A pesar de sus altas expectativas, Mashle: Magic and Muscles no decepcionó cuando se lanzó en 2024. El nuevo conjunto de episodios se mantuvo fiel a la primera temporada y el tema de apertura de la temporada 2, «Bling Bang Bang Born» de Creepy Nuts, rápidamente se volvió viral.
Mashle: Magic and Muscles, una combinación de anime y manga, nos presentó una plétora de personajes excéntricos e inolvidables. Cada uno de ellos poseía sus propias habilidades mágicas y personalidades distintivas. A pesar de los elementos cómicos, algunos de estos personajes son increíblemente fuertes y no deben subestimarse.
Dicho esto, aquí hay una recopilación de los personajes más fuertes de Mashle: Magia y Músculos.
Tenga en cuenta que las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no figuran en ningún orden específico.
Los personajes más poderosos de Mashle: Magia y Músculos
Puré de muertos quemados
Mash Burnedead, al igual que Saitama, nació en un mundo mágico sin ninguna habilidad mágica. Sin embargo, esto no lo detuvo de ninguna manera. Como se demuestra en la serie, supera a sus compañeros magos con su increíble fuerza física. A pesar de su amor por los bocaditos de crema, Mash es un estudiante compasivo que elige convertirse en un Visionario Divino para vivir una vida tranquila con su padre adoptivo.
Mash posee un extraordinario nivel de control sobre su cuerpo, lo que le permite realizar hazañas que fácilmente podrían destruir castillos. Posee un Modo Físico Ilimitado, que libera todas sus capacidades físicas, así como un Modo de Debilidad Letárgica que lo deja tan débil como el papel. Lo que no sabe es que es el descendiente más joven de Innocent Zero y ha heredado la autoproclamada Magia de los Músculos, que aprovecha todo el poder de su cuerpo sin depender del poder mágico.
2) Corona de lanza
Lance Crown es el deuteragonista de la serie y fue presentado inicialmente como uno de los personajes de doble línea, lo que lo convirtió en un personaje formidable desde el principio. A pesar de no ser tan poderoso como lo fue en el anime, gradualmente se convierte en una fuerza dominante a medida que se desarrolla la serie.
A pesar de su poder imperfecto, la fuerza de su magia característica, Graviole, que aprovecha la gravedad, sigue creciendo de forma impresionante. Junto con este crecimiento, obtiene acceso a una gran cantidad de hechizos poderosos. También se vuelve capaz de usar su varita para invocar a un Dios. Aunque su primer intento no tiene éxito, finalmente lo logra e invoca al poderoso Dios de las Estrellas.
3) Punto Barrett
A pesar de su carácter irascible y desagradable, el aspirante a protagonista Dot Barrett tiene un corazón bondadoso. A menudo se jacta de ser el personaje principal y no le gustan los “chicos guapos”, siempre tratando de superar a los demás. Sin embargo, se disculpa rápidamente cuando se equivoca y tiene tendencia a enamorarse fácilmente. Dot también es sensible, en particular cuando se trata de enfrentar el rechazo.
A pesar de ser un personaje de una sola línea, Dot posee un inmenso poder en la serie. Finalmente se revela que posee la famosa Ira Kreuz, una cruz protectora que le otorga la capacidad de transformarse en un «demonio de batalla» cuando se le provoca. Durante su batalla contra Epidem, Ira Kreuz actuó como la tercera línea de Dot y le permitió invocar a Vulcanus, el Dios de la Explosión. Sin embargo, en lugar de tomar una forma física, Vulcanus se manifestó como armas gigantes en forma de cruz unidas a sus brazos.
4) Orden del Madl
Orter Madl, uno de los Visionarios Divinos, posee la forma más versátil de lanzamiento de hechizos de la serie, Sands. Rivaliza en maestría y comprensión con Gaara de Naruto en esta habilidad en particular. Además, como un personaje de tres líneas, tiene una capacidad extraordinaria para utilizar al máximo sus habilidades de lanzamiento de hechizos.
A pesar de su corta edad, Orter posee excepcionales habilidades para manipular la arena, lo que le permite cortar acero sin esfuerzo y defenderse de los formidables ataques físicos de Mash. Como uno de los pocos individuos con acceso a los Tercios, Orter puede invocar al Dios de la Arena sin nombre usando su varita. Sin embargo, el verdadero alcance de este Tercio aún no se ha revelado, lo que sugiere que el potencial total de Orter sigue siendo un misterio.
Ryoh Grantz
Como capitán de la Fuerza de Seguridad Mágica, Ryoh Grantz posee una naturaleza egocéntrica y ve el mundo como su escenario personal. Este rasgo se adapta bien a su magia, las Luces, que le permite controlar la luz de múltiples maneras. Su dominio de esta magia le permite crear rayos de luz que pueden penetrar edificios. En las batallas, Ryoh confía en las Luces para teletransportarse, proteger a sus aliados y civiles y cegar a sus adversarios.
Ryoh, otro de los Visionarios Divinos, posee la habilidad de invocar a Hyperion, el Dios de la Luz, y tiene acceso a los Tercios. La habilidad de su Luz para neutralizar la Magia Oscura es uno de sus logros más notables. Ryoh demostró su fuerza al resistir la fuerza destructiva de la Oscuridad de Adán, obligando a Doom a desatar aproximadamente el 80% de su poder y entablar una feroz batalla con Innocent Zero.
Actor Wahlberg Baigan
El parecido del director de la Academia de Magia de Easton, Wahlberg Baigan, con Albus Dumbledore exudaba un aura poderosa. Esto sugiere además que, al igual que Dumbledore, poseía una gran fuerza. Entrenado por Adam Jobs, se especializó en magia espacial y tenía la capacidad de manipular el espacio mismo. Cuando invoca sus poderes, Wahlberg puede deformar el espacio en múltiples lugares al mismo tiempo.
Además, al utilizar sus Thirds, Wahlberg puede aprovechar el poder de la deidad interna de su varita, Uranus Inclination. Esta deidad tiene la capacidad de eliminar cualquier cosa dentro de un área específica. A pesar de que Innocent Zero finalmente le robó su magia, Wahlberg demuestra ser un oponente formidable como director. Además de su dominio de la magia espacial, Wahlberg también posee conocimiento de la magia del fuego y un hechizo de alma antiguo que puede aniquilar por completo el alma de una persona.
Inocente Cero
Innocent Zero también estaba bajo el cuidado de Adam Jobs. Conocido por ser un villano notorio, Innocent Zero posee Timez, un tipo de magia que le otorga la capacidad de controlar el tiempo. Esto le permite acelerar o revertir el tiempo para sí mismo y para quienes lo rodean. Wahlberg ha reconocido a Timez como una de las formas más formidables de magia.
Innocent Zero posee la habilidad de envejecer rápidamente a las personas con un solo toque, haciendo que envejezcan cien años o devolviéndoles la vida usando solo un pequeño trozo de su carne. Además, Zero puede invocar al Dios del Tiempo, Chronos, para mejorar aún más sus poderes. Junto con esto, Zero es capaz de fabricar poderosas varitas e incluso puede absorber la magia de otros, como se demostró cuando tomó el Space de Wahlberg y la Darkness de Adam Jobs.
Información sobre Adam Jobs
Como fundador de la Oficina de Magia y figura clave en la comunidad mágica, Adam Jobs es famoso por sus excepcionales habilidades para lanzar hechizos en Mashle: Magic and Muscles. A pesar de haber establecido inicialmente la Oficina para ayudar a personas no mágicas, su muerte provocó una perversión de su legado y el maltrato de esas mismas personas. Adam Jobs también fue responsable de ser el mentor de tres de los lanzadores de hechizos más formidables de Wahlberg Baiganm: Mistress Meliadoul Amy e Innocent Zero.
Adam era un mago de tres líneas con habilidades mágicas de nivel divino. Su dominio de la magia de la Oscuridad superó a todos los demás durante su tiempo. Fue capaz de aprovechar el poder del vacío para aniquilar por completo a sus objetivos. Aunque el alcance total de sus poderes sigue siendo un misterio, se ha revelado que podía transformar su varita en una guadaña esquelética e invocar a Lucifer, el Dios de la Oscuridad, con su Tercera habilidad.
9) Rayne Ames
Rayne Ames, al igual que los demás miembros de los Visionarios Divinos, es una figura destacada dentro del grupo. Ocupa el puesto de Bastón de Espada y se desempeña como prefecto del Dormitorio Adler. Como hermano mayor de Finn Ames, el extenso tiempo en pantalla de Rayne y sus numerosos logros solidifican su rango en el reverenciado consejo dedicado a salvaguardar el reino. Con sus habilidades mágicas, conocidas como Partisan, Rayne puede invocar y manipular espadas con una velocidad increíble y una fuerza devastadora.
No está claro cuál puede ser el alcance máximo de sus espadas invocadas, o si hay un límite en la cantidad que puede conjurar. Sin embargo, estas espadas se utilizan para atacar implacablemente al enemigo con proyectiles prácticamente imparables. Además, posee la capacidad de invocar a Ares, el dios de la guerra. Cuando se invoca a Ares, las habilidades mágicas de Rayne se vuelven más oscuras y significativamente más potentes, lo que permite que sus hechizos regulares rivalicen con los de Secondth Magic.
Macarrón Margarette
Margarette Macaron, la Prefecta del Dormitorio Orca, juega un papel importante como antagonista durante el Arco del Examen de Selección de Visionarios Divinos. Es una persona poco convencional que cree firmemente en el concepto de «supervivencia del más apto» y disfruta participando en batallas con oponentes formidables. Con su magia, los Sonidos, puede crear notas musicales con diversas propiedades, como explosiones o escudos protectores.
Además, Margarette tiene la habilidad de conjurar una variedad de instrumentos musicales. También están equipados con un hechizo conocido como Nalcos, que utilizan para evaluar a sus adversarios. Este hechizo envía un proyectil mágico hacia su objetivo, que posee una fuerza mucho mayor que la del mago promedio. Según Mash, estos proyectiles son tan pesados como bolas de bolos.
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