Consejos para construir el punto muerto perfecto Kelvin

Consejos para construir el punto muerto perfecto Kelvin

Kelvin es un controlador de carril muy hábil en el juego Deadlock, que posee formidables habilidades defensivas y de utilidad que le permiten sobresalir en las primeras etapas del juego.

Es fundamental tener paciencia y priorizar las tácticas defensivas cuando se juega con Kelvin. Si te concentras en farmear y evitar que tu oponente controle la línea, puedes obtener una ventaja en las primeras etapas del juego, lo que te dará una gran ventaja a medida que avanzas hacia la mitad y el final del juego.

Si bien puede que no sea capaz de acumular muertes en el juego avanzado tan efectivamente como Wraith o Seven, Kelvin aún puede brindar un apoyo valioso a su equipo con sus habilidades Ice Path y Frozen Shelter, al mismo tiempo que causa un daño significativo si se construye correctamente.

Esta es la construcción óptima para Kelvin en Deadlock.

Mejores habilidades para Kelvin

Aquí están las habilidades de Kelvin y sus mejoras correspondientes:

Habilidades de punto muerto de Kelvin
  • 1: Granada de hielo
    • Lanza una granada que explota en una nube de hielo helado, dañando y ralentizando a los enemigos.
      • Nivel 1: +1 Carga
      • Nivel 2: La granada de hielo ahora cura 145 HP a los objetivos aliados. Escala con el espíritu.
      • Nivel 3: +175 de daño
  • 2: Camino de hielo
    • Kelvin crea un rastro flotante de hielo y nieve que le otorga bonificaciones de movimiento a él y a sus aliados. Kelvin obtiene un 60 % de resistencia a la ralentización mientras dura el hechizo. Los enemigos también pueden caminar sobre el rastro flotante.
      • Nivel 1: +4 m/s de velocidad de sprint
      • Nivel 2: -16 segundos de enfriamiento
      • Nivel 3: mientras está activo, obtienes +1 de poder espiritual por cada metro de rastro de Sendero de hielo creado. Máximo de 55 de poder espiritual
  • 3: Rayo Ártico
    • Dispara energía helada frente a ti, dañando a los objetivos y aumentando la velocidad de movimiento y de disparo contra ellos cuanto más tiempo mantengas el rayo sobre ellos. Tienes velocidad de movimiento reducida mientras usas Rayo Ártico. El rayo también puede reclamar almas.
      • -8 segundos de enfriamiento
      • +40 de daño por segundo
      • Dispara dos rayos árticos adicionales hacia los enemigos que se encuentren a 13 m del último objetivo alcanzado.
  • 4: Refugio congelado
    • Kelvin congela el aire a su alrededor y crea una cúpula impenetrable a su alrededor. Mientras está dentro de la cúpula, los aliados regeneran salud rápidamente y los enemigos se ralentizan.
      • +40% Velocidad de fuego lenta
      • -40 segundos de enfriamiento
      • +70 de regeneración de salud y ahora escala con el poder espiritual
orden de habilidad de kelvin de punto muerto
Válvula

Maximizar la Granada de Escarcha y el Rayo Ártico debería ser tu principal objetivo, especialmente después del parche del 29 de agosto. Cuando están completamente mejoradas, estas habilidades proporcionan a Kelvin un área de efecto poderosa y un alto daño. La carga adicional en el nivel 1 para la Granada de Escarcha es esencial, ya que le da a Kelvin un medio confiable para impedir el movimiento del enemigo en un área específica. Además, con los objetos adecuados, estas habilidades se pueden usar con frecuencia para lograr la máxima efectividad.

Junto con la versión básica de Ice Path , Kelvin puede moverse rápidamente a diferentes carriles y usar la habilidad de curación de Frost Grenade para ayudar a sus compañeros de equipo con dificultades sin comprometer su agricultura de carril.

En las últimas etapas del juego, Ice Path resulta ser un arma formidable, capaz de desorientar a los enemigos durante las peleas en equipo y atrapar a los oponentes que están fuera de posición. Es posible utilizar Ice Path como una táctica de escape, pero solo debe utilizarse como último recurso, ya que los enemigos también pueden utilizarlo para perseguirte.

Después de Granada de escarcha y Rayo ártico, Refugio helado debería ser tu próxima prioridad. Esta habilidad crucial para Deadlock proporciona regeneración de salud e inflige una desventaja de destino de fuego a los enemigos, lo que la hace muy eficaz para negar espacio y sobrevivir en la batalla. Colocar esta habilidad definitiva cerca de un Rejuvenecedor que se haya caído puede, en última instancia, llevarte a la victoria en el juego.

Si varios héroes enemigos te atacan constantemente, priorizar Refugio Congelado en lugar de Sendero de Hielo puede ser una ruta alternativa beneficiosa para aumentar tus puntos.

La mejor configuración para Kelvin: explicación de los elementos de Deadlock

Objetos del juego inicial

Punto muerto en Kelvin al principio del juego

Para Kelvin, en el juego inicial, la estrategia clave es evitar que el oponente crea que puede superarlo fácilmente. Para lograrlo, prioriza la adquisición de Botas de carrera y Salud adicional debido a su baja velocidad de carrera y falta de resistencia a las balas.

Después de eso, tu próxima prioridad debería ser adquirir objetos que aumenten tu espíritu. Estos aumentarán tu espíritu, lo que a su vez aumentará el daño de bala de tu Disparo místico con el tiempo. Como Kelvin suele ser superado por otros héroes en términos de alcance, es crucial que sea una amenaza formidable mientras avanza en un carril. En situaciones de combate cuerpo a cuerpo, la habilidad Combate cuerpo a cuerpo proporciona un aumento del +25 % en el daño del arma.

La combinación de High-Velocity Mag y Headshot Booster mejorará de manera efectiva el daño basado en habilidades de Kelvin, ya que ofrece mejoras significativas en la velocidad de la bala, el daño del arma y la velocidad de disparo.

Objetos de mitad de juego

Punto muerto en Kelvin a mitad del juego

Mejora aún más tu equipamiento inicial del juego añadiendo Point Blank , Enduring Speed ​​y Improved Spirit , que aumentarán aún más tu daño de arma, espíritu y velocidad de movimiento.

El emblema prístino es una excelente opción, ya que proporciona a Kelvin mayor poder de arma y potencia su poder espiritual y su resistencia. Como sugiere su nombre, el tiempo de reutilización mejorado permite a Kelvin utilizar sus habilidades críticas Granada de escarcha y Refugio helado con más frecuencia. Además, la recarga rápida mejorará tu reserva de ambas.

Durante la mitad del juego, es posible que tengas más usos acumulados de Sendero de hielo y Rayo ártico de los que necesitarás para la fase de carriles. Esto presenta la oportunidad perfecta para ayudar a tus compañeros de equipo usando estos lanzamientos adicionales, especialmente si están más cerca de derrotar a su respectivo Guardián que tú.

Para mayor durabilidad, considera obtener tanto Healing Booster como Spirit Armor para mejorar tu resiliencia.

Artículos de lujo/juegos tardíos

punto muerto juego final kelvin

Después de la fase de carriles, es importante pasar a priorizar la construcción de daño de armas y espíritus para ofrecer el máximo apoyo durante las peleas en equipo. El uso de habilidades como Cazador de cabezas y Sifón de balas cumplirá eficazmente este objetivo y, al mismo tiempo, proporcionará sustento adicional a través de la curación por disparos a la cabeza y el robo de HP, respectivamente.

El Aura del cazador es un excelente objeto de apoyo que reduce de forma eficaz la amenaza que suponen los roles de ADC. Lo consigue reduciendo la resistencia a las balas y la cadencia de fuego de los enemigos cercanos. De forma similar, el Fuego alquímico es un poderoso objeto activo de área de efecto que puede pillar desprevenidos a los oponentes agrupados. Esto desalienta los ataques enemigos, ya que inflige cada vez más daño espiritual a los héroes que se queden dentro de su radio.

Un objeto importante que no debes olvidarte de adquirir es Exposición creciente . Con las mejoras de Rayo ártico en la actualización del 29 de agosto de Deadlock, esta habilidad será tu principal fuente de daño durante las últimas etapas del juego. Cada 0,7 segundos, Exposición creciente otorga un aumento de daño espiritual con cada golpe.

Las necesidades restantes consisten principalmente en mejoras de los elementos actuales. Kelvin obtendrá la defensa necesaria para resistir los ataques de enemigos bien alimentados con la incorporación de Tiempo de reutilización superior y Armadura espiritual/antibalas mejorada .

Elementos situacionales

Elementos situacionales de punto muerto de Kelvin

En ocasiones, puede ser necesario desviarse de la ruta de mejora habitual para contrarrestar tácticas enemigas específicas o un equipo muy fortificado. Consulta los ejemplos a continuación para ver situaciones en las que puede ser necesario obtener estas mejoras.

  • El objeto Silenciador es efectivo contra héroes que tienen la capacidad de usar constantemente sus habilidades, como Lady Geist y Yamato.
  • Espíritu sin límites: proporciona un aumento considerable en varias estadísticas. Solo es necesario si necesitas una capacidad de supervivencia adicional. Requisito: Espíritu mejorado .
  • Echo Shard: para aquellos a quienes les resulta difícil salir victoriosos en batallas uno contra uno, combinar Echo Shard con Arctic Beam es la combinación perfecta, ya que proporciona un uso adicional justo después del inicial.
  • El glifo de silencio no es efectivo contra habilidades canalizadas, pero puede cambiar el juego contra héroes de ritmo rápido como Seven y Bebop.
  • Al hacer split-push, Ethereal Shift es una herramienta valiosa para garantizar un escape seguro del territorio enemigo. Aumenta enormemente las posibilidades de salir del área sin sufrir daños.
  • La habilidad Maldición es muy eficaz contra héroes que dependen en gran medida de sus habilidades, ya que puede interrumpirlos. También se puede utilizar para reducir la eficacia de oponentes que dependen en gran medida de objetos activos.
  • Eliminador de desventajas: su efectividad depende en gran medida del enemigo. Por ejemplo, al enfrentarse a un héroe como Pocket durante la fase de carriles, Eliminador de desventajas puede reducir significativamente la duración de su ralentización.
  • Rayo de rescate: cuando juegas como apoyo total para Kelvin o cambias de carril en el juego inicial, Rayo de rescate es una herramienta crucial para brindar asistencia, especialmente si tu compañero de equipo se está quedando atrás en su propio carril.
  • Rito de sanación: el uso del Rito de sanación solo es necesario si te quedas atrás en tu carril durante las primeras etapas del juego. Cuando se activa, recibirás un aumento significativo en la regeneración de salud y la velocidad de carrera durante 17 segundos, a menos que seas atacado por jugadores u objetivos enemigos.

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