Han pasado algunos días desde que el parche 13.10 llegó a los servidores en vivo de League of Legends. Este fue un gran parche para muchos carriles ya que se introdujeron elementos nuevos y el rediseño de los elementos míticos. Con los cambios en los elementos viene la caída de ciertos campeones, mientras que algunos olvidados hace mucho tiempo han vuelto al meta. Sin duda, el meta ha sido sacudido, y el carril inferior no ha sido diferente.
Guinsoo’s Rageblade, Infinity Edge y Navori Quickblades, que ahora son los tres míticos AD Carry, han visto cómo ciertos AD Carry se disparan en popularidad, mientras que los pilares en el meta han dado un paso atrás. Este artículo enumerará los cinco ADC principales después de la revisión de Mythic en el parche 13.10 de League of Legends.
Kog’Maw, Ezreal y Jinx son elecciones populares en el meta del carril inferior de League of Legends en este momento
5) Jin
Jhin es una elección bastante popular en la cola en solitario de League of Legends, independientemente de cualquier meta, debido a su capacidad para derrotar a campeones frágiles de un solo disparo con su inmenso daño explosivo. Tiene una fase de carriles confiable con buen control de multitudes y un gran daño de seguimiento cuando se combina con apoyos como Nautilus y Leona.
Después de los cambios de la 13.10, Jhin cuenta con una tasa de victorias del 51,65 % junto con una tasa de selección del 16,63 %. Ahora puede golpear constantemente por encima de 1000 de daño de ataque gracias a los nuevos cambios de elementos. Infinity Edge y el Ghostblade de Youmuu son elementos míticos que le han permitido a Jhin pivotar de manera segura hacia varios estilos de juego sin sacrificar mucho daño.
Jhin es una selección ciega segura en la mayoría de los carriles inferiores y es un gran portador de AD para recoger en el meta actual
4) Karthus
Karthus es la elección durmiente en el carril inferior que AD carry mains debe probar en el parche 13.10 de League of Legends. Karthus cuenta con la tasa de victorias más alta entre todos los bot laners, con una tasa de victorias del 56,13 %.
Los últimos cambios en el elemento del componente, Lost Chapter, redujeron su costo a 1100, lo que ayuda a Karthus a lograr un pico de poder muy temprano. Karthus siendo un campeón AP es un buen augurio para los equipos que carecen de daño mágico. Karthus escala extremadamente bien y hace mucho daño una vez que tiene algunos elementos en su haber.
Su minúscula tasa de prohibición, junto con la ausencia de contadores duros en el carril, debería permitir que muchos jugadores recojan a Karthus. Se garantiza que Deathsinger te traerá toneladas de LP gratis en el parche 13.10 de League of Legends.
3) Ezreal
Ezreal es uno de los bot laners más populares en la historia de League of Legends. Ha sido un pilar en casi todos los meta debido a su flexibilidad en la construcción de elementos y una fase de carriles extremadamente segura.
La mayor desventaja de Ezreal es su dificultad. Ezreal requiere mucha destreza mecánica y conocimiento del juego para aprovecharlo al máximo en comparación con otros bot laners. Esto se debe a que cada habilidad dañina suya es un tiro de habilidad.
A pesar de esto, Ezreal sigue siendo un nombre familiar entre los principales ADC por la gran cantidad de diversión que los jugadores pueden tener mientras lo pilotean. El nuevo parche le ha permitido a Ezreal agregar el Ghostblade de Youmuu a su colección de artículos míticos a los que puede expandirse.
Algunos jugadores incluso han probado Stattik Shiv, que se incorporó recientemente al juego. Ezreal sigue siendo una opción sólida en el parche 13.10 con una tasa de selección del 17,28 %. Es un buen contador para meta bot laners como Jinx y definitivamente se puede jugar a un alto nivel en las manos adecuadas.
2) maldición
Jinx ha dominado la Grieta del Invocador durante los últimos meses y el parche 13.10 no la ha afectado en cuanto a su fuerza en el meta actual de League of Legends.
El rango de juego temprano de Jinx, además de ser un hipercarry en el juego tardío, la convierte en una opción perfecta para los jugadores de cola en solitario donde los juegos tienden a durar más, lo que le da a Jinx más oportunidades de ganar peleas de equipo decisivas.
Con Stormrazor mejorado e Infinity Edge convertido en un objeto mítico, Jinx tiene una repugnante punta de poder de dos elementos, que generalmente se completa con un Rapid Firecannon para hacerla aún más opresiva. Con la lentitud de Stormrazor y el alcance de Rapid Firecannon, Jinx puede crear selecciones para su equipo con ataques automáticos.
Jinx sigue siendo una elección popular en el carril inferior con una tasa de ganancias del 50 % y una tasa de ganancias del 26,63 %. Los jugadores principales de ADC deberían seguir jugando Jinx para acumular las victorias que tanto necesitan.
1) Kog’Maw
Ha surgido una nueva elección dominada después de la revisión de los elementos míticos en el parche 13.10 de League of Legends, y no es otro que la Boca del Abismo, Kog’Maw.
Kog’Maw se ha disparado en popularidad, con Rageblade de Guinsoo como un elemento mítico y el apoyo con el que más se empareja en Lulu es una elección fuerte en el meta. Kog’Maw tiene una tasa de victorias del 52,85 % y una tasa de selección del 13,26 % en este momento.
El núcleo de dos elementos de Guinsoo’s Rageblade y Runaan’s Hurricane hace de Kog’Maw una monstruosidad en las peleas de equipo. Puede derretirse a través de metatanques como Ornn y Malphite en segundos gracias a los efectos de Guinsoo y su habilidad W, Bio-Arcane Barrage.
Cuando se combina con apoyos de pelado como Lulu y Braum, Kog’Maw se convierte en una amenaza con la que es imposible lidiar. Kog’Maw también tiene una fase de carriles engañosamente fuerte a pesar de la falta de movilidad debido a su alcance superior y su habilidad para navegar con su habilidad E, Void Ooze. Kog’Maw es una elección obligada para los principales ADC que buscan subir de rango en el parche 13.10 de League of Legends.
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