los objetos y habilidades basados en el movimiento, lo que lo convierte en una herramienta valiosa contra los héroes que dependen en gran medida de sus habilidades especiales. Este hechizo es especialmente eficaz cuando se usa contra enemigos cercanos.
- El derribo tiene un retraso de 2 segundos, pero aún así aturdirá al enemigo. Esta habilidad es particularmente útil porque interrumpe las acciones del enemigo e incluso se puede usar para interrumpir poderosas habilidades definitivas como la canalización de Seven.
- El glifo de silencio es eficaz para silenciar a los enemigos y evitar que utilicen la mayoría de sus habilidades. Esto lo hace especialmente útil contra personajes escurridizos como Pocket, que dependen de sus habilidades para evitar enfrentamientos.
- Para obtener un impulso adicional para Impacto sísmico, considera obtener Kevlar del adivino , que proporciona un aumento significativo en el escudo de bala y espiritual, así como en el poder espiritual después de su uso.
Al igual que cualquier otro personaje del juego, dominar sus estrategias requerirá esfuerzo, pero la recompensa vale la inversión de tiempo.
Sin embargo, si le das una oportunidad a Abrams y descubres que no es adecuado para ti, nuestra lista de niveles de personajes de Deadlock está disponible para que explores opciones alternativas.
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